Algumas das cartas podem ser adquiridas dois exemplares em money,as cartas adquiridas com a moeda money no momento da venda você vai receber o valor pago em money no momento da compra mais a sua desvalorização
Os preços das cartas podem ser alterados a qualquer momento pela Administração sem qualquer tipo de aviso,é importante que você só complete a transação caso esteja 100% de certeza que deseja adquirir determinado benefício,pois em caso de compra errada,não iremos devolver o valor gasto no benefício,você poderá vender o mesmo ou até mesmo continuar com o benefício adquirido,em caso de duvidas,você pode estar entrando em contato conosco através do nosso
São modificações feitas em efeito de cartas realizados pela Administração do jogo,como por exemplo,a retirada de um efeito de alguma carta que não possui suporte atualmente para que o mesmo seja lançado,porém o efeito original da carta será adicionado assim que a mesma possuir 100% de suporte no game.
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Dragon Zombie
Monstro | Normal | Dark | Zombie
Um dragão revivido pela bruxaria. Sua respiração é altamente corrosiva.
Atk: 1600 | Def: 0 | Nível: 3
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Dragon Zombie
Monstro | Normal | Dark | Zombie
Um dragão revivido pela bruxaria. Sua respiração é altamente corrosiva.
Atk: 1600 | Def: 0 | Nível: 3
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Dragoness the Wicked Knight
Monstro | Fusion/Normal | Wind | Warrior
"Armaill" + "One-Eyed Shield Dragon"
Atk: 1200 | Def: 900 | Nível: 3
Dragong
Monstro | Pendulum/Normal | Earth | Machine
Este gongo abriga a alma de um dragão indomado.Ele plana pelos céus com um incrível rugido,recrutando para a batalha todos os que escutam seu grito de guerra.
Atk: 500 | Def: 2100 | Nível: 4
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Dragons Gunfire
15%
Spell | Normal
Se você controlar um monstro do tipo Dragon,ative 1 desses efeitos.
- Cause 800 de dano ao seu oponente.
- Escolha 1 monstro com 800 ou menos de DEF; destrua o alvo.
Dragons Mirror
Spell | Normal
Invoque por Fusion Summon 1 monstro de fusão do tipo Dragon do seu Extra Deck,ao banir os materiais de fusão listadas nele do seu campo ou do seu cemitério.
Dragons Rebirth
Trap | Normal
Escolha 1 monstro dragão que você controla,bana o alvo e,se isso acontecer, special summon 1 monstro dragão da sua mão ou do cemitério.
Dragoons of Draconia
Monstro | Pendulum/Effect | Fire | Beast-Warrior
Pendulum Effect: Uma vez por turno, se um Monstro Normal que você controla destruir um monstro do oponente em batalha, após o cálculo do dano: Você pode adicionar 1 Monstro Normal de Nível 4 ou superior do seu Deck para a sua mão.
Pendulum Normal: Armados com mosquetes e lanças de ferro, essas tropas terrestres montadas do Império Draconia são temidas pelo Reino Reptier e outras nações vizinhas.
Atk: 1800 | Def: 200 | Nível: 4
Dragunity Darkspear
Monstro | Tuner/Effect | Wind | Dragon
Uma vez por turno,você pode tributar 1 monstro "Dragunity" do tipo Dragon para selecionar e Special Summon 1 monstro do tipo Winged Beast de nível 4 ou menor do seu cemitério para o seu lado do campo.
Atk: 1000 | Def: 1000 | Nível: 3
Dragunity Tribus
Monstro | Effect | Wind | Winged Beast
Quando esta carta é normal summon ou special summon,você pode enviar 1 monstro do tipo Dragon de nível 3 ou menor do seu Deck ao cemitério.
Atk: 500 | Def: 300 | Nível: 1
Draining Shield
Trap | Normal
Negue o ataque de 1 monstro do seu oponente e ganhe pontos de vida iguais ao ataque do monstro.
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Droll Bird
Monstro | Normal | Wind | Winged Beast
Um monstro que fere seus inimigos com seu bico enorme e estridentes lamentos.
Atk: 600 | Def: 500 | Nível: 2
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Drooling Lizard
Monstro | Normal | Earth | Reptile
Uma cobra sugadora de sangue em forma humana que ataca qualquer ser vivo que passe perto.
