Algumas das cartas podem ser adquiridas dois exemplares em money,as cartas adquiridas com a moeda money no momento da venda você vai receber o valor pago em money no momento da compra mais a sua desvalorização
Os preços das cartas podem ser alterados a qualquer momento pela Administração sem qualquer tipo de aviso,é importante que você só complete a transação caso esteja 100% de certeza que deseja adquirir determinado benefício,pois em caso de compra errada,não iremos devolver o valor gasto no benefício,você poderá vender o mesmo ou até mesmo continuar com o benefício adquirido,em caso de duvidas,você pode estar entrando em contato conosco através do nosso
São modificações feitas em efeito de cartas realizados pela Administração do jogo,como por exemplo,a retirada de um efeito de alguma carta que não possui suporte atualmente para que o mesmo seja lançado,porém o efeito original da carta será adicionado assim que a mesma possuir 100% de suporte no game.
Hieratic Seal of Banishment
Trap | Normal
Ofereça como tributo 1 monstro "Hieratic" para escolher 1 carta que seu oponente controla,bana o alvo.
Compre essa carta 2x no Money.
Hieratic Seal Of Convocation
Spell | Normal
Adicione 1 monstro "Hieratic" do seu deck para à sua mão.
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Hieratic Seal Of Convocation
Spell | Normal
Adicione 1 monstro "Hieratic" do seu deck para à sua mão.
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Hieratic Seal of Supremacy
Spell | Normal
Special Summon 1 monstro "Hieratic" da sua mão.
Compre essa carta 2x no Money.
Hieratic Seal of Supremacy
Spell | Normal
Special Summon 1 monstro "Hieratic" da sua mão.
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Hieratic Seal of the Sun Dragon Overlord
Monstro | Normal | Light | Dragon
Uma relíquia Hieratic misteriosa gravada. Pensavam que se tratava de uma simples pedra, mas ela na verdade foi infundida com o poder de um dragão que brandia o poder do sol. Eras se passaram e o poder da relíquia cresceu e cresceu até que finalmente brilhou como o próprio sol.
Atk: 0 | Def: 0 | Nível: 8
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Hieratic Seal of the Sun Dragon Overlord
Monstro | Normal | Light | Dragon
Uma relíquia Hieratic misteriosa gravada. Pensavam que se tratava de uma simples pedra, mas ela na verdade foi infundida com o poder de um dragão que brandia o poder do sol. Eras se passaram e o poder da relíquia cresceu e cresceu até que finalmente brilhou como o próprio sol.
Atk: 0 | Def: 0 | Nível: 8
Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliopolis
10%
Monstro | Xyz/Effect | Light | Dragon
2 Monstros de nível 8.
Uma vez por turno,você pode desassociar um material xyz desse cartão e tributar qualquer número de monstros da sua mão ou do seu lado do campo(mínimo 1),em seguida selecionar um número de cartas no campo e destruír.
Atk: 3000 | Def: 2400 | Nível: 8
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High Tide Gyojin
Monstro | Normal | Water | Aqua
Um guerreiro meio-peixe muito ágil conhecido por seus ataques implacáveis.
Atk: 1650 | Def: 1300 | Nível: 4
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Hinotama
Spell | Normal
Cause 500 pontos de dano ao pontos de vida do seu adversário.
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Hinotama Soul
15%
Monstro | Normal | Fire | Pyro
Uma intensa criatura em forma de chama quente devasta tudo em seu caminho.
Atk: 600 | Def: 500 | Nível: 2
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Hitodenchak
Monstro | Normal | Water | Aqua
Um furioso peixe estrela que cospe um ácido letal que pode derreter quase qualquer coisa.
Atk: 600 | Def: 700 | Nível: 2
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Hitotsu-Me Giant
Monstro | Normal | Earth | Warrior
Um gigante de um olho só com braços grossos e poderosos feitos para desferir golpes castigadores.
Atk: 1200 | Def: 1000 | Nível: 4
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Hitotsu-Me Giant
Monstro | Normal | Earth | Warrior
Um gigante de um olho só com braços grossos e poderosos feitos para desferir golpes castigadores.
Atk: 1200 | Def: 1000 | Nível: 4
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Holograh
Monstro | Normal | Earth | Machine
Esta máquina gera ilusões que deixam um inimigo aberto para o ataque.
