Algumas das cartas podem ser adquiridas dois exemplares em money,as cartas adquiridas com a moeda money no momento da venda você vai receber o valor pago em money no momento da compra mais a sua desvalorização
Os preços das cartas podem ser alterados a qualquer momento pela Administração sem qualquer tipo de aviso,é importante que você só complete a transação caso esteja 100% de certeza que deseja adquirir determinado benefício,pois em caso de compra errada,não iremos devolver o valor gasto no benefício,você poderá vender o mesmo ou até mesmo continuar com o benefício adquirido,em caso de duvidas,você pode estar entrando em contato conosco através do nosso
São modificações feitas em efeito de cartas realizados pela Administração do jogo,como por exemplo,a retirada de um efeito de alguma carta que não possui suporte atualmente para que o mesmo seja lançado,porém o efeito original da carta será adicionado assim que a mesma possuir 100% de suporte no game.
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Chakra
Monstro | Ritual/Normal | Dark | Fiend
Este monstro só pode ser Ritual Summoned,com o Ritual Spell Card "Resurrection of Chakra".Você também precisa tributar monstros cujo total de estrelas seja igual ou superior a 7, a partir do seu lado do campo ou de sua mão.
Atk: 2450 | Def: 2000 | Nível: 7
Chamber Dragonmaid
Monstro | Effect | Dark | Dragon
Se essa carta for Normal Summon ou Special Summon: você pode adicionar 1 Spell/Trap \"Dragonmaid\" do seu deck à sua mão. No começo da Battle Phase: você pode devolver essa carta para a mão e, se isso acontecer, Special Summon 1 monstro \"Dragonmaid\" de nível 7 ou mais da sua mão ou do cemitério. Você só pode usar cada efeito de \"Chamber Dragonmaid\" uma vez por turno.
Atk: 500 | Def: 1800 | Nível: 4
Chamberlain of the Six Samurai
Monstro | Normal | Earth | Warrior
Os Seis Samurais são ajudados das sombras por este silencioso e misterioso guerreiro. Seu passado é desconhecido para eles, mas suas incontáveis cicatrizes são provas de sua experiência.
Atk: 200 | Def: 2000 | Nível: 3
Chamberlain of the Six Samurai
5%
Monstro | Normal | Earth | Warrior
Os Seis Samurais são ajudados das sombras por este silencioso e misterioso guerreiro. Seu passado é desconhecido para eles, mas suas incontáveis cicatrizes são provas de sua experiência.
Atk: 200 | Def: 2000 | Nível: 3
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Change Slime
5%
Monstro | Normal | Water | Aqua
A lama que pode se transformar e adotar a forma e o tamanho de qualquer monstro que ele escolhe.
Atk: 400 | Def: 300 | Nível: 1
Chaos Dragon Levianeer
Monstro | Effect | Dark | Dragon
Não pode ser Normal Summoned/Set. Primeiro deve ser Special Summoned (da sua mão) ao banir 3 monstros de LIGHT e/ou de DARK do seu Cemitério. Quando invocado dessa forma: você pode ativar esse efeito; aplique o seguinte efeito, baseado no(s) atributo(s) dos monstros banidos para Special Summon e, além disso, essa carta não pode atacar pelo resto desse turno.
● Apenas LIGHT: Special Summon 1 monstro do seu cemitério em posição de defesa.
● Apenas DARK: Embaralhe 1 carta aleatório da mão do seu oponente no Deck.
● Tanto LIGHT como DARK: Destrua até 2 cartas no campo. Você só pode usar esse efeito de "Chaos Dragon Levianeer" uma vez por turno.
Atk: 3000 | Def: 0 | Nível: 8
Chaos Hunter
Monstro | Effect | Dark | Fiend
Quando seu oponente special summon um monstro (exceto durante a Damage Step),você pode descartar 1 carta,special summon essa carta da sua mão.Seu oponente não pode banir cartas.
Atk: 2500 | Def: 1600 | Nível: 7
Chaos Necromancer
Monstro | Effect | Dark | Fiend
O ataque dessa carta é o número de cartas de monstro no seu cemitério x 300.
