Algumas das cartas podem ser adquiridas dois exemplares em money,as cartas adquiridas com a moeda money no momento da venda você vai receber o valor pago em money no momento da compra mais a sua desvalorização
Os preços das cartas podem ser alterados a qualquer momento pela Administração sem qualquer tipo de aviso,é importante que você só complete a transação caso esteja 100% de certeza que deseja adquirir determinado benefício,pois em caso de compra errada,não iremos devolver o valor gasto no benefício,você poderá vender o mesmo ou até mesmo continuar com o benefício adquirido,em caso de duvidas,você pode estar entrando em contato conosco através do nosso
São modificações feitas em efeito de cartas realizados pela Administração do jogo,como por exemplo,a retirada de um efeito de alguma carta que não possui suporte atualmente para que o mesmo seja lançado,porém o efeito original da carta será adicionado assim que a mesma possuir 100% de suporte no game.
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Umiiruka
Spell | Field
Todos os monstros Water ganham 500 de ataque e perdem 400 de defesa.
Unexpected Dai
Spell | Normal
Se você não controlar nenhum monstro,invoque por special summon 1 monstro normal de nível 4 ou menor do deck.
Uni-Zombie
Monstro | Tuner/Effect | Dark | Zombie
Você pode selecionar 1 monstro virado para cima no campo,descarte 1 carta e se o fizer,aumente o nível de alvo em 1.Você pode selecionar 1 monstro virado para cima no campo,monstros que você controla não podem atacar pelo resto deste turno,exceto monstros tipo zumbi,também envie 1 monstro tipo zumbi do seu deck para o cemitério e,se o fizer,aumente o nível desse alvo em 1.Você só pode usar cada efeito De "Uni-Zombie" uma vez por volta.
Atk: 1300 | Def: 0 | Nível: 3
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Unicycular
Monstro | Normal | Earth | Machine
O terceiro dos irmãos, seguido por Bicular e Tricular.
Atk: 100 | Def: 100 | Nível: 1
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United Resistance
Monstro | Normal | Wind | Thunder
As pessoas que se juntam para combater os seus opressores. Vem aí uma revolução.
Atk: 1000 | Def: 400 | Nível: 3
United We Stand
Spell | Equip
O monstro equipado ganha 800 de ATK e DEF para cada monstro virado para cima que você controla.
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Unknown Warrior of Fiend
Monstro | Normal | Dark | Warrior
A velocidade deste guerreiro cria um vácuo tão intenso que pode cortar a couraça de um monstro.
Atk: 1000 | Def: 500 | Nível: 3
Upstart Goblin
Spell | Normal
Compre 1 carta de seu deck e aumente os pontos de vida do seu oponente em 1000 pontos.
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Uraby
Monstro | Normal | Earth | Dinosaur
Rápido com seus pés, este dinossauro faz seus inimigos em pedaços com suas garras afiadas.
Atk: 1500 | Def: 800 | Nível: 4
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Ushi Oni
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Um boi demônio restaurado pelas artes negras, este monstro aparece de um jarro.
Atk: 2150 | Def: 1950 | Nível: 6
Utopic Onomatopeia
Monstro | Effect | Light | Warrior
(Esta carta é sempre tratada como uma carta "Zubaba", "Gagaga", "Gogogo" e "Dododo"). Durante sua Main Phase,você pode Special summon até 1 monstro de cada uma das categorias listadas abaixo na posição de defesa,exceto "Utopic Onomatopeia",você também não pode invocar por special summon monstros do extra deck pelo resto desse turno,exceto monstros xyz.Você só pode usar esse efeito de "Utopic Onomatopeia" uma vez por turno.
Monstro "Zubaba".
Monstro "Gagaga".
Monstro "Gogogo".
Monstro "Dododo".
Atk: 1500 | Def: 1500 | Nível: 4
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V-Tiger jet
Monstro | Normal | Light | Machine
Este ás das batalhas é imbatível em combates aéreos. Ele se combina com outros monstros para lançar uma série de ataques por todas as direções.