Atk: 900 | Def: 800 | Nível: 3
Drowning Mirror Force
Trap | Normal
Quando um monstro do oponente declarar um ataque direto,embaralhe no deck todos os monstros em posição de ataque que seu oponente controla.
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Dryad
Monstro | Normal | Earth | Spellcaster
Um espírito da floresta que recebe energia das árvores ao redor e da vida selvagem.
Atk: 1200 | Def: 1400 | Nível: 4
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DUCKER Mobile Cannon
10%
Monstro | Flip/Effect | Light | Machine
Flip: Selecione 1 monstro de nível 4 no seu cemitério e adicione-o para a sua mão.
Atk: 500 | Def: 500 | Nível: 3
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Dunames Dark Witch
Monstro | Normal | Light | Fairy
Mesmo quando todas as probabilidades estão contra esta brava fada, ela urgirá na frente de batalha e nunca recuará.
Atk: 1800 | Def: 1050 | Nível: 4
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Dungeon Worm
Monstro | Normal | Earth | Insect
Se esconde abaixo do chão de um labirinto ele engole qualquer um que passar acima.
Atk: 1800 | Def: 1500 | Nível: 5
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Dungeon Worm
Monstro | Normal | Earth | Insect
Se esconde abaixo do chão de um labirinto ele engole qualquer um que passar acima.
Atk: 1800 | Def: 1500 | Nível: 5
Dust Knight
Monstro | Flip/Effect | Earth | Warrior
Flip: Envie 1 monstro Earth do seu deck para o cemitério.
Atk: 1400 | Def: 1200 | Nível: 4
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Dust Tornado
Trap | Normal
Escolha 1 carta Spell/Trap que seu oponente controla,destrua o alvo,e depois você pode baixar 1 carta Spell/Trap da sua mão.
Dwarf Star Dragon Planeter
Monstro | Effect | Light | Dragon
Uma vez por turno,durante a End Phase,se essa carta foi normal summon nesse turno,você pode adicionar 1 monstro nível 7 Light ou Dark do seu deck para a sua mão.
Atk: 1700 | Def: 1200 | Nível: 4
Dyna, Hero Fur Hire
5%
Monstro | Effect | Earth | Beast-Warrior
Se essa carta for Special Summon,você pode banir cartas do cemitério do seu oponente,até o numero de monstros "Fur Hire" que você controla com nomes diferentes.Você só pode usar esse efeito de "Dyna, Hero Fur Hire" uma vez por turno.Monstros que seu oponente controla não podem escolher monstros "Fur Hire" que você controla como alvo de ataques,exceto esse.
Atk: 2500 | Def: 1400 | Nível: 6
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E - Emergency Call
Spell | Normal
Adicione 1 monstro "Elemental HERO" do seu Deck à sua mão.
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Earth Armor Ninja
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Se o seu oponente controla monstros e você não controla monstros,você pode special summon essa carta da sua mão.
Atk: 1600 | Def: 1200 | Nível: 5
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Earth Armor Ninja
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Se o seu oponente controla monstros e você não controla monstros,você pode special summon essa carta da sua mão.
Atk: 1600 | Def: 1200 | Nível: 5
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Earthbound Spirit
Monstro | Normal | Earth | Fiend
Uma criatura vingativa formada pelos espíritos de guerreiros caídos, ele puxa qualquer um que ousar se aproximar dele para as partes mais profundas da terra.
Atk: 500 | Def: 2000 | Nível: 4
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Earthquake
Spell | Normal
Coloque em posição de defesa todos os monstros com a face para cima no campo.
Ebon Illusion Magician
Monstro | Xyz/Effect | Dark | Spellcaster
2 Monstros de Nível 7.
Você também pode invocar essa carta Xyz Summon ao usar um monstro xyz do tipo Spellcaster de Rank 6 que você controla como material xyz.(Materiais Xyz associadas a esse monstro também se tornam Materiais Xyz nessa carta.) Uma vez por turno,você pode desassociar 1 material xyz dessa carta,Special Summon 1 monstro normal do tipo Spellcaster da sua Mão/Deck.Quando um monstro normal do tipo Spellcaster declarar um ataque,você pode escolher 1 carta que seu oponente controla,bana-o.Você só pode usar esse efeito de "Ebon Illusion Magician" uma vez por turno.