Atk: 0 | Def: 0 | Nível: 1
Chaos Ruler, the Chaotic Magical Dragon
Monstro | Synchro/Effect | Dark | Dragon
1 Tuner + 1+ Monstros não-Tuner.
Se essa carta for Synchro Summoned: você pode enviar as 5 cartas do topo do seu Deck e, se isso acontecer, você pode adicionar à sua mão 1 monstro LIGHT ou DARK enviado e, além disso, envie as cartas restantes para o cemitério. Você pode banir 1 monstro LIGHT e 1 monstro DARK da sua mão e/ou do cemitério, exceto essa carta; Special Summon essa carta do seu cemitério, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Chaos Ruler, the Chaotic Magical Dragon" uma vez por turno.
Atk: 3000 | Def: 2500 | Nível: 8
Chaos Sorcerer
Monstro | Effect | Dark | Spellcaster
Não pode ser Normal Summoned/Set. Primeiro deve ser Special Summon (da sua mão) ao banir 1 monstro Light e 1 um monstro Dark do seu cemitério. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; banir aquele alvo. Essa carta não pode atacar no turno em que você ativar este efeito.
Atk: 2300 | Def: 2000 | Nível: 6
Chaos Trap Hole
Trap | Counter
Ative por pagar 2000 pontos de vida,negue normal summon,flip summon ou special summon de um monstro light ou dark e remova-o do jogo.
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Charcoal Inpachi
Monstro | Normal | Fire | Pyro
Um maligno espírito da floresta que queimou. O churrasco feito com este carvão é tão incrível que todos consideram sem preço.
Atk: 100 | Def: 2100 | Nível: 1
Charge Into a Dark World
Spell | Normal
Escolha 1 monstro Fiend de nível 4 ou menos no seu cemitério; special summon e, depois, descarte 1 monstro Fiend. Você só pode ativar 1 \"Charge Into a Dark World\" por turno.
Charge of the Light Brigade
Spell | Normal
Envie os 3 cartas do topo do seu deck para o cemitério,adicione 1 monstro "Lightsworn" de nível 4 ou menos do seu deck para à sua mão.
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Charubin the Fire Knight
Monstro | Fusion/Normal | Fire | Pyro
"Monster Egg" + "Hinotama Soul"
Atk: 1100 | Def: 800 | Nível: 3
Chimeratech Overdragon
Monstro | Fusion/Effect | Dark | Machine
"Cyber Dragon" + 1+ Monstros Machine.
Deve ser Fusion Summon.Se essa carta for invocado por fusão, envie todos os outras cartas que você controla para o cemitério. O ATK/DEF originais dessa carta se tornam iguais ao número de materiais de fusão usadas para sua invocação fusão x 800. A cada turno, essa carta pode atacar os monstros do seu oponente um número de vezes igual ao número de materiais de fusão usadas para sua invocação.
Atk: 0 | Def: 0 | Nível: 9
Chimeratech Rampage Dragon
Monstro | Fusion/Effect | Dark | Machine
2+ Monstros "Cyber Dragon".
A invocação Fusion Summon dessa carta só pode ser feita com os materiais de fusão acima. Quando essa carta for Fusion Summon, você pode escolher Spell/Trap no campo, até o número de materiais de fusion usados para sua invocação,destrua-as. Uma vez por turno, você pode enviar até 2 monstros Machine Light do seu deck para o cemitério e, se isso acontecer, para cada monstro enviado para o cemitério, essa carta ganha 1 ataque adicional durante cada Fase de Batalha neste turno.
Atk: 2100 | Def: 1600 | Nível: 5
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Chorus of Sanctuary
Spell | Field
Todos os monstros na posição de defesa ganham 500 de defesa.
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Chosen by the World Chalice
Monstro | Normal | Fire | Psychic
Inspirado pelas lendas do Herói Mundial que ele ouvia quando criança, esse cruzado acopla a sua armadura uma parte de cada Mekkstrosity que destrói.Ele partiu em uma missão da Fairy Lee para recuperar os Sete World Legacies e salvar seu mundo.
Atk: 1600 | Def: 0 | Nível: 3
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Chu-Ske the Mouse Fighter
Monstro | Normal | Earth | Beast
Um rato impetuoso, viajando ao mundo para tornar-se o lutador mais forte do mundo dos ratos. Tem cuidado para não lhe tocares ou queimas-te.
Atk: 1200 | Def: 0 | Nível: 3
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Cipher Soldier
Monstro | Effect | Earth | Machine
Se essa carta batalhar um monstro do tipo Warrior, durante o cálculo de dano: essa carta ganha 2000 de ATK e DEF apenas durante esse cálculo de dano.
