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Algumas das cartas podem ser adquiridas dois exemplares em money,as cartas adquiridas com a moeda money no momento da venda você vai receber o valor pago em money no momento da compra mais a sua desvalorização (a desvalorização da carta pode ser acompanhada na página de venda da carta),a mesma regra segue para as cartas adquiridas com a moeda cash.
Os preços das cartas podem ser alterados a qualquer momento pela Administração sem qualquer tipo de aviso,é importante que você só complete a transação caso esteja 100% de certeza que deseja adquirir determinado benefício,pois em caso de compra errada,não iremos devolver o valor gasto no benefício,você poderá vender o mesmo ou até mesmo continuar com o benefício adquirido,em caso de duvidas,você pode estar entrando em contato conosco através do nosso Suporte para que possamos te auxiliando assim que possível.
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Errata Yugioh Duelos Online: São modificações feitas em efeito de cartas realizados pela Administração do jogo,como por exemplo,a retirada de um efeito de alguma carta que não possui suporte atualmente para que o mesmo seja lançado,porém o efeito original da carta será adicionado assim que a mesma possuir 100% de suporte no game.
As cartas que possuem esse ícone,significam que tiveram o seu valor reajustado para um valor bem inferior ao valor normal da carta,porém por forças maiores,caso as mesmas cartas comecem a ter grande influência no jogo,ambas serão retiradas da conta do usuário,e os mesmos receberam novamente 90% do valor pago no momento da compra.
Compre essa carta 2x no Money.
30,000-Year White Turtle
Monstro | Normal | Water | Aqua
Uma tartaruga enorme que existe há mais de 30.000 anos.
Atk: 1250 | Def: 2100 | Nível: 5
2 2 2100
Compre essa carta 2x no Money.
4-Starred Ladybug of Doom
Monstro | Flip/Effect | Wind | Insect
Flip: Destrua todos os monstros de nível 4 que seu oponente controla.
Atk: 800 | Def: 1200 | Nível: 3
12 12 12600
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7 Colored Fish
Monstro | Normal | Water | Fish
Um raro peixe de arco-íris que nunca foi pego por um mortal.
Atk: 1800 | Def: 800 | Nível: 4
8 8 8580
 
A Feather of the Phoenix
Spell | Normal
Descarte uma carta da sua mão,retorne uma carta do cemitério para o topo do seu deck.
40 40 54589
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A Hero Lives
5%
Spell | Normal
Se você não controlar nenhum monstro com a face para cima,pague metade dos seus pontos de vida,special summon 1 monstro "Elemental HERO" de nível 4 ou menos do seu deck.
22 22 34085
 
A Wingbeat of Giant Dragon
Spell | Normal
Devolva 1 monstro do tipo Dragon de nível 5 ou maior que você controla para a mão,se isso acontecer,destrua todos os cartas Spell/Trap no campo.
38 38 47600
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Abare Ushioni
Monstro | Effect | Earth | Beast-Warrior
Uma vez por turno jogue uma moeda e peça cara ou coroa,se você acertar,inflija 1000 pontos de dano nos pontos de vida do seu adversário,se você errar, você receber 1000 pontos de dano.
Atk: 1200 | Def: 1200 | Nível: 4
9 9 8760
 
Absorb Fusion
Spell | Normal
Adicione 1 carta "Gem-Knight" do seu deck à sua mão,e depois você pode aplicar esse efeito.
Invoque por Fusion Summon 1 Monstro fusão "Gem-Knight" do seu Extra Deck,ao banir as materiais de fusão listados nele da sua mão ou do seu lado do campo.
Você só pode ativar 1 "Absorb Fusion" por turno.Você não pode special summon monstros no turno em que você ativar essa carta,exceto monstros "Gem-Knight".
35 35 81547
 
