Algumas das cartas podem ser adquiridas dois exemplares em money,as cartas adquiridas com a moeda money no momento da venda você vai receber o valor pago em money no momento da compra mais a sua desvalorização
Os preços das cartas podem ser alterados a qualquer momento pela Administração sem qualquer tipo de aviso,é importante que você só complete a transação caso esteja 100% de certeza que deseja adquirir determinado benefício,pois em caso de compra errada,não iremos devolver o valor gasto no benefício,você poderá vender o mesmo ou até mesmo continuar com o benefício adquirido,em caso de duvidas,você pode estar entrando em contato conosco através do nosso
São modificações feitas em efeito de cartas realizados pela Administração do jogo,como por exemplo,a retirada de um efeito de alguma carta que não possui suporte atualmente para que o mesmo seja lançado,porém o efeito original da carta será adicionado assim que a mesma possuir 100% de suporte no game.
Mermail Abyssbalaen
Monstro | Effect | Water | Aqua
Você pode descartar 4 outros monstros "Mermail" para o cemitério,special summon o alvo para mão.Ao fazê-lo,escolha cartas que seu oponente controla até o número de monstros "Mermail" em seu cemitério (se possível),essa carta ganha 500 de ataque e se isso acontecer,destrua os alvos (se houver).Você pode oferecer como tributo 1 outro monstro "Mermail" com a face para cima em posição de ataque,nesse turno,essa carta ganha o seguinte efeito.No começo da Battle Phase,se essa carta batalhar com um monstro em posição de defesa,destrua esse monstro.
Atk: 2500 | Def: 2000 | Nível: 7
Mermail Abyssdine
Monstro | Effect | Water | Aqua
Quando essa carta for adicionado do seu deck ou cemitério à sua mão devido a um efeito de carta,você pode special summon o alvo da sua mão.Você deve controlar um monstro "Mermail" para ativar esse efeito.Quando essa carta for special summon pelo efeito de um monstro "Mermail",você pode escolher 1 monstro "Mermail" de nível 3 ou menos em seu cemitério,special summon o alvo.Você só pode usar 1 efeito de "Mermail Abyssdine" por turno e apenas uma vez por turno.
Atk: 1000 | Def: 200 | Nível: 3
Mermail Abyssgaios
Monstro | Xyz/Effect | Water | Aqua
2 Monstros Water de nível 7.
Enquanto essa carta com a face para cima estiver materiais xyz,monstros de nível 5 ou superior não podem atacar.Uma vez por turno,durante o turno de qualquer duelista,você pode desassociar 1 material xyz dessa carta,negue o efeito de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla atualmente com menos ataque do que essa carta,até o final desse turno.
Atk: 2800 | Def: 1600 | Nível: 7
Mermail Abyssgunde
Monstro | Effect | Water | Aqua
Se essa carta for descartado para o cemitério,você pode escolher 1 monstro "Mermail" no seu cemitério,exceto "Mermail Abyssgunde",special summon o alvo.Você só pode usar o efeito de "Mermail Abyssgunde" uma vez por turno.
Atk: 1400 | Def: 800 | Nível: 3
Mermail Abysshilde
Monstro | Effect | Water | Aqua
Se essa carta for enviado para o cemitério,você pode special summon 1 monstro "Mermail" da sua mão,exceto "Mermail Abysshilde".Você só pode usar o efeito de "Mermail Abysshilde" uma vez por turno.
Atk: 1300 | Def: 400 | Nível: 3
Mermail Abyssleed
Monstro | Effect | Water | Sea Serpent
Você pode descartar 3 outros monstros Water para o cemitério,special summon essa carta da sua mão.Ao fazê-lo,você pode escolher 1 carta Spell/Trap "Abyss-" em seu cemitério,adicione o alvo à sua mão.Você pode oferecer como tributo 1 outro monstro "Mermail" com a face para cima em posição de ataque,envie 1 carta aleatório da mão do seu oponente para o cemitério.Você só pode usar esse efeito de "Mermail Abyssleed" uma vez por turno.
Atk: 2700 | Def: 1000 | Nível: 7
Mermail Abysslinde
Monstro | Effect | Water | Aqua
Se essa carta no campo for destruído e enviado para o cemitério,você pode special summon 1 monstro "Mermail" do seu deck,exceto "Mermail Abysslinde".Você só pode usar o efeito de "Mermail Abysslinde" uma vez por turno.
