Algumas das cartas podem ser adquiridas dois exemplares em money,as cartas adquiridas com a moeda money no momento da venda você vai receber o valor pago em money no momento da compra mais a sua desvalorização
Os preços das cartas podem ser alterados a qualquer momento pela Administração sem qualquer tipo de aviso,é importante que você só complete a transação caso esteja 100% de certeza que deseja adquirir determinado benefício,pois em caso de compra errada,não iremos devolver o valor gasto no benefício,você poderá vender o mesmo ou até mesmo continuar com o benefício adquirido,em caso de duvidas,você pode estar entrando em contato conosco através do nosso
São modificações feitas em efeito de cartas realizados pela Administração do jogo,como por exemplo,a retirada de um efeito de alguma carta que não possui suporte atualmente para que o mesmo seja lançado,porém o efeito original da carta será adicionado assim que a mesma possuir 100% de suporte no game.
Secret Six Samurai - Fuma
Monstro | Tuner/Effect | Wind | Warrior
Se essa carta for destruído em batalha ou por um efeito de carta: Você pode Special Summon 1 monstro \"Six Samurai\" do seu Deck, exceto \"Secret Six Samurai - Fuma\". Se exatamente 1 monstro \"Six Samurai\" que você controla (e nenhum outro carta) seria destruído por um efeito de carta, em vez disso, você pode banir este carta do seu cemitério.
Atk: 200 | Def: 1800 | Nível: 1
Secret Six Samurai - Genba
Monstro | Tuner/Effect | Fire | Warrior
Quando esta carta for Normal Summoned: você pode escolher 1 dos seus monstros "Six Samurai" banidos; adicione-o à sua mão. Se exatamente 1 monstro "Six Samurai" que você controla (e nenhum outra carta) seria destruído por um efeito de carta, você pode banir este carta do seu cemitério em vez disso.
Atk: 500 | Def: 2100 | Nível: 2
Secret Six Samurai - Hatsume
Monstro | Effect | Water | Warrior
Você pode banir 2 monstros "Six Samurai" do seu cemitério e/ou virados para cima do seu campo e, em seguida, escolher 1 monstro "Six Samurai" no seu cemitério, exceto "Secret Six Samurai - Hatsume"; Special Summon o alvo. Você só pode usar este efeito de "Secret Six Samurai - Hatsume" uma vez por turno. Se exatamente 1 monstro "Six Samurai" que você controla (e nenhuma outra carta) seria destruído por um efeito de carta, você pode banir esta carta do seu cemitério em vez disso.
Atk: 1600 | Def: 1500 | Nível: 3
Secret Six Samurai - Kizaru
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Quando essa carta for Special Summon: Você pode adicionar do seu Deck à sua mão, 1 monstro \"Six Samurai\" com um Atributo diferente do que o dos monstros que você controla. Se exatamente 1 monstro \"Six Samurai\" que você controla (e nenhum outro carta) seria destruído por um efeito de carta, em vez disso, você pode banir essa carta do seu cemitério.
Atk: 1900 | Def: 1000 | Nível: 4
Compre essa carta 2x no Money.
Sectarian of Secrets
5%
Monstro | Normal | Dark | Spellcaster
Este feiticeiro trabalha na escuridão e é servido por uma mão sinistra que puxa seus inimigos para o esquecimento.
Atk: 700 | Def: 500 | Nível: 2
Compre essa carta 2x no Money.
Seiyaryu
Monstro | Normal | Light | Dragon
Um dragão místico que queima os não-valorosos com suas chamas místicas.
Atk: 2500 | Def: 2300 | Nível: 7
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Sengenjin
Monstro | Normal | Earth | Beast-Warrior
Um selvágem incontrolável que carrega itens do Milênio.
Atk: 2750 | Def: 2500 | Nível: 8
Senju of the Thousand Hands
Monstro | Effect | Light | Fairy
Quando essa carta é Normal Summon ou Flip Summon,você pode selecionar 1 monstro ritual do seu deck e adicioná-lo para a sua mão.