Atk: 1600 | Def: 1800 | Nível: 4
Valhalla, Hall of the Fallen
5%
Spell | Continuous
Uma vez por turno,você pode special summon 1 monstro do tipo Fairy da sua mão.Você não pode controlar nenhum monstro para ativar e resolver esse efeito.
Valkyrion the Magna Warrior
Monstro | Effect | Earth | Rock
Não pode ser invocado Normal Summon/Set.Você deve primeiro Special Summon (da sua mão) ao oferecer como Tributo 1 \"Alpha The Magnet Warrior\",\"Beta The Magnet Warrior\" e \"Gamma The Magnet Warrior\" da sua mão e/ou seu lado do campo.Você pode oferecer essa carta como tributo,e depois escolher 1 \"Alpha The Magnet Warrior\",\"Beta The Magnet Warrior\" e \"Gamma The Magnet Warrior\" no seu cemitério,special summon os alvos.
Atk: 3500 | Def: 3850 | Nível: 8
Vanguard of the Dragon
Monstro | Effect | Earth | Dragon
Você pode enviar 1 monstro do tipo Dragon da sua mão para o cemitério,essa carta ganha 300 de ataque.Quando essa carta que você controla for enviado para o seu cemitério por um efeito de carta do seu oponente,você pode escolher 1 monstro normal do tipo dragon no cemitério de qualquer duelista,special summon o alvo.
Atk: 1700 | Def: 1300 | Nível: 4
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Venom Cobra
Monstro | Normal | Earth | Reptile
Largas escamas cobrem todas as partes dessa gigantesca cobra. Ela caça lançando grandes quantidades de veneno, mas, por causa de seu grande tamanho, seu ataque é facilmente premeditado.
Atk: 100 | Def: 2000 | Nível: 4
Vermillion Dragon Mech
5%
Monstro | Effect | Fire | Machine
Errata Yugioh Duelos Online: 1 Tuner + 1 ou mais monstros não Tuner.
Uma vez por turno,você pode banir 1 Tuner da sua mão,do campo ou do cemitério e, depois,escolher 1 carta no campo,destrua-o.Se essa carta for destruído por um efeito de carta e enviado para o cemitério,você pode escolher 1 dos seus tuners banidos,adicione-o à sua mão.
Efeito Original: 1 Tuner + 1 ou mais monstros não Tuner. Uma vez por turno,você pode banir 1 Tuner da sua mão,do campo ou do cemitério e, depois,escolher 1 carta no campo,destrua-o.Se essa carta for invocada Synchro Summon for destruído por um efeito de carta e enviado para o cemitério,você pode escolher 1 dos seus tuners banidos,adicione-o à sua mão.
Atk: 2700 | Def: 1800 | Nível: 9
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Vermillion Sparrow
Monstro | Fusion/Normal | Fire | Pyro
"Rhaimundos of the Red Sword" + "Fireyarou"
Atk: 1900 | Def: 1500 | Nível: 5
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Vice Dragon
Monstro | Effect | Dark | Dragon
Se o seu oponente controla um ou mais monstros e você não controla nenhum,você pode special summon esta carta da sua mão para o seu lado do campo,o ataque e defesa originais desta carta são reduzidos pela metade.
Atk: 2000 | Def: 2400 | Nível: 5
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Vindikite R-Genex
Monstro | Synchro/Effect | Wind | Machine
1 "Genex" tuner + 1 ou mais monstros Wind não tuner.
Seu oponente não pode selecionar essa carta como alvo de um ataque.Se essa carta destrói um monstro do seu oponente em batalha,você pode adicionar 1 monstro "Genex" do seu deck para a sua mão.
Atk: 2400 | Def: 2100 | Nível: 8
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Violent Rain
Monstro | Normal | Water | Aqua
Esse monstro pode chamar correntezas de chuvas poderosas.