Atk: 1500 | Def: 1200 | Nível: 3
Mermail Abyssmander
Monstro | Effect | Water | Fish
Você pode banir essa carta do seu cemitério para ativar 1 destes efeitos.
Aumente o nível de todos os monstros "Mermail" que você controla atualmente em 1.
Aumente o nível de todos os monstros "Mermail" que você controla atualmente em 2.
Atk: 100 | Def: 2000 | Nível: 4
Mermail Abyssmegalo
Monstro | Effect | Water | Sea Serpent
Você pode descartar 2 outros monstros Water para o cemitério,special summon essa carta da sua mão.Quando isso acontecer,você pode adicionar 1 carta Spell/Trap "Abyss-" do seu deck à sua mão.Você pode oferecer como tributo 1 outro monstro de Water com a face para cima em posição de ataque,essa carta pode realizar um segundo ataque durante cada Battle Phase nesse turno.
Atk: 2400 | Def: 1900 | Nível: 7
Mermail Abyssnerei
Monstro | Effect | Water | Aqua
Efeito Rápido: Você pode descartar essa carta e em seguida,selecionar um monstro Water que você controla,destrua 1 outro monstro Water em sua mão ou campo,e se o fizer,o monstro selecionado ganha ataque e defesa iguais ao ataque e defesa originais do monstro destruído,até o final deste turno.Se essa carta é enviado do campo para o cemitério.Você pode comprar 1 carta,e em seguida descartar 1 carta.Você só pode usar cada efeito de "Mermail Abyssnerei"uma vez por turno.
Atk: 1200 | Def: 2000 | Nível: 3
Mermail Abyssnose
Monstro | Effect | Water | Fish
Quando essa carta destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o cemitério,você pode descartar 1 monstro de Water para o cemitério,special summon 1 monstro "Mermail" do seu deck com a face para cima em posição de defesa.Você só pode usar o efeito de "Mermail Abyssnose" uma vez por turno.
Atk: 1500 | Def: 1500 | Nível: 4
Mermail Abyssocea
15%
Monstro | Effect | Water | Aqua
Você pode escolher 1 monstro "Mermail" que você controla,special summon qualquer número de monstros "Mermail" de nível 4 ou menos do seu deck,cujos níveis combinados sejam menor ou igual ao nível do monstro selecionado,depois,envie esse monstro para o cemitério.Você só pode usar o efeito de "Mermail Abyssocea" uma vez por turno.
Atk: 1100 | Def: 1900 | Nível: 3
Mermail Abysspike
15%
Monstro | Effect | Water | Fish
Quando essa carta for normal summon ou special summon,você pode descartar 1 monstro Water para o cemitério,adicione 1 monstro de Water de nível 3 do seu deck à sua mão.Você só pode usar este efeito de "Mermail Abysspike" uma vez por turno.
Atk: 1600 | Def: 800 | Nível: 4
Mermail Abyssteus
Monstro | Effect | Water | Aqua
Você pode descartar 1 outro monstro de Water para o cemitério,special summon essa carta da sua mão.Ao fazê-lo,adicione 1 monstro "Mermail" de nível 4 ou menos do seu deck à sua mão.Você só pode usar este efeito de "Mermail Abyssteus" uma vez por turno.
Atk: 1700 | Def: 2400 | Nível: 7
Mermail Abyssturge
Monstro | Effect | Water | Fish
Quando essa carta for normal summon ou special summon,você pode descartar 1 monstro de Water para o cemitério e depois escolher 1 monstro de Water de nível 3 ou menos no seu cemitério,adicione o alvo à sua mão.Você só pode usar o efeito de "Mermail Abyssturge" uma vez por turno.
Atk: 1700 | Def: 1100 | Nível: 4
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Metabo-Shark
Monstro | Effect | Water | Fish
Quando essa carta for Normal Summon: você pode escolher 2 monstros do tipo Fish no seu Cemitério; embaralhe os alvos no seu Deck.
Atk: 1800 | Def: 500 | Nível: 4
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Metabo-Shark
5%
Monstro | Effect | Water | Fish
Quando essa carta for Normal Summon: você pode escolher 2 monstros do tipo Fish no seu Cemitério; embaralhe os alvos no seu Deck.