Atk: 1400 | Def: 1000 | Nível: 4
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Sentinel of the Seas
Monstro | Normal | Water | Aqua
Um guerreiro tritão dedicada à defesa do oceano contra qualquer pessoa que se contamina-lo.
Atk: 1300 | Def: 100 | Nível: 4
Sentry Soldier of Stone
Monstro | Effect | Earth | Rock
Se todos os monstros que você controla forem monstros do tipo Rock (mín. 1),enquanto essa carta estiver no seu cemitério,você pode special summon essa carta.Você só pode usar esse efeito de \"Sentry Soldier of Stone\" uma vez por turno.
Atk: 1300 | Def: 2000 | Nível: 3
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Serpent Marauder
Monstro | Normal | Earth | Reptile
Uma serpente com um único olho que sopra um hálito gelado para congelar seus oponentes.
Atk: 700 | Def: 600 | Nível: 2
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Serpent Night Dragon
Monstro | Normal | Dark | Dragon
Um dragão criado a partir da alma de um cavaleiro perverso.
Atk: 2350 | Def: 2400 | Nível: 7
Seven Tools of the Bandit
Trap | Counter
Ative por pagar 1000 pontos de vida,negue a ativação de uma Trap e destrua aquela carta.
Shaddoll Beast
Monstro | Flip/Effect | Dark | Spellcaster
Flip: Você pode comprar 2 cartas e,depois descartar 1 carta.Se essa carta for enviado para o cemitério por um efeito de carta,você pode comprar 1 carta.Você só pode usar 1 efeito de "Shaddoll Beast" por turno e apenas uma vez por turno.
Atk: 2200 | Def: 1700 | Nível: 5
Shaddoll Dragon
Monstro | Flip/Effect | Dark | Spellcaster
Flip: Você pode escolher 1 carta que seu oponente controla,devolva-o para a mão.Se essa carta for enviado para o cemitério por um efeito de carta,você pode escolher 1 carta de Spell/Trap no campo,destrua-o.Você só pode usar 1 efeito de "Shaddoll Dragon" por turno e apenas uma vez por turno.
Atk: 1900 | Def: 0 | Nível: 4
Shaddoll Falco
Monstro | Flip/Tuner/Effect | Dark | Spellcaster
Flip: Você pode escolher 1 monstro "Shaddoll" no seu cemitério,exceto "Shaddoll Falco",special summon o alvo com a face para baixo em posição de defesa.Se essa carta for enviado para o cemitério por um efeito de carta,você pode special summon com a face para baixo em posição de defesa.Você só pode usar 1 efeito de "Shaddoll Falco" por turno e apenas um vez por turno.
Atk: 600 | Def: 1400 | Nível: 2
Shaddoll Fusion
Spell | Normal
Invoque por Fusion Summon 1 monstro de fusão "Shaddoll" do seu Extra Deck,usando monstros da sua mão ou do seu lado do campo como matérias de fusão.Se seu oponente controla um ou mais monstros que foram special summon do extra deck do mesmo,você também pode usar monstros do seu deck como materiais fusão.Você só pode ativar 1 "Shaddoll Fusion" por turno.
Shaddoll Hedgehog
Monstro | Flip/Effect | Dark | Spellcaster
Flip: Você pode selecionar 1 carta de Spell/Trap "Shaddoll" do seu deck à sua mão.Se essa carta for enviado para o cemitério por um efeito de carta,você pode adicionar monstro "Shaddoll" do seu deck á sua mão,exceto "Shaddoll Hedgehog".Você só pode usar 1 efeito de "Shaddoll Hedgehog" por turno e apenas uma vez por turno.
