Algumas das cartas podem ser adquiridas dois exemplares em money,as cartas adquiridas com a moeda money no momento da venda você vai receber o valor pago em money no momento da compra mais a sua desvalorização
Os preços das cartas podem ser alterados a qualquer momento pela Administração sem qualquer tipo de aviso,é importante que você só complete a transação caso esteja 100% de certeza que deseja adquirir determinado benefício,pois em caso de compra errada,não iremos devolver o valor gasto no benefício,você poderá vender o mesmo ou até mesmo continuar com o benefício adquirido,em caso de duvidas,você pode estar entrando em contato conosco através do nosso
São modificações feitas em efeito de cartas realizados pela Administração do jogo,como por exemplo,a retirada de um efeito de alguma carta que não possui suporte atualmente para que o mesmo seja lançado,porém o efeito original da carta será adicionado assim que a mesma possuir 100% de suporte no game.
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Mataza the Zapper
Monstro | Effect | Dark | Warrior
Este monstro pode atacar duas vezes durante a fase de batalha.Enquanto esta carta estiver virada para cima no campo,o controle desta carta não pode mudar.
Atk: 1300 | Def: 800 | Nível: 3
Mathematician
Monstro | Effect | Earth | Spellcaster
Quando essa carta for normal summon,você pode enviar 1 monstro de nível 4 ou menos do seu deck para o cemitério,quando essa carta for destruída em batalha e enviado para o cemitério,você pode comprar 1 carta.
Atk: 1500 | Def: 500 | Nível: 3
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Mavelus
Monstro | Fusion/Normal | Wind | Winged Beast
"Tyhone" + "Wings of Wicked Flame"
Atk: 1300 | Def: 900 | Nível: 4
Mayhem Fur Hire
Spell | Quick-Play
Escolha 1 monstro "Fur Hire" no seu cemitério,special summon o alvo em posição de defesa.Você só pode ativar 1 "Mayhem Fur Hire" por turno.
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Mech Bass
10%
Monstro | Normal | Water | Machine
Um baixo mecanizada com uma boca grande e um canhão em sua parte traseira. O canhão incêndios cegando raios de plasma.
Atk: 1800 | Def: 1500 | Nível: 5
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Mech Mole Zombie
Monstro | Normal | Dark | Zombie
Esta criatura ataca com o lançamento de mísseis, como os braços.
Atk: 500 | Def: 400 | Nível: 2
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Mechaleon
Monstro | Normal | Water | Reptile
Um grande camaleão com a capacidade de alterar a sua coloração corpo. Utilizando esta capacidade, ele pode esconder-se em qualquer local.
Atk: 800 | Def: 600 | Nível: 2
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Mechanical Snail
Monstro | Normal | Dark | Machine
Um caracol cyborg que ainda viaja a um ritmo lento.
Atk: 800 | Def: 1000 | Nível: 3
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Mechanicalchaser
Monstro | Normal | Dark | Machine
Um caçador que persegue incansavelmente seu alvo por ordem do Rei Máquina.
Atk: 1850 | Def: 800 | Nível: 4
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Meda Bat
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Um globo ocular demoníaco criado por um servo do mal, que usa bombas negras para explodir o inimigo.
Atk: 800 | Def: 400 | Nível: 2
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Meda Bat
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Um globo ocular demoníaco criado por um servo do mal, que usa bombas negras para explodir o inimigo.
Atk: 800 | Def: 400 | Nível: 2
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Mega Thunderball
Monstro | Normal | Wind | Thunder
Rola junto a terra liberando raios de eletricidade para atacar seus inimigos.
Atk: 750 | Def: 600 | Nível: 2
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Mega Thunderball
Monstro | Normal | Wind | Thunder
Rola junto a terra liberando raios de eletricidade para atacar seus inimigos.
Atk: 750 | Def: 600 | Nível: 2
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Megalosmasher X
Monstro | Normal | Water | Dinosaur
Com a sua armadura desconcertante som e mandíbulas gigantescas,fosforescência deste predador primeval foi o único perdão possível para sua presa primitivo.
Atk: 2000 | Def: 0 | Nível: 4
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Megalosmasher X
Monstro | Normal | Water | Dinosaur
Com a sua armadura desconcertante som e mandíbulas gigantescas,fosforescência deste predador primeval foi o único perdão possível para sua presa primitivo.
Atk: 2000 | Def: 0 | Nível: 4
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Megasonic Eye
Monstro | Normal | Dark | Machine
Feita de metal misterioso, esse monstro é uma máquina do Juízo Final a partir da borda do universo.
Atk: 1500 | Def: 1800 | Nível: 5
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Megazowler
Monstro | Normal | Earth | Dinosaur
Nada fica no caminho deste dinossauro coberto de espinhos
Atk: 1800 | Def: 2000 | Nível: 6
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Megirus Light
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Os raios fatais dos olhos deste monstro resultam em cruel destruição.