Atk: 1800 | Def: 500 | Nível: 4
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Metal Armored Bug
Monstro | Normal | Earth | Insect
Uma criatura inseto gigante, revestida de uma armadura resistente. Tudo em seu caminho é destruido
Atk: 2800 | Def: 1500 | Nível: 8
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Metal Dragon
Monstro | Fusion/Normal | Wind | Machine
"Steel Ogre Grotto #1" + "Lesser Dragon"
Atk: 1850 | Def: 1700 | Nível: 6
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Metal Fish
Monstro | Normal | Water | Machine
Um peixe de metal com uma barbatana caudal afiada como navalha.
Atk: 1600 | Def: 1900 | Nível: 5
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Metal Fish
Monstro | Normal | Water | Machine
Um peixe de metal com uma barbatana caudal afiada como navalha.
Atk: 1600 | Def: 1900 | Nível: 5
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Metal Guardian
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Um demônio que guarda os tesouros do mundo dos mortos, é o mais em casa no escuro.
Atk: 1150 | Def: 2150 | Nível: 5
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Metaphys Armed Dragon
Monstro | Normal | Light | Warrior
Normalmente visível apesar de sua existência fantasmal.
Atk: 2800 | Def: 1000 | Nível: 7
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Meteor B. Dragon
Monstro | Fusion/Normal | Fire | Dragon
"Red-Eyes B. Dragon" + "Meteor Dragon"
Atk: 3500 | Def: 2000 | Nível: 8
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Meteor B. Dragon
5%
Monstro | Fusion/Normal | Fire | Dragon
"Red-Eyes B. Dragon" + "Meteor Dragon"
Atk: 3500 | Def: 2000 | Nível: 8
Meteor Black Comet Dragon
10%
Monstro | Fusion/Effect | Dark | Dragon
1 Monstro "Red-Eyes" de nível 7 + 1 monstro do tipo Dragon de nível 6.
Se essa carta for Fusion Summon,você pode enviar 1 monstro "Red-Eyes" da sua mão ou do deck para o cemitério e, se isso acontecer,cause dano ao seu oponente igual a metade do ATK original desse monstro.Se essa carta for enviado da zona de monstro para o cemitério,você pode escolher 1 monstro normal no seu cemitério,special summon o alvo.
Atk: 3500 | Def: 2000 | Nível: 8
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Meteor Dragon
Monstro | Normal | Earth | Dragon
Este Dragão apareceu dos céus e chocou na Terra.
Atk: 1800 | Def: 2000 | Nível: 6
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Meteor Dragon
Monstro | Normal | Earth | Dragon
Este Dragão apareceu dos céus e chocou na Terra.
Atk: 1800 | Def: 2000 | Nível: 6
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Meteor of Destruction
5%
Spell | Normal
Inflija 1000 pontos de dano nos pontos de vida do seu oponente,você não pode ativar esta carta se os pontos de vida do seu oponente forem 3000 ou menos.
Mezuki
Monstro | Effect | Earth | Zombie
Você pode banir esta carta do seu cemitério e, depois, escolher 1 monstro Zombie no seu cemitério; Special Summon o alvo.
Atk: 1700 | Def: 800 | Nível: 4
Michael, the Arch-Lightsworn
Monstro | Synchro/Effect | Light | Dragon
1 Tuner + 1 ou mais monstros Light não-Tuner.
Uma vez por turno: você pode pagar 1000 pontos de vida e depois escolher 1 carta no campo; banir esse alvo. Quando essa carta for destruído: você pode escolher qualquer número de outros monstros "Lightsworn" no seu cemitério; embaralhe-os no seu deck e, se o fizer, você ganha 300 pontos de vida para cada carta devolvida. Uma vez por turno, durante sua End Phase: envie os 3 primeiros cartas do seu deck para o cemitério.
Atk: 2600 | Def: 2000 | Nível: 7
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Midnight Fiend
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Este monstro só aparece quando um tributo a meia-noite é feita.
Atk: 800 | Def: 600 | Nível: 2
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Mighty Guard
Monstro | Normal | Earth | Machine
Um soldado màquina que foi desenvolvido como um guarda. Ele é feito de um metal à prova de ferrugem.
Atk: 500 | Def: 1200 | Nível: 4
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Mighty Warrior
Monstro | Synchro/Effect | Earth | Warrior
1 tuner + 1 ou mais monstros não-tuner.