Atk: 1350 | Def: 1800 | Nível: 3
Cir, Malebranche of the Burning Abyss
Monstro | Effect | Dark | Fiend
Se você controlar um monstro que não seja um monstro "Burning Abyss",destrua essa carta.Você só pode usar 1 dos seguintes efeitos de "Alich, Malebranche of the Burning Abyss" por turno e apenas uma vez por turno.
- Se você não controlar nenhuma carta Spell/Trap você pode special summon essa carta da sua mão.
- Se essa carta for enviado para o cemitério,você pode escolher 1 monstro "Burning Abyss" no seu cemitério,exceto "Cir, Malebranche of the Burning Abyss",special summon o alvo.
Atk: 1600 | Def: 1200 | Nível: 3
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Claw Reacher
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Estendendo os braços garras com lâminas afiadas fazem deste monstro um formidável oponente.
Atk: 1000 | Def: 800 | Nível: 3
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Cloudian - Smoke Ball
Monstro | Normal | Water | Fairy
Smoke Balls são Cloudians recém-nascidos. Eles temem ficar sozinhos, preferindo se balançar e girar no céu com seus amigos.
Atk: 200 | Def: 600 | Nível: 1
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Clown Zombie
Monstro | Normal | Dark | Zombie
Um palhaço revivido pelos poderes das trevas. Sua dança mortal mandou vários monstros aos seus túmulos.
Atk: 1350 | Def: 0 | Nível: 2
Coach King Giantrainer
Monstro | Xyz/Effect | Fire | Warrior
3 Monstros de nível 8.
Você pode desassociar um material xyz dessa carta,compre 1 carta e revele-o,em seguida se ele era um monstro,inflija 800 de dano ao seu oponente,você não pode conduzir sua Battle Phase no turno que você ativar esse efeito,você só pode usar o efeito de "Coach King Giantrainer" até três vezes por turno.
Atk: 2800 | Def: 2000 | Nível: 8
Coach Soldier Wolfbark
Monstro | Effect | Fire | Beast-Warrior
Você pode selecionar 1 monstro Fire Beast-Warrior nível 4 no seu cemitério special summon face para cima em posição de defesa.Os seus efeitos são negados,você só pode usar o efeito de "Coach Soldier Wolfbark" uma vez por turno.
Atk: 1600 | Def: 1200 | Nível: 4
Colossal Fighter
Monstro | Synchro/Effect | Dark | Warrior
1 Tuner + 1 ou mais monstros não tuner.
Ganha 100 de ataque para cada monstro warrior nos cemitérios.Quando essa carta for destruído em batalha e enviado para o cemitério,você pode escolher 1 monstro Warrior em qualquer cemitério,special summon o alvo.
Atk: 2800 | Def: 1000 | Nível: 8
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Commencement Dance
Spell | Ritual
Essa carta é usada para fazer o Ritual Summon do "Performance of Sword".Você também precisa tributar monstros de sua mão ou campo cujo a soma dos níveis seja igual ou maior a 6.
Compulsory Evacuation Device
Trap | Normal
Escolha 1 monstro no campo e devolva o alvo para a mão.
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Constellar Acubens
Monstro | Effect | Light | Machine
Quando essa carta for normal summon ou special summon,todos os monstros "Constellar" que você controla atualmente ganham 500 de ataque.
Atk: 800 | Def: 2000 | Nível: 4
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Constellar Aldebaran
Monstro | Effect | Light | Beast-Warrior
Quando essa carta for normal summon,você pode special summon 1 monstro "Constellar" de nível 3 da sua mão.
Atk: 1300 | Def: 800 | Nível: 3
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Constellar Algiedi
Monstro | Effect | Light | Spellcaster
Quando essa carta é normal summon,você pode special summon 1 monstro "Constellar" de nível 4 da sua mão.
Atk: 1600 | Def: 1400 | Nível: 4
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Constellar Alrescha
Monstro | Effect | Light | Warrior
Quando essa carta for normal summon,você pode special summon 1 monstro "Constellar" da sua mão com a face para cima em posição de defesa.
Atk: 2200 | Def: 1200 | Nível: 6
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Constellar Antares
Monstro | Effect | Light | Machine
Quando essa carta for normal summon ou special summon,você pode escolher 1 monstro "Constellar" em seu cemitério,adicione o alvo à sua mão.