Atk: 2500 | Def: 2100 | Nível: 7
Eclipse Wyvern
Monstro | Effect | Light | Dragon
Se essa carta for enviado para o cemitério,bana 1 monstro Light ou Dark do tipo Dragon de nível 7 ou mais do seu deck.Se essa carta for banido do seu cemitério,você pode adicionar à sua mão o monstro banido pelo efeito deste carta.
Atk: 1600 | Def: 1000 | Nível: 4
Effect Veiler
5%
Monstro | Tuner/Effect | Light | Spellcaster
Durante a Main Phase do seu oponente,você pode enviar essa carta da sua mão para o cemitério e,depois,escolher 1 monstro de efeito com a face para cima que seu oponente controla,esse monstro com a face para cima que seu oponente controla tem seus efeitos negados até a End Phase desse turno (este é um Efeito Rápido).
Atk: 0 | Def: 0 | Nível: 1
El Shaddoll Construct
Monstro | Fusion/Effect | Light | Fairy
1 Monstro "Shaddoll" + 1 monstro Light.
Primeiro deve ser Fusion Summon.Se este carta for special summon,você pode enviar 1 carta "Shaddoll" do seu deck para o cemitério.No começo da Damage Step,se essa carta batalhar um monstro special summon,destrua esse monstro.Se essa carta for enviado para o cemitério,você pode escolher 1 carta Spell/Trap "Shaddoll" no seu cemitério,adicione-o à sua mão.
Atk: 2800 | Def: 2500 | Nível: 8
El Shaddoll Fusion
Spell | Quick-Play
Invoque por Fusion Summon 1 monstro de fusão "Shaddoll" do seu Extra Deck,usando monstros da sua mão ou do seu lado do campo como matérias de fusão.Você só pode ativar 1 "El Shaddoll Fusion" por turno.
El Shaddoll Grysta
Monstro | Fusion/Effect | Fire | Rock
1 Monstro "Shaddoll" + 1 monstro Fire.
Primeiro deve ser Fusion Summon.Durante o turno de qualquer duelista,quando seu oponente special summon um ou mais monstros por special summon enquanto você tiver um carta "Shaddoll" na sua mão,você pode negar a invocação,e se isso acontecer,destrua esse monstro e depois envie 1 carta "Shaddoll" da sua mão para o cemitério.Você só pode usar esse efeito de "El Shaddoll Grysta" uma vez por turno.Se essa carta for enviado para o cemitério,você pode escolher 1 carta de Spell/Trap "Shaddoll" no seu cemitério,adicione-o à sua mão.
Atk: 2450 | Def: 1950 | Nível: 7
El Shaddoll Wendigo
Monstro | Fusion/Effect | Wind | Psychic
1 Monstro "Shaddoll" + 1 monstro Wind.
Primeiro deve ser Fusion Summon.Durante o turno de qualquer duelista,você pode escolher 1 monstro que você controla,nesse turno ele não pode ser destruído em batalha contra um monstro do oponente invocado por special summon.Você só pode usar este efeito de "El Shaddoll Wendigo" uma vez por turno.Se essa carta for enviado para o cemitério,você pode escolher 1 carta de Spell/Trap "Shaddoll" no seu cemitério,adicione-o à sua mão.
Atk: 200 | Def: 2800 | Nível: 6
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Eldeen
Monstro | Normal | Light | Spellcaster
A bengala deste monstro é a fonte de muitas magias poderosas.
Atk: 950 | Def: 1000 | Nível: 3
Elder Entity Norden
15%
Monstro | Fusion/Effect | Water | Fairy
1 Monstro Synchro ou Xyz + 1 Monstro Synchro ou Xyz.
Quando essa carta for Special Summon,você pode escolher 1 monstro de nível 4 ou menos no seu cemitério,invoque o alvo por special summon,mas seus efeitos são negados,e além disso,bana-o quando essa carta deixar o campo.
Atk: 2000 | Def: 2200 | Nível: 4
Elder of the Six Samurai
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Se o seu oponente controla monstros e você não controla monstros,você pode Special Summon essa carta da sua mão.