Atk: 1100 | Def: 700 | Nível: 3
Honest
5%
Monstro | Effect | Light | Fairy
Durante sua Main Phase: você pode devolver esta carta virada para cima do campo para a mão. Durante a Damage Step, quando um monstro LIGHT que você controla batalhar (Quick Effect): você pode enviar este carta da sua mão para o cemitério; até o final deste turno, aquele monstro ganha ATK igual ao ATK do monstro do oponente contra o qual está batalhando.
Atk: 1100 | Def: 1900 | Nível: 4
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Horn Imp
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Um pequeno demônio que habita as trevas, seu chifre único faz dele em formidável oponente.
Atk: 1300 | Def: 1000 | Nível: 4
Horus the Black Flame Deity
Monstro | Effect | Fire | Dragon
Se você controlar um monstro "Horus" e "Kings Sarcophagus": você pode revelar esta carta na sua mão e, depois, envie 1 carta da sua mão ou do campo para o cemitério; envie 1 carta do campo para o cemitério. Se um ou mais monstros "Horus" com a face para cima que você controla, exceto "Horus the Black Flame Deity", ou um "Kings Sarcophagus" com a face para cima que você controla, deixa o campo pelo efeito de uma carta do oponente (exceto durante a Damage Step): você pode Special Summon da sua mão e, depois, você pode enviar todos os outros monstros no campo para o cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Horus the Black Flame Deity" uma vez por turno.
Atk: 3000 | Def: 1800 | Nível: 8
Horus the Black Flame Dragon LV4
Monstro | Effect | Fire | Dragon
O controle desta carta com a face para cima não pode ser trocado. Durante a End Phase, se este carta destruiu um monstro em batalha neste turno: você pode enviar esta carta com a face para cima para o cemitério; Special Summon 1 "Horus the Black Flame Dragon LV6" da sua mão ou deck.
Atk: 1600 | Def: 1000 | Nível: 4
Horus the Black Flame Dragon LV6
Monstro | Effect | Fire | Dragon
Esta carta não é afetado por efeitos de Spell. Durante a End Phase, se esta carta destruir um monstro em batalha neste turno: você pode enviar esta carta com a face para cima para o cemitério; Special Summon 1 monstro "Horus the Black Flame Dragon LV8" da sua mão ou deck.
Atk: 2300 | Def: 1600 | Nível: 6
Horus the Black Flame Dragon LV8
Monstro | Effect | Fire | Dragon
Não pode ser Normal Summoned/Set. Deve ser Special Summon por "Horus the Black Flame Dragon LV6" e não pode ser Special Summon de outras maneiras. Durante o turno de qualquer jogador, quando uma carta de Spell for ativado: você pode negar a ativação e, se isso acontecer, destruí-lo. Você deve controlar esta carta com a face para cima para ativar e resolver este efeito.
Atk: 3000 | Def: 1800 | Nível: 8
Hot Red Dragon Archfiend
Monstro | Synchro/Effect | Dark | Dragon
1 Tuner + 1 ou mais monstros não tuner.
Uma vez por turno,durante sua Main Phase 1 você pode destruir todos os outros monstros em posição de ataque de face para cima no campo,outros monstros não podem atacar durante o turno que essa carta é ativada.
Atk: 3000 | Def: 2000 | Nível: 8
Hot Red Dragon Archfiend Abyss
Monstro | Synchro/Effect | Dark | Dragon
1 Tuner + 1 monstro synchro não tuner Dark do tipo Dragon.
Durante o turno de qualquer duelista,você pode escolher 1 carta com a face para cima que seu oponente controla,até o final deste turno,negue os seus efeitos.Quando essa carta causar dano de batalha ao seu oponente,você pode escolher 1 monstro tuner no seu cemitério,special summon o alvo em posição de defesa.Você só pode usar cada efeito de "Hot Red Dragon Archfiend Abyss" uma vez por turno.
Atk: 3200 | Def: 2500 | Nível: 9
Hot Red Dragon Archfiend Bane
Monstro | Synchro/Effect | Dark | Dragon
1 Tuner + 1 monstro synchro não tuner dark dragon.
Você pode oferecer 1 monstro como tributo e depois escolher 1 monstro "Red Dragon Archfiend" no seu cemitério,special summon o alvo.Quando essa carta causar dano de batalha ao seu oponente,você pode special summon dois monstros tuner do mesmo nível (1 do seu deck e outro do seu cemitério) em posição de defesa face para cima.Você só pode usar cada efeito de "Hot Red Dragon Archfiend Bane" uma vez por turno.