Atk: 800 | Def: 200 | Nível: 3
Shaddoll Hound
Monstro | Flip/Effect | Dark | Spellcaster
Flip: Você pode escolher 1 carta "Shaddoll" no seu cemitério,adicione-o à sua mão.Se essa carta for enviado para o cemitério por um efeito de carta,você pode escolher 1 monstro no campo,mude a posição de batalha dele.(Os efeitos dos monstros Flip não são ativados nesse momento,exceto os efeitos de monstros "Shaddoll").Você só pode usar 1 efeito de "Shaddoll Hound" por turno e apenas uma vez por turno.
Atk: 1600 | Def: 900 | Nível: 4
Shaddoll Squamata
Monstro | Flip/Effect | Dark | Spellcaster
Flip: Você pode escolher 1 monstro no campo,destrua-o.Se essa carta for enviado para o cemitério por um efeito de carta,você pode enviar 1 carta "Shaddoll" do seu deck para o cemitério,exceto "Shaddoll Squamata".Você só pode usar 1 efeito de "Shaddoll Squamata" por turno e apenas uma vez por turno.
Atk: 1800 | Def: 1000 | Nível: 4
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Shadow Ghoul
Monstro | Effect | Dark | Zombie
Aumente o ataque desse monstro por 100 pontos para cada monstro em seu cemitério.
Atk: 1600 | Def: 1300 | Nível: 5
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Shadow of Eyes
15%
Trap | Normal
Ative somente quando o seu oponente invoca um monstro virado para baixo na posição de defesa. altere-o para a posição de ataque(Flip Effect não é ativado).
Shadow of the Six Samurai - Shien
Monstro | Xyz/Effect | Earth | Warrior
2 monstros Six Samurai de nível 4.
Uma vez por turno,durante o turno de qualquer jogador,você pode desassociar 1 material xyz dessa carta para selecionar 1 monstro Six Samurai virado para cima que você controla com menos de 2000 pontos de ataque,seu ataque original se torna 2000 até o fim do turno.
Atk: 2500 | Def: 400 | Nível: 4
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Shadow Specter
10%
Monstro | Normal | Dark | Zombie
Poderosa em grupos, este espírito animal pode ser encontrado nos terrenos baldios.
Atk: 500 | Def: 200 | Nível: 1
Shadow-Imprisoning Mirror
Trap | Continuous
Enquanto essa carta estiver virada para cima no campo os efeitos de monstros Dark ativados no campo ou no cemitério são negados.
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Shapesnatch
Monstro | Normal | Dark | Machine
A gravata borboleta com o poder horrível, ele ataca um adversário, controlando outros.
Atk: 1200 | Def: 1700 | Nível: 5
Shark Fortress
15%
Monstro | Xyz/Effect | Dark | Fish
2 Monstros de Nível 5.
Seu oponente não pode escolher monstros para atacar,exceto esse.Uma vez por turno,você pode desassociar 1 material xyz dessa carta,e depois escolher 1 monstro com a face para cima que você controla,ele pode realizar um segundo ataque durante cada Battle Phase neste turno.
Atk: 2400 | Def: 1800 | Nível: 5
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Sharkraken
Monstro | Effect | Water | Fish
Você pode special summon essa carta da sua mão ao oferecer como tributo 1 monstro de WATER.
Atk: 2400 | Def: 2100 | Nível: 6
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Sharkraken
Monstro | Effect | Water | Fish
Você pode special summon essa carta da sua mão ao oferecer como tributo 1 monstro de WATER.
Atk: 2400 | Def: 2100 | Nível: 6
Shield & Sword
Spell | Normal
Troque o Atk e a Def originais de todos os monstros virados para cima no campo,até a End Phase.Monstros invocados após a ativação desta carta não são afetados por esse efeito.
Shield & Sword
Spell | Normal
Troque o Atk e a Def originais de todos os monstros virados para cima no campo,até a End Phase.Monstros invocados após a ativação desta carta não são afetados por esse efeito.
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Shield Crush
Spell | Normal
Selecione e destrua 1 monstro em modo de defesa no campo.