Atk: 400 | Def: 0 | Nível: 3
Eldlich the Mad Golden Lord
Monstro | Fusion/Effect | Light | Zombie
1 Monstro "Eldlich" + 1 monstro Zombie de nível 5 ou mais.
O nome dessa carta se torna "Eldlich the Golden Lord" enquanto estiver no campo. Não pode ser destruído em batalha ou por efeito de carta. Você pode oferecer como tributo 1 monstro Zombie e, depois, escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; tome o controle dele, mas ele não pode atacar ou ativar seus efeitos nesse turno. Você só pode usar esse efeito de "Eldlich the Mad Golden Lord" uma vez por turno.
Atk: 3800 | Def: 3500 | Nível: 10
Electromagnetic Turtle
Monstro | Effect | Light | Machine
Durante a Battle Phase do seu oponente,você pode banir essa carta do seu cemitério,encerre a Battle Phase (este é um efeito rápido).Você só pode usar esse efeito de "Electromagnetic Turtle" uma vez por duelo.
Atk: 0 | Def: 1800 | Nível: 4
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Elegant Egotist
Spell | Normal
Se \"Harpie Lady\" estiver no campo: Special Summon 1 \"Harpie Lady\" ou \"Harpie Lady Sisters\" da sua mão ou do Deck.
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Elemental HERO Absolute Zero
Monstro | Fusion/Effect | Water | Warrior
1 Monstro "HERO" + 1 monstro WATER.
Deve ser Fusion Summon e não pode ser invocado de nenhuma outra forma.Essa carta ganha 500 de ataque para cada monstro de WATER com a face para cima no campo,exceto "Elemental HERO Absolute Zero".Quando essa carta deixar o campo,destrua todos os monstros que seu oponente controla.
Atk: 2500 | Def: 2000 | Nível: 8
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Elemental HERO Avian
10%
Monstro | Normal | Wind | Warrior
Um HERÓI do Elemento alado que vaga pelo céu e manipula o vento. O seu ataque característico, o Quebra-penas, derruba vilões um golpe vindo dos céus.
Atk: 1000 | Def: 1000 | Nível: 3
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Elemental HERO Bladedge
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Se essa carta atacar um monstro em posição de defesa,cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
Atk: 2600 | Def: 1800 | Nível: 7
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Elemental HERO Blazeman
Monstro | Effect | Fire | Warrior
Se essa carta for invocado por Normal Summon/Special Summon,você pode adicionar 1 "Polymerization" do seu deck à sua mão.Durante sua Main Phase,você pode ativar esse efeito,você não pode special summon pelo resto desse turno,exceto monstros de fusão,além disso,envie 1 monstro "Elemental Hero" do seu deck para o cemitério,exceto "Elemental HERO Blazeman",e se isso acontecer,até o final desse turno,o atributo,o ATK e a DEF dessa carta se tornam iguais aos do monstro enviado para o cemitério.Você só pode usar 1 efeito de "Elemental HERO Blazeman" por turno e apenas uma vez por turno.
Atk: 1200 | Def: 1800 | Nível: 4
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Elemental HERO Bubbleman
5%
Monstro | Effect | Water | Warrior
Se essa for o único carta na sua mão,você pode special summon (da sua mão).Quando essa carta for invocado: você pode comprar 2 cartas.Você não deve controlar nenhum outra carta e não deve ter cartas na sua mão para ativar e resolver esse efeito.
Atk: 800 | Def: 1200 | Nível: 4
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Elemental HERO Burstinatrix
5%
Monstro | Normal | Fire | Warrior
Uma manipuladora das chamas que é a única mulher entre os Herói do Elemento. A sua Explosão de Fogo queima os vilões.
Atk: 1200 | Def: 800 | Nível: 3
Elemental HERO Clayman
Monstro | Normal | Earth | Warrior
Um Herói do Elemento com um argila construído pata durar. Ele conserva os seus colegas Herói do Elemento a todo o custo.
Atk: 800 | Def: 2000 | Nível: 4
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Elemental HERO Clayman
Monstro | Normal | Earth | Warrior
Um Herói do Elemento com um argila construído pata durar. Ele conserva os seus colegas Herói do Elemento a todo o custo.
Atk: 800 | Def: 2000 | Nível: 4
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Elemental HERO Escuridao
Monstro | Fusion/Effect | Dark | Warrior
1 Monstro "Elemental HERO" + 1 monstro DARK.
Deve ser Fusion Summon e não pode ser Special Summon de outra forma.Essa carta ganha 100 ataque por cada monstro "Elemental HERO" em seu cemitério.