Abyss Dweller
Monstro | Xyz/Effect | Water | Sea Serpent
2 Monstros de nível 4.
Enquanto essa carta possuir matérial xyz associada a ele que é originalmente Water,todos os monstros Water que você controla ganham 500 de ataque.Uma vez por turno,durante o turno de qualquer duelista,você pode desassociar 1 matérial xyz desssa carta,quaisquer efeitos de cartas que ativam no cemitério do seu oponente não podem ser ativados neste turno.
Atk: 1700 | Def: 1400 | Nível: 4
60 60 Indisp.
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Abyss Flower
Monstro | Normal | Earth | Plant
Uma flor raramente vista que desabrocha quietamente nos confins das trevas.
Atk: 750 | Def: 400 | Nível: 2
1 1 1080
 
Abyss Soldier
Monstro | Effect | Water | Aqua
Uma vez por turno,você pode descartar 1 monstro Water para o cemitério para selecionar 1 carta do campo e retornar ela para a mão.
Atk: 1800 | Def: 1300 | Nível: 4
48 48 68956
 
Abyss-squall
Trap | Normal
Escolha 3 monstros "Mermail" no seu cemitério,special summon os alvos com face para cima em posição de defesa face para cima.seus efeitos são negados e eles não podem declarar um ataque.Destrua-os durante a End Phase.
55 55 82568
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Acid Crawler
Monstro | Normal | Earth | Insect
Uma lagarta gigante que secreta uma névoa de ácido que derrete qualquer coisa.
Atk: 900 | Def: 700 | Nível: 3
1 1 1230
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Acidic Downpour
Spell | Field
Todos os monstros Earth no campo perdem 500 pontos de ataque e ganham 400 pontos de defesa.
Indisp. Indisp. Indisp.
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Acrobat Monkey
Monstro | Normal | Earth | Machine
Um robô tipo macaco independente que foi desenvolvido com tecnologia de ponta. Ele se move acrobaticamente.
Atk: 1000 | Def: 1800 | Nível: 3
7 7 8100
 
Adhesion Trap Hole
Trap | Normal
Quando seu oponente invocar um ou mais monstros,diminua pela metade o ataque original desses monstros.
45 45 65689
 
Adreus, Keeper of Armageddon
Monstro | Xyz/Effect | Dark | Fiend
2 Monstros de nível 5
Uma vez por turno,você pode desassociar 1 material xyz dessa carta para selecionar uma carta virada para cima que o seu oponente controla,destrua esse alvo.
Atk: 2600 | Def: 1700 | Nível: 5
45 45 55000
 
Advanced Ritual Art
Spell | Ritual
Essa carta pode ser usado para Ritual Summon de qualquer monstro ritual.Você também deve enviar monstros normais do seu deck para o cemitério cuja soma dos níveis seja igual ao nível desse monstro ritual.
59 59 Indisp.
 
Against the Wind
5%
Spell | Normal
Selecionar exatamente 1 monstro "Blackwing" no seu cemitério,receba dano igual ao ataque do monstro selecionado,e retorne aquele monstro para a sua mão.
38 38 28500
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Air Eater
Monstro | Normal | Wind | Fiend
Um monstro que se alimenta de oxigênio, sufocando qualquer um que ficar perto dele.
Atk: 2100 | Def: 1600 | Nível: 6
11 11 10380
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Airknight Parshath
Monstro | Effect | Light | Fairy
Se essa carta atacar um monstro em posição de defesa,cause dano de batalha perfurante ao seu oponente,quando essa carta causar dano de batalha ao seu oponente,compre 1 carta.
Atk: 1900 | Def: 1400 | Nível: 5
18 18 19500
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Aitsu
Monstro | Normal | Fire | Fairy
Ele parece ser muito confiável, mas ele pode ter um potencial incrível.
Atk: 100 | Def: 100 | Nível: 5
1 1 300
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Akakieisu
Monstro | Normal | Dark | Spellcaster
Um feiticeiro que profere feitiços que tornam monstros inconscientes.
Atk: 1000 | Def: 800 | Nível: 3
2 2 1830
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Akihiron
Monstro | Normal | Water | Aqua
Esta estranha criatura se esconde nas profundesas, nos confins mais escuros dos sete mares.
Atk: 1700 | Def: 1400 | Nível: 5
7 7 9000
 