Atk: 1550 | Def: 800 | Nível: 4
Virgil, Rock Star of the Burning Abyss
Monstro | Synchro/Effect | Light | Spellcaster
1 Tuner + 1 ou mais monstros não tuner.
Você só pode controlar 1 "Virgil, Rock Star of the Burning Abyss".Uma vez por turno,você pode descartar 1 carta "Burning Abyss",e depois escolher 1 carta que seu oponente controla ou no cemintério dele,embaralhe-o no deck.Se essa carta no campo for destruído em batalha ou por um efeito de carta e enviado para o cemintério,você pode comprar 1 carta.Você só pode usar este efeito de "Virgil, Rock Star of the Burning Abyss" uma vez por turno.
Atk: 2500 | Def: 1000 | Nível: 6
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Vishwar Randi
Monstro | Normal | Dark | Warrior
Este guerreiro senhora com sede de sangue insaciável serve as forças das trevas.
Atk: 900 | Def: 700 | Nível: 3
Vision HERO Adoration
Monstro | Fusion/Effect | Dark | Warrior
2 Monstros "Hero".
Uma vez por turno,você pode selecionar 1 monstro virado para cima que seu oponente controla e 1 outro monstro "HERO" que você controla,o monstro alvo do oponente perde ATK e DEF igual ao ATK do seu monstro alvo,até a End Phase desse turno.
Atk: 2800 | Def: 2100 | Nível: 8
Vision HERO Trinity
Monstro | Fusion/Effect | Dark | Warrior
3 Monstros Hero.
Depois que este carta for Fusion Summon,pelo resto deste turno,o ATK dessa carta se torna o dobro do seu ATK original.Essa carta Fusion Summon pode realizar um segundo e terceiro ataque durante cada Battle Phase.Não pode atacar diretamente.
Atk: 2500 | Def: 2000 | Nível: 8
Vision HERO Vyon
Monstro | Effect | Dark | Warrior
Se essa carta for Normal Summon/Special Summon,você pode enviar 1 monstro "HERO" do seu deck para o cemitério.Você só pode usar esse efeito de "Vision HERO Vyon" uma vez por turno.Uma vez por turno,você pode banir 1 monstro "HERO" do seu cemitério,adicione 1 "Polymerization" do seu Deck à sua mão.
Atk: 1000 | Def: 1200 | Nível: 4
Void Feast
Trap | Normal
Envie 1 carta de Spell/Trap "Void" da sua mão ou com a face para cima no campo para o cemitério,special summon até 3 monstros "Infernoid" do seu deck,cuja soma dos níveis seja exatamente igual a 8,ignorando suas condições de invocação.
Void Ogre Dragon
Monstro | Synchro/Effect | Dark | Dragon
1 Monstro tuner Dark + 1 ou mais monstros não tuner.
Uma vez por turno,durante o turno de qualquer jogador,quando seu oponente ativa uma carta de Spell/Trap enquanto você não tiver nenhum carta em sua mão,você pode negar a ativação e destruí-lo.
Atk: 3000 | Def: 3000 | Nível: 8
Void Vanishment
Spell | Continuous
Você pode descartar 1 carta e adicionar 1 carta spell/trap "Void" do seu deck à sua mão,exceto "Void Vanishment",e além disso,você não pode normal summon/special summon pelo resto desse turno,exceto monstros "Infernoid".Você só pode usar esse efeito de "Void Vanishment" uma vez por turno.Se um monstro "Infernoid" que você controla batalhar com um monstro do oponente,depois do cálculo de dano,você pode enviar essa carta para o cemitério,bana esses monstros.
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Volcanic Rat
Monstro | Normal | Fire | Pyro
Uma espécie de rato que habita as impetuosas áreas vulcânicas. Seu corpo pode aguentar alto grau de calor.