Shiens Castle of Mist
Spell | Field
Apenas durante o cálculo de dano,se um monstro "Six Samurai" é atacado,o monstro atacante perde 500 de ataque.
Shiens Dojo
Spell | Continuous
Cada vez que um monstro Six Samurai é Normal ou Special Summon,coloque 1 Bushido Counter nessa carta.Você pode enviar essa carta virada para cima para o cemitério para Special Summon 1 Six Samurai ou Shien Effect monstro do seu deck cujo nível seja igual ou inferior ao Bushido Counter número de nessa cartão.
Shiens Footsoldier
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Quanto essa carta é destruída em batalha e enviada ao cemitério,você pode special summon 1 monstro "Six Samurai" de nível 3 ou menor do seu deck para o seu lado do campo.
Atk: 700 | Def: 300 | Nível: 2
Shiens Smoke Signal
Spell | Normal
Adicione um monstro "Six Samurai" de nível 3 ou inferior do seu deck a sua mão.
Shiens Squire
Monstro | Tuner/Effect | Earth | Warrior
Quando um monstro "Six Samurai" que você controla é envolvido numa batalha,você pode mandar está carta da sua mão para o cemitério durante o cálculo de dano.O monstro não pode ser destruído por batalha durante este turno.
Atk: 300 | Def: 700 | Nível: 1
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Shining Abyss
Monstro | Normal | Light | Fairy
Esse monstro emprega os poderes da luz e das trevas.
Atk: 1600 | Def: 1800 | Nível: 4
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Shining Abyss
Monstro | Normal | Light | Fairy
Esse monstro emprega os poderes da luz e das trevas.
Atk: 1600 | Def: 1800 | Nível: 4
Shining Angel
Monstro | Effect | Light | Fairy
Quando essa carta é destruída em batalha e enviada ao cemitério,você pode special summon 1 monstro Light com 1500 ou menos de ataque do seu deck para o seu lado do campo virado para cima na posição de ataque.
Atk: 1400 | Def: 800 | Nível: 4
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Shiny Black "C" Squadder
Monstro | Normal | Earth | Insect
Onde quer que haja sombras, você encontrará o Esquadrão "B"! Sua habilidade oculta de voo permite que ele confronte os gigantes de igual para igual!
Atk: 2000 | Def: 0 | Nível: 4
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Shiny Black "C" Squadder
Monstro | Normal | Earth | Insect
Onde quer que haja sombras, você encontrará o Esquadrão "B"! Sua habilidade oculta de voo permite que ele confronte os gigantes de igual para igual!
Atk: 2000 | Def: 0 | Nível: 4
Shiranui Samurai
Monstro | Effect | Fire | Zombie
(Quick Effect): Você pode banir 1 monstro Zombie do seu cemitério; esssa carta ganha 600 de ATK e, se isso acontecer, depois do cálculo de dano, bana qualquer monstro que batalhar com essa carta. Esses efeitos duram até o final deste turno. Se essa carta for banido: você pode escolher 1 monstro \"Shiranui\" no seu cemitério, exceto \"Shiranui Samurai\"; adicione-o à sua mão. Você só pode usar cada efeito de \"Shiranui Samurai\" uma vez por turno.
Atk: 1800 | Def: 0 | Nível: 4
Shiranui Samuraisaga
Monstro | Synchro/Effect | Fire | Zombie
1 Tuner + 1 ou mais monstros não-Tuner.
Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode escolher 1 dos seus monstros banidos do tipo Zombie; embaralhe-o no Deck e, se isso acontecer, coloque em posição de defesa todos os monstros que seu oponente controla com ATK menor ou igual ao desse monstro. Se essa carta for banido: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; ele perde 500 de ATK. Você só pode Special Summon um ou mais "Shiranui Samuraisaga" por turno.