Atk: 2400 | Def: 900 | Nível: 6
Constellar Hyades
Monstro | Xyz/Effect | Light | Beast-Warrior
2 monstros light de nível 3.
Uma vez por turno,você pode desassociar 1 material xyz dessa carta,coloque todos os monstros que seu oponente controla com a face para cima em posição de defesa.
Atk: 1900 | Def: 1100 | Nível: 3
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Constellar Kaus
15%
Monstro | Effect | Light | Beast-Warrior
Não pode ser usado como um material synchro,até duas vezes por turno,você pode escolher 1 monstro "Constellar" no campo para ativar 1 dos seguintes efeitos abaixo.
Aumente seu nível em 1.Reduza seu nível em 1.
Atk: 1800 | Def: 700 | Nível: 4
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Constellar Leonis
Monstro | Effect | Light | Beast
Durante a sua Main Phase,você pode normal summon 1 "Constellar" além do seu normal summon/set.(Você só pode ganhar este efeito uma vez por turno.)
Atk: 1000 | Def: 1800 | Nível: 3
Constellar Omega
Monstro | Xyz/Effect | Light | Beast-Warrior
2 monstros light de nível 4.
Uma vez por turno,durante o turno de qualquer duelista,você pode desassociar 1 matéria xyz dessa carta,todos os monstros "Constellar" que você controla atualmente não são afetados por efeitos de Spell/Trap neste turno.
Atk: 2400 | Def: 500 | Nível: 4
Constellar Pleiades
10%
Monstro | Xyz/Effect | Light | Warrior
2 Monstros light de nível 5.
Uma vez por turno,durante o turno de qualquer jogador,você pode destacar um material xyz dessa carta,então selecione 1 carta no campo e retorne esse alvo para a mão.
Atk: 2500 | Def: 1500 | Nível: 5
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Constellar Pollux
Monstro | Effect | Light | Warrior
Durante o turno que essa carta foi normal summon, você pode normal summon 1 "Constellar",além de seu normal summon/set.(Você só pode ganhar este efeito uma vez por turno.)
Atk: 1700 | Def: 600 | Nível: 4
Constellar Praesepe
Monstro | Xyz/Effect | Light | Machine
2 Monstros "Constellar" de nível 4.
Uma vez por turno, durante a Damage Step do turno de qualquer duelista, quando um monstro "Constelar" que você controla estiver atacando ou sendo atacado: você pode desassociar 1 material xyz dessa carta; esse monstro ganha 1000 de ATK até a End Phase.
Atk: 2400 | Def: 800 | Nível: 4
Constellar Ptolemy M7
Monstro | Xyz/Effect | Light | Machine
2 monstros de nível 6.
Você pode invocar essa carta por xyz summon ao usar um monstro xyz "Constellar" que você controla como material xyz,exceto "Constellar Ptolemy M7".(Matérias xyz associadas a esse monstro também se tornam matérias xyz do Constellar Ptolemy M7.)Se isso acontecer,seu efeito não pode ser ativados neste turno.Uma vez por turno,você pode desassociar 1 material xyz dessa carta para escolher 1 monstro no campo ou no cemitério de qualquer duelista,volte o alvo para a mão.
Atk: 2700 | Def: 2000 | Nível: 6
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Constellar Rasalhague
Monstro | Effect | Light | Spellcaster
Você pode oferecer essa carta como tributo,special summon 1 monstro "Constellar" da sua mão ou cemitério com a face para cima em posição de defesa,exceto "Constellar Rasalhague".
Atk: 900 | Def: 100 | Nível: 2
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Constellar Sheratan
Monstro | Effect | Light | Beast
Quando essa carta for Invocado por normal summon,você pode adicionar 1 monstro "Constellar" do seu deck para a sua mão.
Atk: 700 | Def: 1900 | Nível: 3
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Constellar Siat
Monstro | Effect | Light | Fairy
Se o seu oponente controla monstros e você não controla,você pode special summon essa carta da sua mão.Uma vez por turno,você pode selecionar um monstro "Constellar" que você controla ou no seu cemitério,o nível dessa carta se torna o nível atual do monstro selecionado.Essa carta não pode ser usado como material para xyz,exceto para invocação de um monstro "Constellar".