Atk: 500 | Def: 500 | Nível: 1
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Volcanic Shell
Monstro | Effect | Fire | Pyro
Uma vez por turno,você pode pagar 500 pontos de vida,adicione 1 "Volcanic Shell" do seu deck à sua mão.Essa carta deve estar no cemitério para ativar e resolver esse efeito.
Atk: 100 | Def: 0 | Nível: 1
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Volcanic Slicer
Monstro | Effect | Fire | Pyro
Uma vez por turno,você pode infligir 500 pontos de dano ao seu oponente,se você ativar esse efeito,esta carta não pode atacar neste turno.
Atk: 1800 | Def: 1200 | Nível: 4
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Vorse Raider
Monstro | Normal | Dark | Beast-Warrior
Esta perversa Besta-Guerreira faz todo tipo de coisas terríveis inimagináveis e adora fazê-las! O seu machado carrega as marcas das suas incontáveis vítimas.
Atk: 1900 | Def: 1200 | Nível: 4
Vortex the Whirlwind
Monstro | Synchro/Effect | Wind | Winged Beast
1 Tuner + 1 ou mais monstros não tuner do tipo Winged Beast.
Quando esse carta é destruída por batalha e enviado ao cemitério,você pode special summon 1 monstro de nível 4 ou menos do tipo Winged Beast do seu deck.
Atk: 2100 | Def: 700 | Nível: 5
Waboku
Trap | Normal
Você não leva Dano de Batalha neste turno. Seus monstros não são Destruidos por batalha neste turno.
Waboku
Trap | Normal
Você não leva Dano de Batalha neste turno. Seus monstros não são Destruidos por batalha neste turno.
Wall of Disruption
Trap | Normal
Quando um monstro do oponente declarar um ataque, todos os monstros em posição de ataque que seu oponente controla perdem 800 de ataque para cada monstro que ele controla.
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Wall of Illusion
Monstro | Effect | Dark | Fiend
Se essa carta é atacada por um monstro após o cálculo de danos,retorne aquele monstro para a mão do dono.
Atk: 1000 | Def: 1850 | Nível: 4
Wall of Revealing Light
Trap | Continuous
Quando você ativar essa carta,pague em pontos de vida algum múltiplo de 1000,nenhum monstro de seu oponente com um ataque igual ou menor que os pontos de vida que você pagou pode atacar.
Wandering King Wildwind
Monstro | Effect | Dark | Fiend
Se você controlar um tuner do tipo Fiend com 1500 ou menos de ataque,você pode invocar por special summon (da sua mão).Se você tentar isso,você não pode special summon do seu extra deck até o final desse turno,exceto monstros synchro.Durante sua Main Phase,exceto no turno em que essa carta foi enviado para o cemitério,você pode banir essa carta do seu cemitério,adicione 1 tuner do tipo Fiend com 1500 ou menos de ataque do seu deck à sua mão.
Atk: 1700 | Def: 1300 | Nível: 4
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War-Lion Ritual
Spell | Ritual
Essa carta é usada para fazer o Ritual Summon do "Super War-Lion".Você também precisa tributar monstros de sua mão ou campo cujo a soma dos níveis seja igual ou maior a 7.
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Warrior Dai Grepher
Monstro | Normal | Earth | Warrior
O guerreiro que pode manipular dragões. Ninguém conhece o seu misterioso passado.
Atk: 1700 | Def: 1400 | Nível: 4
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Warrior of Tradition
Monstro | Fusion/Normal | Earth | Warrior
"Sonic Maid" + "Beautiful Headhuntress"
Atk: 1900 | Def: 1700 | Nível: 6
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Warrior of Zera
Monstro | Normal | Earth | Warrior
O lutador do territorio sagrado que busca obter a força dos Archlords. Luta solitario dia apos dia para evitar a tentação dos espititos malignos
Atk: 1600 | Def: 1600 | Nível: 4
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Wasteland
Spell | Field
Aumente o ataque e defesa de todos os monstros dos tipos Dinosaur,Zombie e Rock por 200 pontos.