Aleister the Invoker
Monstro | Effect | Dark | Spellcaster
Durante o turno de qualquer duelista,você pode enviar essa carta da sua mão para o cemitério,e depois,escolher 1 monstro de fusão que você controla,ele ganha 1000 de ataque e defesa até o final desse turno.Se essa carta for Normal Summon ou Flipped Face-Up com a face para cima,você pode adicionar 1 "Invocation" do seu deck à sua mão.
Atk: 1000 | Def: 1800 | Nível: 4
75 75 Indisp.
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Alexandrite Dragon
5%
Monstro | Normal | Light | Dragon
Muitas das joias perdidas dos czares podem ser encontradas nas escamas desse precioso dragão. Seu criadores continuam um mistério, assim como a forma como eles adquiriram os tesouros imperiais. Mas quem quer que encontre esse dragão terá encontrado o pote de ouro… sabendo disso ou não.
Atk: 2000 | Def: 100 | Nível: 4
14 14 14535
 
Alich, Malebranche of the Burning Abyss
Monstro | Effect | Dark | Fiend
Se você controlar um monstro que não seja um monstro "Burning Abyss",destrua essa carta.Você só pode usar 1 dos seguintes efeitos de "Alich, Malebranche of the Burning Abyss" por turno e apenas uma vez por turno.
- Se você não controlar nenhuma carta Spell/Trap você pode special summon essa carta da sua mão.
- Se essa carta for enviado para o cemitério,você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo,negue os efeitos dele até o final desse turno.
Atk: 1200 | Def: 0 | Nível: 3
57 57 Indisp.
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Alien Shocktrooper
Monstro | Normal | Earth | Reptile
Os aliens usaram um a misteriosa substância biológica para criar uma suprema raça de soldados. Eles não tem os poderes dos outros aliens,mas podem fazer um grande ataque físico.
Atk: 1900 | Def: 800 | Nível: 4
9 9 9300
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Alinsection
Monstro | Normal | Earth | Insect
Um besouro de veado com a cabeça e os braços saw-like.
Atk: 950 | Def: 700 | Nível: 3
2 2 1740
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Alligators Sword
Monstro | Normal | Earth | Beast
Um espadachim habilidoso que é metade serpente, metade humano. O golpe de sua espada é tão rápido como o som..
Atk: 1500 | Def: 1200 | Nível: 4
6 6 8100
 
Allure of Darkness
Spell | Normal
Compre 2 cartas,então remova do jogo 1 monstro dark da sua mão,se não existir um monstro dark na sua mão para remover,envie todas as cartas da sua mão para o cemitério.
60 60 Indisp.
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Ally Mind
Monstro | Tuner/Normal | Dark | Machine
Os Aliados da Justiça que são feitos de circuitos foram desenvolvidos para realçar esta unidade de alta performance. Tomando meteoritos da Nebulosa de Verme, e embutindo-o com compostos extraídos deles, ele recebeu o alto nível Tuning que sintoniza habilidades. O poder desconhecido que ele recebeu é ainda um mistério e permanece desconhecido.
Atk: 1800 | Def: 1400 | Nível: 5
18 18 10590
 
Ally of Justice Catastor
Monstro | Synchro/Effect | Dark | Machine
1 Turner + 1 ou mais monstros não tuner.
No começo da Damage Step,se essa carta batalhar com um monstro que não for Dark,destrua esse monstro.
Atk: 2200 | Def: 1200 | Nível: 5
45 45 70154
Compre essa carta 2x no Money.
Ally of Justice Clausolas
Monstro | Normal | Dark | Machine
Um poderoso monstro que habita o Vale da Neblina, e a última arma planejada pelos Claimh Solais. Ele derrota o inimigo usando ataques surpresa do alto.
Atk: 2300 | Def: 1200 | Nível: 6
12 12 10500
 