Se essa carta destruir um monstro do oponente em batalha,cause dano ao seu oponente igual à metade do ataque original do monstro destruído.
Atk: 2200 | Def: 2000 | Nível: 6
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Mikazukinoyaiba
Monstro | Normal | Dark | Dragon
Um guerreiro dragão da lua armado com uma espada crescente.
Atk: 2200 | Def: 2350 | Nível: 7
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Millennium Golem
Monstro | Normal | Earth | Rock
Por quase um milênio, este golem tem servido como guardião de um antigo tesouro.
Atk: 2000 | Def: 2200 | Nível: 6
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Millennium Shield
Monstro | Normal | Earth | Warrior
Um escudo famoso disse pertencer a um faraó egípcio antigo. Legends dizer do seu poder de bloquear qualquer ataque forte.
Atk: 0 | Def: 3000 | Nível: 5
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Millennium Shield
Monstro | Normal | Earth | Warrior
Um escudo famoso disse pertencer a um faraó egípcio antigo. Legends dizer do seu poder de bloquear qualquer ataque forte.
Atk: 0 | Def: 3000 | Nível: 5
Mind Control
Spell | Normal
Escolha 1 monstro que seu oponente controla; até a Fase Final, tome o controla do alvo, mas ele não pode declarar um ataque nem ser oferecido como Tributo.
Mind Pollutant
Spell | Normal
Descarte 1 monstro para selecionar 1 monstro que seja do mesmo nível que seu oponente controla,pegue o controle do monstro selecionado até a End Phase.
Minerva, Lightsworn Athena
Monstro | Synchro/Effect | Light | Fairy
1 Tuner +1+ monstros não-Tuner.
Monstros Lightsworn que você controla não podem ser banidos por efeitos de cartas. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de Minerva, Lightsworn Athena uma vez por turno. Se essa carta for Synchro Summoned: você pode enviar monstros Lightsworn de tipos diferentes do seu deck para o cemitério, até o número de monstros Lightsworn usados como material para a invocação desta carta. Você pode banir até 4 monstros "Lightsworn" do seu cemitério; envie aquela quantidade de cartas do topo do seu deck para o cemitério.
Atk: 2800 | Def: 1800 | Nível: 8
Minerva, Lightsworn Maiden
15%
Monstro | Tuner/Effect | Light | Spellcaster
Quando essa carta for normal summon,você pode adicionar 1 monstro de Light do tipo Dragon do seu Deck à sua mão,cujo nível seja menor ou igual ao total de monstros "Lightsworn" com nomes diferentes no seu cemitério.Se essa carta for enviado da mão ou deck para o cemitério.Durante cada uma das suas End Phase,envie os 2 cartas do topo do seu deck para o cemitério.
Atk: 800 | Def: 200 | Nível: 3
Minerva, the Exalted Lightsworn
Monstro | Xyz/Effect | Light | Fairy
2 Monstros de nível 4.
Você pode desassociar 1 material xyz dessa carta; envie as 3 cartas do topo do seu deck para o cemitério e, depois, compre cartas igual ao número de cartas "Lightsworn" enviados para o cemitério por esse efeito. Se essa carta for destruído em batalha, ou se essa carta na posse do seu dono for destruído por um efeito de carta do oponente: você pode enviar as 3 cartas do topo do seu deck para o cemitério e, depois, você pode destruir cartas no campo até o número de cartas "Lightsworn" enviados para o cemitério por esse efeito. Você só pode usar cada efeito de "Minerva, the Exalted Lightsworn" uma vez por turno.
Atk: 2000 | Def: 800 | Nível: 4
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Miracle Fusion
Spell | Normal
Fusion Summon 1 monstro Fusion "Elemental HERO" do seu Extra Deck,ao banir materiais de fusão listadas nele,do seu lado do campo ou do seu cemitério.
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Mirage Dragon
10%
Monstro | Effect | Light | Dragon
Seu oponente não pode ativar cartas de Trap durante a Battle Phase.
Atk: 1600 | Def: 600 | Nível: 4
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Mirage Tube
Spell | Quick-Play
Essa carta não pode ser ativada da sua mão,ative somente quando um monstro virado para cima que você controla torna-se alvo de um ataque,inflija 1000 pontos de dano ao seu oponente.