Atk: 900 | Def: 600 | Nível: 3
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Mekk-Knight Avram
Monstro | Normal | Light | Psychic
"Veja isso!"
Atk: 2000 | Def: 0 | Nível: 4
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Melchid the Four-Face Beast
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Este monstro possui quatro máscaras diferente para quatro diferentes ataques.
Atk: 1500 | Def: 1200 | Nível: 4
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Meotoko
Monstro | Normal | Earth | Beast
Um monstro enorme com um único olho que dispara um raio mortal.
Atk: 700 | Def: 600 | Nível: 2
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Mermaid Shark
Monstro | Normal | Water | Fish
Quando essa carta for Normal Summon: você pode adicionar 1 monstro do tipo Fish de Nível 3, 4 ou 5 do seu Deck à sua mão.
Atk: 100 | Def: 300 | Nível: 1
Mermail Abyssbalaen
Monstro | Effect | Water | Aqua
Você pode descartar 4 outros monstros "Mermail" para o cemitério,special summon o alvo para mão.Ao fazê-lo,escolha cartas que seu oponente controla até o número de monstros "Mermail" em seu cemitério (se possível),essa carta ganha 500 de ataque e se isso acontecer,destrua os alvos (se houver).Você pode oferecer como tributo 1 outro monstro "Mermail" com a face para cima em posição de ataque,nesse turno,essa carta ganha o seguinte efeito.No começo da Battle Phase,se essa carta batalhar com um monstro em posição de defesa,destrua esse monstro.
Atk: 2500 | Def: 2000 | Nível: 7
Mermail Abyssdine
Monstro | Effect | Water | Aqua
Quando essa carta for adicionado do seu deck ou cemitério à sua mão devido a um efeito de carta,você pode special summon o alvo da sua mão.Você deve controlar um monstro "Mermail" para ativar esse efeito.Quando essa carta for special summon pelo efeito de um monstro "Mermail",você pode escolher 1 monstro "Mermail" de nível 3 ou menos em seu cemitério,special summon o alvo.Você só pode usar 1 efeito de "Mermail Abyssdine" por turno e apenas uma vez por turno.
Atk: 1000 | Def: 200 | Nível: 3
Mermail Abyssgaios
Monstro | Xyz/Effect | Water | Aqua
2 Monstros Water de nível 7.
Enquanto essa carta com a face para cima estiver materiais xyz,monstros de nível 5 ou superior não podem atacar.Uma vez por turno,durante o turno de qualquer duelista,você pode desassociar 1 material xyz dessa carta,negue o efeito de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla atualmente com menos ataque do que essa carta,até o final desse turno.
Atk: 2800 | Def: 1600 | Nível: 7
Mermail Abyssgunde
Monstro | Effect | Water | Aqua
Se essa carta for descartado para o cemitério,você pode escolher 1 monstro "Mermail" no seu cemitério,exceto "Mermail Abyssgunde",special summon o alvo.Você só pode usar o efeito de "Mermail Abyssgunde" uma vez por turno.
Atk: 1400 | Def: 800 | Nível: 3
Mermail Abysshilde
Monstro | Effect | Water | Aqua
Se essa carta for enviado para o cemitério,você pode special summon 1 monstro "Mermail" da sua mão,exceto "Mermail Abysshilde".Você só pode usar o efeito de "Mermail Abysshilde" uma vez por turno.
Atk: 1300 | Def: 400 | Nível: 3
Mermail Abyssleed
Monstro | Effect | Water | Sea Serpent
Você pode descartar 3 outros monstros Water para o cemitério,special summon essa carta da sua mão.Ao fazê-lo,você pode escolher 1 carta Spell/Trap "Abyss-" em seu cemitério,adicione o alvo à sua mão.Você pode oferecer como tributo 1 outro monstro "Mermail" com a face para cima em posição de ataque,envie 1 carta aleatório da mão do seu oponente para o cemitério.Você só pode usar esse efeito de "Mermail Abyssleed" uma vez por turno.
Atk: 2700 | Def: 1000 | Nível: 7
Mermail Abysslinde
Monstro | Effect | Water | Aqua
Se essa carta no campo for destruído e enviado para o cemitério,você pode special summon 1 monstro "Mermail" do seu deck,exceto "Mermail Abysslinde".Você só pode usar o efeito de "Mermail Abysslinde" uma vez por turno.
Atk: 1500 | Def: 1200 | Nível: 3
Mermail Abyssmander
Monstro | Effect | Water | Fish
Você pode banir essa carta do seu cemitério para ativar 1 destes efeitos.