Ally of Justice Field Marshal
Monstro | Synchro/Effect | Dark | Machine
1 Tuner + 2 ou mais monstros não tuner.
Essa carta não pode ser special summoned,exceto por synchro summon,quando essa carta destrói um monstro virado para baixo na posição de defesa em batalha e envia-o ao cemitério,compre 1 carta.
Atk: 2900 | Def: 2600 | Nível: 9
25 25 28500
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Alpha The Magnet Warrior
Monstro | Normal | Earth | Rock
Alfa, Beta e Gama unem-se como em um só para formar um monstro poderoso.
Atk: 1400 | Def: 1700 | Nível: 4
5 5 7680
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Amazon of the Seas
Monstro | Normal | Water | Fish
Uma sereia que tem servido o Senhor do Oceano. Ela protege o domínio de Atlântida.
Atk: 1300 | Def: 1400 | Nível: 4
4 4 6660
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Amazoness Fighter
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Você não recebe dano de batalha envolvendo essa carta.
Atk: 1500 | Def: 1300 | Nível: 4
35 35 41200
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Amphibian Beast
Monstro | Normal | Water | Fish
Em terra ou no Mar, a velocidade deste monstro é imbatível.
Atk: 2400 | Def: 2000 | Nível: 6
13 13 11520
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Amphibious Bugroth
Monstro | Fusion/Normal | Water | Aqua
"Ground Attacker Bugroth" + "Sentinel of the Seas"
Atk: 1850 | Def: 1300 | Nível: 5
1 1 1020
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Ancient Brain
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Uma fada caída que é poderoso no escuro.
Atk: 1000 | Def: 700 | Nível: 3
1 1 720
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Ancient Elf
Monstro | Normal | Light | Spellcaster
Rumores dizem que este elfo viveu por milhares de anos. Ele conduz um exército de espíritos contra seus inimigos.
Atk: 1450 | Def: 1200 | Nível: 4
4 4 6720
 
Ancient Fairy Dragon
Monstro | Synchro/Effect | Light | Dragon
1 Tuner + 1 ou mais monstros não-Tuner.
Uma vez por turno,você pode special summon 1 monstro de nível 4 ou menos da sua mão.Você não pode conduzir sua Battle Phase no turno em que ativar esse efeito.Uma vez por turno,você pode destrui tantos cartas Spell Field no campo quanto possível,e se isso acontecer,ganhe 1000 pontos de vida,e depois você pode adicionar 1 carta Spell Field do seu deck à sua mão.
Atk: 2100 | Def: 3000 | Nível: 7
60 60 Indisp.
 
Ancient Flamvell Deity
10%
Monstro | Synchro/Effect | Fire | Pyro
1 Fire tuner + 1 ou mais monstros não tuner tipo pyro.
Quando essa carta é synchro summoned,selecione uma quantidade de cartas no cemitério do seu oponente até o número de cartas na sua mão e remova-as do jogo,essa carta ganha 200 de ataque para cada carta removida por esse efeito.
Atk: 2500 | Def: 200 | Nível: 7
22 22 22770
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Ancient Jar
Monstro | Normal | Earth | Rock
Um frasco muito frágil que contém algo antigo e perigoso.
Atk: 400 | Def: 200 | Nível: 1
1 1 540
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Ancient Lizard Warrior
Monstro | Normal | Earth | Reptile
Antes do surgir do homen este guerreiro lagarto regeu supremo.
Atk: 1400 | Def: 1000 | Nível: 4
4 4 6600
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Ancient One of the Deep Forest
Monstro | Normal | Earth | Beast
Esta criatura adota a forma de um bode branco vivendo na floresta, mas é na verdade um Ancião da Floresta.
Atk: 1800 | Def: 1900 | Nível: 6
8 8 9240
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Ancient Rules
Spell | Normal
Você pode special summon um monstro normal de nível 5 ou superior que esteja em sua mão.
28 28 17040
 