Atk: 2500 | Def: 0 | Nível: 6
Shiranui Shogunsaga
5%
Monstro | Synchro/Effect | Fire | Zombie
1 Tuner Zombie +1+ monstros Zombie não-Tuner.
Se essa carta for Special Summon: você pode banir 1 monstro do tipo Zombie do seu cemitério; até o final desse turno, essa carta ganha ATK igual ao ATK original do monstro banido. Se este carta no campo for destruído em batalha ou por um efeito de carta e enviado para o cemitério: você pode escolher 1 dos seus monstros banidos do tipo Zombie com DEF 0; devolva-o para o cemitério. Você só pode invocar um ou mais "Shiranui Shogunsaga" por Special Summon uma vez por turno.
Atk: 3000 | Def: 0 | Nível: 8
Shiranui Solitaire
Monstro | Effect | Fire | Zombie
Você pode oferecer 1 monstro Zombie como tributo; Special Summon 1 Tuner Zombie com 0 de DEF do seu Deck. Se essa carta for banido: você pode escolher 1 dos seus monstros \"Shiranui\" banidos, exceto \"Shiranui Solitaire\", ou, em vez disso, até 2 se \"Shiranui Style Synthesis\" estiver no campo; Special Summon. Você só pode usar cada efeito de \"Shiranui Solitaire\" uma vez por turno.
Atk: 500 | Def: 0 | Nível: 4
Shiranui Spectralsword
Monstro | Tuner/Effect | Fire | Zombie
Se essa carta estiver no seu cemitério, exceto no turno em que essa carta foi enviado para o cemitério: você pode escolher 1 monstro Zombie não-Tuner no seu cemitério; bana tanto ele como essa carta e, se isso acontecer, Special Summon 1 monstro Synchro Zombie do seu Extra Deck cujo nível seja igual à soma dos níveis que esses 2 monstros tinham. Você só pode usar esse efeito de \"Shiranui Spectralsword\" uma vez por turno.
Atk: 800 | Def: 0 | Nível: 2
Shiranui Spectralsword Shade
Monstro | Tuner/Effect | Fire | Zombie
Você pode oferecer essa carta como tributo e, depois, escolher 2 dos seus monstros Zombie banidos, exceto \"Shiranui Spectralsword Shade\", incluindo um monstro \"Shiranui\"; Special Summon os alvos em posição de defesa com a face para cima, mas negue seus efeitos e, além disso, você não pode invocar monstros por special summon pelo resto desse turno, exceto monstros Zombie. Você só pode usar esse efeito de \"Shiranui Spectralsword Shade\" uma vez por turno.
Atk: 800 | Def: 0 | Nível: 3
Shiranui Spiritmaster
Monstro | Effect | Fire | Zombie
Quando essa carta for Normal Summon: você pode Special Summon 1 monstro \"Shiranui\" da sua mão ou do cemitério, exceto \"Shiranui Spiritmaster\", mas bana-o quando ele deixar o campo. Se essa carta for banido: você pode escolher 1 carta com a face para cima que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode usar este efeito de \"Shiranui Spiritmaster\" uma vez por turno.
Atk: 1500 | Def: 0 | Nível: 4
Shiranui Squire
Monstro | Effect | Fire | Zombie
Quando essa carta for Normal Summon, você pode: Special Summon 1 monstro \"Shiranui Spectralsword\" da sua mão ou do deck e, além disso, você não pode Special Summon pelo resto desse turno, exceto monstros Zumbi. Se essa carta for banido: você pode comprar 1 carta e, depois, descartar 1 carta. Você só pode usar cada efeito de \"Shiranui Squire\" uma vez por turno.
Atk: 1500 | Def: 0 | Nível: 4
Shiranui Squiresaga
Monstro | Synchro/Effect | Fire | Zombie
1 Tuner + 1 ou mais monstros não tuner.
Você só pode invocar um ou mais "Shiranui Squiresaga" por Special Summon uma vez por turno. Uma vez por turno: você pode banir 1 monstro com a face para cima que você controla ou no seu cemitério e, depois, aplique esses efeitos, em sequencia, dependendo do que era o monstro antes de ser banido, caso fosse algum desses.