Atk: 3500 | Def: 3000 | Nível: 10
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Hourglass of Life
Monstro | Normal | Light | Fairy
Esta criatura concede poder em troca de encurtar a vida.
Atk: 700 | Def: 600 | Nível: 2
House Dragonmaid
10%
Monstro | Fusion/Effect | Light | Dragon
1 Monstro Dragonmaid + 1 Monstro Dragon.
Uma vez por turno, durante a Standby Phase: você pode escolher 1 outro monstro "Dragonmaid" que você controla; special summon 1 monstro "Dragonmaid" da sua mão ou do cemitério em posição de defesa, cujo nível seja 1 a mais ou 1 a menos que o dele. Quando um ou mais outros monstros Dragon com a face para cima que você controla voltarem para a sua mão (exceto durante a Damage Step): você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; destrua-o.
Atk: 3000 | Def: 2000 | Nível: 9
House Dragonmaid
Monstro | Fusion/Effect | Light | Dragon
1 Monstro Dragonmaid + 1 Monstro Dragon.
Uma vez por turno, durante a Standby Phase: você pode escolher 1 outro monstro "Dragonmaid" que você controla; special summon 1 monstro "Dragonmaid" da sua mão ou do cemitério em posição de defesa, cujo nível seja 1 a mais ou 1 a menos que o dele. Quando um ou mais outros monstros Dragon com a face para cima que você controla voltarem para a sua mão (exceto durante a Damage Step): você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; destrua-o.
Atk: 3000 | Def: 2000 | Nível: 9
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Howling Insect
Monstro | Effect | Earth | Insect
Quando essa carta é destruído como resultado de um combate e enviado para o cemitério, você pode invocar, por Special Summon, 1 monstro do tipo Insect com um ATK de 1500 ou menos, para o seu campo, do seu deck. Em seguida, embaralhe o seu deck.
Atk: 1200 | Def: 1300 | Nível: 3
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Humanoid Slime
Monstro | Normal | Water | Aqua
Esta gosma aparentemente possui alguns genes humanos em sua formação genética.
Atk: 800 | Def: 2000 | Nível: 4
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Humanoid Worm Drake
Monstro | Fusion/Normal | Water | Aqua
"Worm Drake" + "Humanoid Slime"
Atk: 2200 | Def: 2000 | Nível: 7
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Hundred-Footed Horror
Monstro | Effect | Dark | Insect
Se seu oponente controlar monstros e você não controlar nenhum monstro, você pode Normal Summon essa carta sem oferecer monstros como tributo, mas seu ataque original se torna 1300.
Atk: 2600 | Def: 1300 | Nível: 7
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Hundred-Footed Horror
Monstro | Effect | Dark | Insect
Se seu oponente controlar monstros e você não controlar nenhum monstro, você pode Normal Summon essa carta sem oferecer monstros como tributo, mas seu ataque original se torna 1300.
Atk: 2600 | Def: 1300 | Nível: 7
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Hungry Burger
Monstro | Ritual/Normal | Dark | Warrior
Este monstro só pode ser Ritual Summoned,com o Ritual Spell Card "Hamburger Recipe".Você também precisa tributar monstros cujo total de estrelas seja igual ou superior a 6, a partir do seu lado do campo ou de sua mão.
Atk: 2000 | Def: 1850 | Nível: 6
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Hunter Dragon
Monstro | Normal | Dark | Dragon
Um dragão que caça sua presa com suas garras afiadas. Embora ele possa atacar aguda e rapidamente, falta-lhe toda uma potência defensiva.
Atk: 1700 | Def: 100 | Nível: 3
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Hunter Dragon
Monstro | Normal | Dark | Dragon
Um dragão que caça sua presa com suas garras afiadas. Embora ele possa atacar aguda e rapidamente, falta-lhe toda uma potência defensiva.
Atk: 1700 | Def: 100 | Nível: 3
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Hunter Spider
Monstro | Normal | Earth | Insect
Este monstro se alimenta de qualquer coisa que ele capture em sua teia.
Atk: 1600 | Def: 1400 | Nível: 5
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Hurricail
Monstro | Normal | Wind | Spellcaster
Um furacão que assola as terras com ventos cortantes que podem cortar até o osso.