Ancient Sacred Wyvern
Monstro | Synchro/Effect | Light | Fairy
1 Tuner light + 1 ou mais monstros não tuner.
Enquanto seus pontos de vida forem maiores que os pontos de vida do seu oponente,esta carta ganha ataque diferença,enquanto seus pontos de vida forem menores que os pontos de vida do seu oponente,essa carta perde ataque igual a diferença,quando essa carta é destruída em batalha e enviada ao cemitério,você pode pagar 1000 pontos de vida para special summon essa carta para o seu lado do campo.
Atk: 2100 | Def: 2000 | Nível: 7
42 42 68500
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Ancient Sorcerer
5%
Monstro | Normal | Dark | Spellcaster
Armado com uma série de varinhas mágicas, esta criatura é capaz de ataques múltiplos.
Atk: 1000 | Def: 1300 | Nível: 4
2 2 1824
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Ancient Tool
15%
Monstro | Normal | Dark | Machine
Uma máquina destruidora descobertos nas Ruínas dos Antigos.
Atk: 1700 | Def: 1400 | Nível: 5
6 6 7752
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Ancient Tree of Enlightenment
Monstro | Normal | Earth | Plant
Esta árvore anciã utiliza-se do seu vasto conhecimento para evitar os danos de ataques de seus inimigos.
Atk: 600 | Def: 1500 | Nível: 3
4 4 7680
 
Angel of Zera
Monstro | Synchro/Effect | Light | Fairy
1 Tuner + 1 ou mais monstros não Tuner.
Essa carta ganha 100 de ataque para cada carta banida do seu oponente.Durante a Standby Phase do próximo turno depois que este carta foi banido,Special Summon o alvo.Você só pode usar o efeito de "Angel of Zera" uma vez por turno.
Atk: 2800 | Def: 2300 | Nível: 8
55 55 Indisp.
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Angel Trumpeter
Monstro | Tuner/Normal | Earth | Plant
Uma flor tão bela como um anjo.Ela libera uma névoa para confundir os invasores,garantindo que ninguém entra nas partes mais profundas da floresta onde os animais místicos habitam.
Atk: 1900 | Def: 1600 | Nível: 4
10 10 12500
Compre essa carta 2x no Money.
Angmarl the Fiendish Monarch
Monstro | Effect | Dark | Fiend
Quando essa cata for tribute summon,você pode banir 1 carta spell do seu cemitério e adicionar 1 carta com o mesmo nome que a carta spell banida do seu deck à sua mão.
Atk: 2400 | Def: 1000 | Nível: 6
35 35 40000
Compre essa carta 2x no Money.
Ansatsu
Monstro | Normal | Earth | Warrior
Um guerreiro silencioso e mortal especializado em assassinatos.
Atk: 1700 | Def: 1200 | Nível: 5
7 7 9180
Compre essa carta 2x no Money.
Anthrosaurus
Monstro | Normal | Earth | Dinosaur
Um dinossauro semelhante á humana com um QI alto, que não tem força.
Atk: 1000 | Def: 850 | Nível: 3
2 2 1740
 
Anti Raigeki
Trap | Normal
Quando seu oponente ativa raigeki, todos os monstros dele são destruídos em vez dos seus.
40 40 35000
Compre essa carta 2x no Money.
Aqua Madoor
Monstro | Normal | Water | Spellcaster
Um feiticeiro das águas que conjura um muro líquido para esmagar qualquer inimigo que se oponha a ele.
Atk: 1200 | Def: 2000 | Nível: 4
8 8 8760
Compre essa carta 2x no Money.
Aqua Snake
Monstro | Normal | Water | Aqua
Este monstro hipnotiza um oponente com a bola em sua cauda e leva-os para uma morte aquosa.
Atk: 1050 | Def: 900 | Nível: 3
2 2 1680
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