Mirror Force
Trap | Normal
Quando um monstro do oponente declarar um ataque, destrua todos os monstros em posição de ataque que seu oponente controla.
Mirror Force
Trap | Normal
Quando um monstro do oponente declarar um ataque, destrua todos os monstros em posição de ataque que seu oponente controla.
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Mirror Mail
10%
Trap | Normal
Quando um monstro virado para cima que você controla é designado para ser atacado,seu ataque se torna igual ao do monstro atacante.
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Misairuzame
Monstro | Normal | Water | Fish
Um peixe lançador de mísseis protegido por espinhos letais.
Atk: 1400 | Def: 1600 | Nível: 5
Miscellaneousaurus
Monstro | Effect | Fire | Dinosaur
Durante a Main Phase de qualquer duelista: Você pode enviar essa carta da sua mão para o cemitério, durante essa Main Phase, monstros do tipo Dinosaur que você controla não são afetados pelos efeitos ativados do seu oponente. Você pode banir qualquer número de monstros do tipo Dinosaur no seu cemitério, incluindo essa carta; Special Summon 1 monstro do tipo Dinosaur do seu deck com um nível igual ao número total de monstros banidos para ativar esse efeito, mas destrua-o durante a End Phase. Você só pode usar esse efeito de \"Miscellaneousaurus\" uma vez por turno.
Atk: 1800 | Def: 1000 | Nível: 4
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Misfortune
Spell | Normal
Selecione 1 monstro virado para cima que seu oponente controla,inflija dano ao seu oponente igual à metade do ataque original daquele monstro,seus monstros não podem atacar nesse turno.
Mist Bird Clausolas
Monstro | Synchro/Effect | Wind | Winged Beast
1 Tuner + 1 ou mais monstros não Tuner.
Uma vez por turno: Você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; seu ATK se torna 0 e, se isso acontecer, seus efeitos são negados. Essas mudanças duram até o End Phase.
Atk: 0 | Def: 2300 | Nível: 3
Mist Bird Clausolas
Monstro | Synchro/Effect | Wind | Winged Beast
1 Tuner + 1 ou mais monstros não Tuner.
Uma vez por turno: Você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; seu ATK se torna 0 e, se isso acontecer, seus efeitos são negados. Essas mudanças duram até o End Phase.
Atk: 0 | Def: 2300 | Nível: 3
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Mist Valley Watcher
Monstro | Normal | Wind | Spellcaster
Ele é descendente de uma família de guardas que proteje o "Mist Valley" por gerações.
Atk: 1500 | Def: 1900 | Nível: 4
Mist Wurm
Monstro | Synchro/Effect | Wind | Thunder
1 Tuner + 2 ou mais monstros não tuner.
Quando essa carta é Synchro Summoned,retorne até 3 cartas que o seu oponente controla para a mão dos seus respectivos donos.
Atk: 2500 | Def: 1500 | Nível: 9
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Mobius the Frost Monarch
Monstro | Effect | Water | Aqua
Quando essa carta for Tribute Summoned: você pode escolher até 2 cartas Spell/Trap no campo; destrua os alvos.
Atk: 2400 | Def: 1000 | Nível: 6
Moissa Wight
Monstro | Effect | Dark | Zombie
O nome desta carta se torna "Skull Servant" enquanto estiver no cemitério. Se esta carta for Normal or Special Summoned: você pode adicionar 1 "Skull Servant" ou 1 carta que o mencione do seu deck à sua mão, exceto "Moissa Wight" e, além disso, você não pode Special Summon pelo resto deste turno, exceto Zombie. Você só pode usar este efeito de "Moissa Wight" uma vez por turno. Durante sua Main Phase, você pode Normal Summon 1 monstro Zombie de nível 4 ou menos além de sua Normal Summon/Set. (Você só pode ganhar este efeito uma vez por turno.)
Atk: 300 | Def: 200 | Nível: 1
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Mokey Mokey
Monstro | Normal | Light | Fairy
Um anjo pária. Ninguém sabe o que ele está pensando em tudo. Às vezes, ele fica louco e que é terrível.
Atk: 300 | Def: 100 | Nível: 1
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Mokey Mokey
Monstro | Normal | Light | Fairy
Um anjo pária. Ninguém sabe o que ele está pensando em tudo. Às vezes, ele fica louco e que é terrível.
Atk: 300 | Def: 100 | Nível: 1