Atk: 2500 | Def: 2000 | Nível: 8
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Elemental HERO Flame Wingman
Monstro | Fusion/Effect | Wind | Warrior
"Elemental HERO Avian" + "Elemental HERO Burstinatrix"
Esse monstro não pode ser special summon,exceto Fusion Summon.Quando essa carta destruir um monstro como resultado de um combate e o envia para o cemitério,inflija dano aos pontos de vida do seu adversário igual ao ataque do monstro destruído.
Atk: 2100 | Def: 1200 | Nível: 6
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Elemental HERO Flash
Monstro | Effect | Light | Warrior
Quando essa carta é destruída por batalha e enviada ao cemitério,você pode remover do jogo 3 outros monstros "Elemental HERO" com nomes diferentes do seu cemitério e selecionar uma carta spell normal do cemitério e adicionar a sua mão.
Atk: 1100 | Def: 1600 | Nível: 4
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Elemental HERO Gaia
Monstro | Fusion/Effect | Earth | Warrior
1 Monstro "Elemental HERO" + 1 monstro EARTH.
Deve ser Fusion Summon e não pode Special Summon de nenhuma outra forma.Quando essa carta for Fusion Summon,escolha 1 monstro com a face para cima que você oponente controla,até o final desse turno,o ataque dele é diminuído pela metade e essa carta ganha o mesmo valor do ataque.
Atk: 2200 | Def: 2600 | Nível: 6
Elemental HERO Grandmerge
Monstro | Fusion/Effect | Light | Warrior
2 Monstros Normais "HERO".
Deve ser invocado Fusion Summon.Ganha ATK/DEF igual aos níveis originais combinados dos materiais usados para sua invocação x 300.Quando essa carta destrói o monstro de um oponente por batalha,você pode tributar essa carta,special summon 1 monstro de fusão "Elemental HERO" do seu Extra Deck,ignorando suas condições de invocação,mas não pode atacar monstros com um nível igual ou menor.
Atk: 0 | Def: 0 | Nível: 6
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Elemental HERO Great Tornado
Monstro | Fusion/Effect | Wind | Warrior
1 Monstro "Elemental HERO" + 1 monstro WIND.
Deve ser Fusion Summon e não pode ser Special Summon de nenhuma outra forma.Se essa carta for Fusion Summon,diminua pela metade o ataque e a defesa de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla atualmente.
Atk: 2800 | Def: 2200 | Nível: 8
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Elemental HERO Heat
5%
Monstro | Effect | Fire | Pyro
Essa carta ganha 200 de ataque para cada monstro "Elemental HERO" que você controla.
Atk: 1600 | Def: 1200 | Nível: 4
Elemental HERO Honest Neos
5%
Monstro | Effect | Light | Warrior
Durante o turno de qualquer duelista,você pode descartar essa carta,e depois escolher 1 monstro "HERO" no campo,ele ganha 2500 de ataque até o final desse turno.Durante o turno de qualquer duelista,você pode descartar 1 monstro "HERO",essa carta ganha ataque igual ao ataque do monstro descartado até o final desse turno.Você só pode usar cada efeito de "Elemental HERO Honest Neos" uma vez por turno.
Atk: 2500 | Def: 2000 | Nível: 7
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Elemental HERO Inferno
10%
Monstro | Fusion/Effect | Fire | Pyro
"Elemental HERO Heat" + "Elemental HERO Lady Heat"
Deve ser Fusion Summon e não pode ser Special Summon de nenhuma outra forma.Essa carta batalha com um monstro "WATER",essa carta ganha 1000 de ataque somente na Damage Step.
Atk: 2300 | Def: 1600 | Nível: 8
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Elemental HERO Knospe
Monstro | Effect | Earth | Plant
Cada vez que esta carta inflige dano de batalha ao seu oponente,ela ganha 100 de ataque e perde 100 de defesa.Enquanto você controla outro monstro "Elemental Hero",seu oponente não pode selecionar essa carta como alvo de um ataque,e essa carta pode atacar seu oponente diretamente.
Atk: 600 | Def: 1000 | Nível: 3
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Elemental HERO Lady Heat
Monstro | Effect | Fire | Pyro
Durante sua End Phase,inflija 200 pontos de dano em seu oponente para cada "Elemental HERO" que você controle de face para cima no campo.
Atk: 1300 | Def: 1000 | Nível: 4