Aumente o nível de todos os monstros "Mermail" que você controla atualmente em 1.
Aumente o nível de todos os monstros "Mermail" que você controla atualmente em 2.
Atk: 100 | Def: 2000 | Nível: 4
Mermail Abyssmegalo
Monstro | Effect | Water | Sea Serpent
Você pode descartar 2 outros monstros Water para o cemitério,special summon essa carta da sua mão.Quando isso acontecer,você pode adicionar 1 carta Spell/Trap "Abyss-" do seu deck à sua mão.Você pode oferecer como tributo 1 outro monstro de Water com a face para cima em posição de ataque,essa carta pode realizar um segundo ataque durante cada Battle Phase nesse turno.
Atk: 2400 | Def: 1900 | Nível: 7
Mermail Abyssnerei
Monstro | Effect | Water | Aqua
Efeito Rápido: Você pode descartar essa carta e em seguida,selecionar um monstro Water que você controla,destrua 1 outro monstro Water em sua mão ou campo,e se o fizer,o monstro selecionado ganha ataque e defesa iguais ao ataque e defesa originais do monstro destruído,até o final deste turno.Se essa carta é enviado do campo para o cemitério.Você pode comprar 1 carta,e em seguida descartar 1 carta.Você só pode usar cada efeito de "Mermail Abyssnerei"uma vez por turno.
Atk: 1200 | Def: 2000 | Nível: 3
Mermail Abyssnose
Monstro | Effect | Water | Fish
Quando essa carta destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o cemitério,você pode descartar 1 monstro de Water para o cemitério,special summon 1 monstro "Mermail" do seu deck com a face para cima em posição de defesa.Você só pode usar o efeito de "Mermail Abyssnose" uma vez por turno.
Atk: 1500 | Def: 1500 | Nível: 4
Mermail Abyssocea
Monstro | Effect | Water | Aqua
Você pode escolher 1 monstro "Mermail" que você controla,special summon qualquer número de monstros "Mermail" de nível 4 ou menos do seu deck,cujos níveis combinados sejam menor ou igual ao nível do monstro selecionado,depois,envie esse monstro para o cemitério.Você só pode usar o efeito de "Mermail Abyssocea" uma vez por turno.
Atk: 1100 | Def: 1900 | Nível: 3
Mermail Abysspike
Monstro | Effect | Water | Fish
Quando essa carta for normal summon ou special summon,você pode descartar 1 monstro Water para o cemitério,adicione 1 monstro de Water de nível 3 do seu deck à sua mão.Você só pode usar este efeito de "Mermail Abysspike" uma vez por turno.
Atk: 1600 | Def: 800 | Nível: 4
Mermail Abyssteus
Monstro | Effect | Water | Aqua
Você pode descartar 1 outro monstro de Water para o cemitério,special summon essa carta da sua mão.Ao fazê-lo,adicione 1 monstro "Mermail" de nível 4 ou menos do seu deck à sua mão.Você só pode usar este efeito de "Mermail Abyssteus" uma vez por turno.
Atk: 1700 | Def: 2400 | Nível: 7
Mermail Abyssturge
Monstro | Effect | Water | Fish
Quando essa carta for normal summon ou special summon,você pode descartar 1 monstro de Water para o cemitério e depois escolher 1 monstro de Water de nível 3 ou menos no seu cemitério,adicione o alvo à sua mão.Você só pode usar o efeito de "Mermail Abyssturge" uma vez por turno.
Atk: 1700 | Def: 1100 | Nível: 4
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Metabo-Shark
Monstro | Effect | Water | Fish
Quando essa carta for Normal Summon: você pode escolher 2 monstros do tipo Fish no seu Cemitério; embaralhe os alvos no seu Deck.
Atk: 1800 | Def: 500 | Nível: 4
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Metabo-Shark
Monstro | Effect | Water | Fish
Quando essa carta for Normal Summon: você pode escolher 2 monstros do tipo Fish no seu Cemitério; embaralhe os alvos no seu Deck.
Atk: 1800 | Def: 500 | Nível: 4
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Metal Armored Bug
Monstro | Normal | Earth | Insect
Uma criatura inseto gigante, revestida de uma armadura resistente. Tudo em seu caminho é destruido
Atk: 2800 | Def: 1500 | Nível: 8
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Metal Dragon
Monstro | Fusion/Normal | Wind | Machine
"Steel Ogre Grotto #1" + "Lesser Dragon"
Atk: 1850 | Def: 1700 | Nível: 6
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Metal Fish
Monstro | Normal | Water | Machine
Um peixe de metal com uma barbatana caudal afiada como navalha.
Atk: 1600 | Def: 1900 | Nível: 5
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Metal Fish
Monstro | Normal | Water | Machine
Um peixe de metal com uma barbatana caudal afiada como navalha.