● Zombie: Você pode fazer com que todos os monstros que você controla ganhem 300 de ataque.
● FIRE: Você pode destruir 1 Spell/Trap no campo.
● Synchro: Você pode destruir 1 monstro no campo.
Atk: 2100 | Def: 0 | Nível: 7
Shiranui Style Success
Trap | Normal
Special Summon 1 monstro Zombie da sua mão, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você pode banir essa carta do seu cemitério e, depois, escolher 1 monstro Zombie que você controla; esse monstro Zombie não é afetado por efeito de cartas nesse turno, exceto seus próprios. Você só pode usar 1 efeito de \"Shiranui Style Success\" por turno e apenas uma vez por turno.
Shiranui Style Swallows Slash
Trap | Normal
Ofereça como tributo 1 monstro do tipo Zombie e, depois, escolha 2 cartas no campo; destrua-os e, depois, bana 1 monstro \"Shiranui\" do seu deck. Você só pode ativar 1 \"Shiranui Style Swallows Slash\" por turno.
Shiranui Style Synthesis
15%
Spell | Field
Uma vez por turno, se você não controlar nenhum monstro: você pode enviar 1 carta da sua mão para o cemitério e, depois, ativar 1 desses efeitos.
● Escolha 1 monstro do tipo Zombie com 0 de DEF no seu cemitério; Special Summon o alvo.
● Escolha 1 dos seus monstros banidos do tipo Zombie com 0 de DEF; devolva-o para o cemitério. Você só pode ativar 1 "Shiranui Style Synthesis" por turno.
Shiranui Swordmaster
Monstro | Effect | Fire | Zombie
Se essa carta estiver no seu cemitério e você controlar 2 ou mais monstros \"Shiranui\" com nomes diferentes: você pode invocar essa carta por Special Summon, mas bana-o quando ele deixar o campo. Se essa carta for banido: você pode escolher 1 monstro Zombie que você controla; ele ganha 600 de ATK até o final desse turno. Você só pode usar cada efeito de \"Shiranui Swordmaster\" uma vez por turno.
Atk: 600 | Def: 0 | Nível: 2
Shiranui Swordsaga
Monstro | Synchro/Effect | Fire | Zombie
1 Tuner + 1 ou mais monstros não tuner.
Você só pode Special Summon um ou mais "Shiranui Swordsaga" uma vez por turno. Se essa carta for Special Summon: você pode escolher 1 monstro no campo; mude a posição de batalha dele. Se essa carta for banido: você pode Special Summon 1 "Shiranui Token" (Zombie/FIRE/Nível: 1/ATK: 0/DEF: 0). Você só pode usar este efeito de "Shiranui Swordsaga" uma vez por turno.
Atk: 1900 | Def: 0 | Nível: 5
Shire, Lightsworn Spirit
Monstro | Effect | Light | Fairy
Essa carta ganha 300 de ataque para cada monstro "Lightsworn" com nomes diferentes no seu cemitério. Durante a sua End Phase,envie 2 cartas do topo do seu deck ao cemitério.
Atk: 400 | Def: 1400 | Nível: 3
Shock Surprise
Spell | Normal
Bana até 2 monstros "Speedroid" do seu cemitério e depois escolha o mesmo número de cartas no campo e destrua-os.
Compre essa carta 2x no Money.
Shovel Crusher
Monstro | Normal | Earth | Machine
Armado com um par de pás este monstro vai destuir qualquer coisa que fique no caminho dele.
Atk: 900 | Def: 1200 | Nível: 3
Compre essa carta 2x no Money.
Shovel Crusher
Monstro | Normal | Earth | Machine
Armado com um par de pás este monstro vai destuir qualquer coisa que fique no caminho dele.
Atk: 900 | Def: 1200 | Nível: 3