Atk: 900 | Def: 200 | Nível: 2
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Hydro Genex
Monstro | Synchro/Effect | Water | Machine
"Genex Controller" + 1 ou mais monstros water não tuner.
Quando essa carta destrói um monstro em batalha e envia-o ao cemitério,ganhe pontos de vida igual ao ataque do monstro destruído.
Atk: 2300 | Def: 1800 | Nível: 6
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Hydrogeddon
15%
Monstro | Effect | Water | Dinosaur
Quando essa carta destrói uma criatura do oponente em batalha e a envia para o cemitério,você pode special summon de 1 \"Hydrogeddon\" do seu baralho.
Atk: 1600 | Def: 1000 | Nível: 4
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Hyo
Monstro | Normal | Water | Warrior
Ninguém pode sobreviver ao toque frio deste guerreiro gélido.
Atk: 800 | Def: 1200 | Nível: 3
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Hyosube
Monstro | Normal | Water | Aqua
Este anfíbio é forte no ataque, mas deixa muito a desejar na defesa.
Atk: 1500 | Def: 900 | Nível: 4
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Hyozanryu
10%
Monstro | Normal | Light | Dragon
Um dragão criado de um enorme diamante que brilha com uma ofuscante luz.. Portuguese Brazil (Um dragão criado a partir de um diamante maciço, e que brilha com uma luz ofuscante)
Atk: 2100 | Def: 2800 | Nível: 7
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Hyozanryu
Monstro | Normal | Light | Dragon
Um dragão criado de um enorme diamante que brilha com uma ofuscante luz.. Portuguese Brazil (Um dragão criado a partir de um diamante maciço, e que brilha com uma luz ofuscante)
Atk: 2100 | Def: 2800 | Nível: 7
Hyper Psychic Blaster
Monstro | Synchro/Effect | Earth | Psychic
1 Tuner + 1 ou mais monstros não tuner tipo psychic.
Durante a batalha entre essa carta e um monstro na posição de defesa,inflija dano de batalha perfurante ao seu adversário,ganhe pontos de vida igual ao dano de batalha perfurante infligido ao seu adversário.
Atk: 3000 | Def: 2500 | Nível: 9
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Hyper-Ancient Shark Megalodon
Monstro | Effect | Water | Fish
Quando essa carta causar dano de batalha ao seu oponente: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; destrua o alvo.
Atk: 2900 | Def: 1300 | Nível: 8
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Hyper-Ancient Shark Megalodon
Monstro | Effect | Water | Fish
Quando essa carta causar dano de batalha ao seu oponente: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; destrua o alvo.
Atk: 2900 | Def: 1300 | Nível: 8
Hysteric Sign
Spell | Continuous
Quando essa carta for ativado: adicione 1 \"Elegant Egotist\" do seu deck ou cemitério à sua mão. Durante a End Phase, se essa carta estiver no cemitério porque foi enviado para lá da mão ou do campo nesse turno: adicione até 3 cartas \"Harpie\" com nomes diferentes entre eles do seu deck à sua mão. Você só pode usar 1 efeito de \"Hysteric Sign\" por turno e apenas uma vez por turno.
Icarus Attack
Trap | Normal
Ofereça como tributo 1 monstro do tipo Winged Beast e depois escolha 2 cartas no campo e destruas.
Ice Hand
Monstro | Effect | Water | Aqua
Quando esta carta em sua posse for destruído por uma carta do seu oponente (em batalha ou por efeito de carta) e enviado para o seu cemitério: você pode escolher 1 carta de Spell/Trap que ele controla; destrua o alvo e, então, você pode Special Summon 1 "Fire Hand" do seu Deck.
Atk: 1400 | Def: 1600 | Nível: 4
Ice Princess Zereort
Monstro | Xyz/Effect | Water | Winged Beast
2 monstros Winged Beast de nível 5.
Você pode desassociar um material xyz e selecionar um monstro de face para cima que seu oponente controla,o ataque do monstro se torna 0.
Atk: 2500 | Def: 2100 | Nível: 5
Compre essa carta 2x no Money.
Ice Water
5%
Monstro | Normal | Water | Aqua
Uma sereia muito agressiva que ataca seus inimgos com espinhos que crescem de seu corpo.