Atk: 1600 | Def: 1900 | Nível: 5
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Metal Guardian
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Um demônio que guarda os tesouros do mundo dos mortos, é o mais em casa no escuro.
Atk: 1150 | Def: 2150 | Nível: 5
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Metaphys Armed Dragon
Monstro | Normal | Light | Warrior
Normalmente visível apesar de sua existência fantasmal.
Atk: 2800 | Def: 1000 | Nível: 7
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Meteor B. Dragon
Monstro | Fusion/Normal | Fire | Dragon
"Red-Eyes B. Dragon" + "Meteor Dragon"
Atk: 3500 | Def: 2000 | Nível: 8
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Meteor B. Dragon
Monstro | Fusion/Normal | Fire | Dragon
"Red-Eyes B. Dragon" + "Meteor Dragon"
Atk: 3500 | Def: 2000 | Nível: 8
Meteor Black Comet Dragon
Monstro | Fusion/Effect | Dark | Dragon
1 Monstro "Red-Eyes" de nível 7 + 1 monstro do tipo Dragon de nível 6.
Se essa carta for Fusion Summon,você pode enviar 1 monstro "Red-Eyes" da sua mão ou do deck para o cemitério e, se isso acontecer,cause dano ao seu oponente igual a metade do ATK original desse monstro.Se essa carta for enviado da zona de monstro para o cemitério,você pode escolher 1 monstro normal no seu cemitério,special summon o alvo.
Atk: 3500 | Def: 2000 | Nível: 8
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Meteor Dragon
Monstro | Normal | Earth | Dragon
Este Dragão apareceu dos céus e chocou na Terra.
Atk: 1800 | Def: 2000 | Nível: 6
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Meteor Dragon
Monstro | Normal | Earth | Dragon
Este Dragão apareceu dos céus e chocou na Terra.
Atk: 1800 | Def: 2000 | Nível: 6
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Meteor of Destruction
Spell | Normal
Inflija 1000 pontos de dano nos pontos de vida do seu oponente,você não pode ativar esta carta se os pontos de vida do seu oponente forem 3000 ou menos.
Mezuki
Monstro | Effect | Earth | Zombie
Você pode banir essa carta do seu cemitério,e depois, escolher 1 monstro do tipo zombie no seu cemitério,special summon o alvo.
Atk: 1700 | Def: 800 | Nível: 4
Michael, the Arch-Lightsworn
Monstro | Synchro/Effect | Light | Dragon
1 Tuner + 1 ou mais monstros Light não-Tuner.
Uma vez por turno: você pode pagar 1000 pontos de vida e depois escolher 1 carta no campo; banir esse alvo. Quando essa carta for destruído: você pode escolher qualquer número de outros monstros "Lightsworn" no seu cemitério; embaralhe-os no seu deck e, se o fizer, você ganha 300 pontos de vida para cada carta devolvida. Uma vez por turno, durante sua End Phase: envie os 3 primeiros cartas do seu deck para o cemitério.
Atk: 2600 | Def: 2000 | Nível: 7
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Midnight Fiend
Monstro | Normal | Dark | Fiend
Este monstro só aparece quando um tributo a meia-noite é feita.
Atk: 800 | Def: 600 | Nível: 2
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Mighty Guard
15%
Monstro | Normal | Earth | Machine
Um soldado màquina que foi desenvolvido como um guarda. Ele é feito de um metal à prova de ferrugem.
Atk: 500 | Def: 1200 | Nível: 4
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Mighty Warrior
Monstro | Synchro/Effect | Earth | Warrior
1 tuner + 1 ou mais monstros não-tuner.
Se essa carta destruir um monstro do oponente em batalha,cause dano ao seu oponente igual à metade do ataque original do monstro destruído.
Atk: 2200 | Def: 2000 | Nível: 6
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Mikazukinoyaiba
Monstro | Normal | Dark | Dragon
Um guerreiro dragão da lua armado com uma espada crescente.
Atk: 2200 | Def: 2350 | Nível: 7
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Millennium Golem
Monstro | Normal | Earth | Rock
Por quase um milênio, este golem tem servido como guardião de um antigo tesouro.
Atk: 2000 | Def: 2200 | Nível: 6
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Millennium Shield
Monstro | Normal | Earth | Warrior
Um escudo famoso disse pertencer a um faraó egípcio antigo. Legends dizer do seu poder de bloquear qualquer ataque forte.
Atk: 0 | Def: 3000 | Nível: 5
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Millennium Shield
Monstro | Normal | Earth | Warrior
Um escudo famoso disse pertencer a um faraó egípcio antigo. Legends dizer do seu poder de bloquear qualquer ataque forte.
Atk: 0 | Def: 3000 | Nível: 5