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Water Element
Monstro | Normal | Water | Aqua
Um espírito que habita na água, esta criatura gera uma névoa para obscurecer a visão dos inimigos.
Atk: 900 | Def: 700 | Nível: 3
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Water Girl
Monstro | Normal | Water | Aqua
Uma adorável dama que pode lançar projéteis de água que se transformam em letais espetos de gelo antes de atingir o oponente.
Atk: 1250 | Def: 1000 | Nível: 4
Water Hazard
Spell | Continuous
Uma vez por turno,você pode special summon 1 monstro Water de nível 4 ou inferior da sua mão.Você não pode controlar nenhum monstro para ativar este efeito.
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Water Magician
Monstro | Normal | Water | Aqua
Este monstro atola um adversário com uma fonte quase inesgotável de água.
Atk: 1400 | Def: 1000 | Nível: 4
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Water Omotics
Monstro | Normal | Water | Aqua
Transforma a água transbordando de um frasco em dragões para ataque.
Atk: 1400 | Def: 1200 | Nível: 4
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Water Spirit
Monstro | Tuner/Normal | Water | Aqua
Este espírito antigo da água assombra os monólitos glaciais da Antártica. Ele tem o poder de escoar entre os poros de qualquer substância e resfriá-la até o osso.
Atk: 400 | Def: 1200 | Nível: 1
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Waterdragon Fairy
Monstro | Normal | Water | Aqua
Uma fada da água que dizem ser capaz de invocar uma serpente do mar gigante.
Atk: 1100 | Def: 700 | Nível: 3
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Wattaildragon
Monstro | Normal | Light | Dragon
Capaz de lutar indefinidamente.Ele ataca ao envolver seu corpo em eletricidade e disparando contra seu oponente.
IMPORTANTE: Capturar um "Wattaildragão" é proibido por Leis Antigas e é considerado uma ofensa de Nível 6, cuja pena mínima é o encarceramento por não menos que 2500 heliociclos.
Atk: 2500 | Def: 1000 | Nível: 6
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Wattaildragon
Monstro | Normal | Light | Dragon
Capaz de lutar indefinidamente.Ele ataca ao envolver seu corpo em eletricidade e disparando contra seu oponente.
IMPORTANTE: Capturar um "Wattaildragão" é proibido por Leis Antigas e é considerado uma ofensa de Nível 6, cuja pena mínima é o encarceramento por não menos que 2500 heliociclos.
Atk: 2500 | Def: 1000 | Nível: 6
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Weather Control
Monstro | Normal | Light | Fairy
Esta criatura controla o clima e é muitas vezes a causa das tempestades das montanha.
Atk: 600 | Def: 400 | Nível: 2
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Wetha
Monstro | Normal | Water | Aqua
Um espírito que controla a chuva e é capaz de convocar furacões para explodir o inimigo para longe.
Atk: 1000 | Def: 900 | Nível: 3
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Wetlands
Spell | Field
Todos os monstros Water do tipo Aqua de nível 2 ou menor ganham 1200 de ataque.
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Whiptail Crow
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Ataca dos céus com uma cauda em forma de chicote.
Atk: 1650 | Def: 1600 | Nível: 4
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White Dolphin
Monstro | Normal | Water | Fish
Um golfinho branco com um chifre que convoca enormes ondas.
Atk: 500 | Def: 400 | Nível: 2
White Dragon Wyverburster
Monstro | Effect | Light | Dragon
Não pode ser normal summon/set.Deve ser special summon da sua mão banindo 1 monstro Dark do seu cemitério,e não pode ser special summon por outras maneiras.Você só pode special summon "White Dragon Wyverburster" uma vez por turno desta forma.Se essa carta é enviado do campo para o cemitério,você pode adicionar 1 "Black Dragon Collapserpent" do seu deck para a sua mão.
Atk: 1700 | Def: 1800 | Nível: 4