Atk: 1150 | Def: 900 | Nível: 3
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Ill Witch
Monstro | Normal | Light | Spellcaster
Este monstro explosões inimigos com rajadas inesperadas de vento.
Atk: 1600 | Def: 1500 | Nível: 5
Illusion Magic
Spell | Quick-Play
Ofereça como tributo 1 monstro Spellcaster,adicione até 2 cópias de \"Dark Magician\" do seu Deck e/ou cemitério à sua mão.Você só pode ativar 1 \"Illusion Magic\" por turno.
Compre essa carta 2x no Money.
Illusionist Faceless Mage
Monstro | Normal | Dark | Spellcaster
Manipula ataques de inimigos com o poder da ilusão.
Atk: 1200 | Def: 2200 | Nível: 5
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Illusionist Faceless Mage
Monstro | Normal | Dark | Spellcaster
Manipula ataques de inimigos com o poder da ilusão.
Atk: 1200 | Def: 2200 | Nível: 5
Illusory Snatcher
Monstro | Effect | Dark | Fiend
Quando você Tribute Summon um monstro: você pode Special Summon essa carta da sua mão e, se isso acontecer, a espécie, atributo e nível dessa carta se tornam os mesmos do monstro que foi Tribute Summon com a face para cima.
Atk: 2400 | Def: 1000 | Nível: 7
Impcantation Chalislime
Monstro | Ritual/Effect | Dark | Aqua
Você pode invocar essa carta por Ritual Summon com \"Impcantation Inception\".Você pode revelar essa carta na sua mão,descarte 1 carta e,se isso acontecer,invoque por special summon 1 monstro \"Impcantation\" do seu deck e, além disso, durante a End Phase,perca 2500 pontos de vida se você não invocou um monstro de ritual por special summon nesse turno depois que você resolveu este efeito.Você pode enviar 1 carta \"Impcantation\" da sua mão ou com a face para cima no campo para o cemitério e, depois,escolher 1 monstro que seu oponente controla,destrua-o.Você só pode usar 1 efeito de \"Impcantation Chalislime\" por turno e apenas uma vez por turno.
Atk: 2500 | Def: 1800 | Nível: 7
Imsety, Glory of Horus
Monstro | Effect | Dark | Spellcaster
Se você controlar "Kings Sarcophagus", você pode Special Summon esta carta do seu cemitério. Você só pode Special Summon "Imsety, Glory of Horus" uma vez por turno desta forma. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Imsety, Glory of Horus" uma vez por turno. Você pode enviar 2 cartas da sua mão para o cemitério, incluindo esta carta; adicione 1 "Kings Sarcophagus" do seu deck à sua mão e, depois, você pode comprar 1 carta. Se outras cartas que você controla deixarem o campo devido ao efeito de um carta do oponente, enquanto esta carta estiver na sua zona de Monstros (exceto durante a Damage Step): você pode enviar 1 carta do campo para o cemitério.
Atk: 3000 | Def: 1800 | Nível: 8
Incredible Ecclesia, the Virtuous
Monstro | Tuner/Effect | Light | Spellcaster
Se seu oponente controlar mais monstros que você, você pode Special Summon carta (da sua mão). Você só pode special summon \"Incredible Ecclesia, the Virtuous\" por special summon uma vez por turno dessa forma. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de \"Incredible Ecclesia, the Virtuous\" uma vez por turno. Main Phase (Quick Effect): você pode oferecer essa carta como tributo; Special summon 1 monstro \"Swordsoul\" ou 1 \"Fallen of Albaz\" da sua mão ou do deck. Durante a End Phase, se um ou mais monstros Fusion foram enviados para o seu cemitério nesse turno: adicione esse carta do cemitério à sua mão.
Atk: 1500 | Def: 1500 | Nível: 4
Indigo-Eyes Silver Dragon
Monstro | Xyz/Effect | Light | Dragon
2 Monstros Dragon de nível 8.
Não pode atacar diretamente a menos que tenha um monstro normal como material. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Indigo-Eyes Silver Dragon" uma vez por turno. Se este carta for Xyz Summoned: você pode negar os efeitos de todos as cartas com a face para cima que seu oponente controla atualmente. Você pode desassociar 1 material desta carta e, depois, escolher 1 monstro normal no seu cemitério ou banido; special summon o alvo e, se isso acontecer, ele ganhará 1000 de ATK.
Atk: 4000 | Def: 0 | Nível: 8