Atk: 100 | Def: 1600 | Nível: 1
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Constellar Sombre
Monstro | Effect | Light | Fairy
Você só pode usar cada efeito de "Constelar Sombrero" uma vez por turno.Enquanto essa carta estiver no cemitério,se ele foi enviado para lá neste turno,você pode normal summon um monstro "Constellar" com menos 1 tributo,você pode banir 1 monstro "Constellar" do seu cemitério e depois escolher 1 monstro "Constellar" em seu cemitério e adicione o alvo à sua mão e além disso essa carta ganha o seguinte efeito.
Nesse turno: Você pode ativar esse efeito,normal summon um monstro "Constellar".
Atk: 1550 | Def: 1600 | Nível: 4
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Constellar Star Chart
Spell | Continuous
Uma vez por turno,quando um ou mais monstros xyz "Constellar" forem invocados por special summon no seu lado do campo (exceto durante a etapa de dano), você pode comprar 1 carta.
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Constellar Star Cradle
Spell | Normal
Escolha 2 monstros "Constellar" em seu cemitério, adicione os monstros selecionados à sua mão,você não pode conduzir a sua Battle Phase no turno em que essa carta foi ativada.
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Constellar Twinkle
Spell | Normal
Escolha 1 monstro "Constellar" que você controla, aumente o nível dele em 1 ou 2,se essa carta estiver no cemitério,você pode banir 1 monstro "Constellar" do seu cemitério,adicione essa carta do cemitério à sua mão,você só pode usar esse efeito de "Constellar Twinkle" uma vez por turno.
Compre essa carta 2x no Money.
Constellar Virgo
Monstro | Effect | Light | Fairy
Quando essa carta for normal summon,você pode special summon 1 monstro "Constellar" nível 5 da sua mão de face para cima em posição de defesa.
Atk: 2300 | Def: 1600 | Nível: 5
Compre essa carta 2x no Money.
Constellar Zubeneschamali
Monstro | Effect | Light | Machine
Quando essa carta for normal summon ou special summon,você pode adicionar 1 monstro "Constellar" do seu deck para a sua mão.
Atk: 2100 | Def: 1400 | Nível: 5
Copycat
Monstro | Effect | Light | Spellcaster
Quando esta carta é normal,flip ou special summoned,selecione 1 monstro que seu oponente controla,o ataque e defesa dessa carta se transformam no ataque e defesa originais do monstro selecionado.
Atk: 0 | Def: 0 | Nível: 1
Copycat
Monstro | Effect | Light | Spellcaster
Quando esta carta é normal,flip ou special summoned,selecione 1 monstro que seu oponente controla,o ataque e defesa dessa carta se transformam no ataque e defesa originais do monstro selecionado.
Atk: 0 | Def: 0 | Nível: 1
Coral Dragon
Monstro | Synchro Tuner/Effect | Water | Dragon
1 Tuner + 1 ou mais monstros não tuner.
Uma vez por turno,você pode descartar 1 carta e depois escolher 1 carta que seu oponente controla,destrua-o.Se essa carta synchro summon for enviado ao cemitério,você pode comprar 1 carta.Você só pode usar esse efeito de "Coral Dragon" uma vez por turno.
Atk: 2400 | Def: 500 | Nível: 6
Compre essa carta 2x no Money.
Corroding Shark
Monstro | Normal | Dark | Zombie
Um tubarão zumbi que pode transmitir a sua maldição letal com um feitiço.
Atk: 1100 | Def: 700 | Nível: 3
Cosmic Cyclone
Spell | Quick-Play
Pague 1000 pontos de vida e depois escolha 1 carta de Spell/Trap no campo,bana-o.
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Cosmo Queen
Monstro | Normal | Dark | Spellcaster
Rainha das galáxias e amante das estrelas.
Atk: 2900 | Def: 2450 | Nível: 8
Cost Down
Spell | Normal
Descarte 1 carta; pelo resto desse turno, reduza em 2 o Nível de todos os monstros na sua mão (mesmo depois que eles forem invocados).
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Crab Turtle
Monstro | Ritual/Normal | Water | Aqua
Esse monstro só pode ser Ritual Summon com a carta "Turtle Oath".Você também deve oferecer monstros cujo total em níveis seja igual ou superior a 8 como um tributo a partir do campo ou a sua mão.
Atk: 2550 | Def: 2500 | Nível: 8