Algumas das cartas podem ser adquiridas dois exemplares em money,as cartas adquiridas com a moeda money no momento da venda você vai receber o valor pago em money no momento da compra mais a sua desvalorização
Os preços das cartas podem ser alterados a qualquer momento pela Administração sem qualquer tipo de aviso,é importante que você só complete a transação caso esteja 100% de certeza que deseja adquirir determinado benefício,pois em caso de compra errada,não iremos devolver o valor gasto no benefício,você poderá vender o mesmo ou até mesmo continuar com o benefício adquirido,em caso de duvidas,você pode estar entrando em contato conosco através do nosso
São modificações feitas em efeito de cartas realizados pela Administração do jogo,como por exemplo,a retirada de um efeito de alguma carta que não possui suporte atualmente para que o mesmo seja lançado,porém o efeito original da carta será adicionado assim que a mesma possuir 100% de suporte no game.
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Scrap Recycler
Monstro | Effect | Earth | Machine
Quando esta carta for Normal ou Special Summoned: você pode enviar 1 monstro Machine do seu deck para o cemitério. Uma vez por turno: você pode embaralhar 2 monstros Machine EARTH de nível 4 do seu cemitério no deck; compre 1 carta.
Atk: 900 | Def: 1200 | Nível: 3
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Scrap Recycler
Monstro | Effect | Earth | Machine
Quando esta carta for Normal ou Special Summoned: você pode enviar 1 monstro Machine do seu deck para o cemitério. Uma vez por turno: você pode embaralhar 2 monstros Machine EARTH de nível 4 do seu cemitério no deck; compre 1 carta.
Atk: 900 | Def: 1200 | Nível: 3
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Scrap-Iron Scarecrow
10%
Trap | Normal
Quando um monstro do oponente declarar um ataque, escolha o monstro atacante e negue o ataque e além disso,depois baixe essa carta com a face para baixo em vez de enviá-lo para o cemitério.
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Scrap-Iron Scarecrow
Trap | Normal
Quando um monstro do oponente declarar um ataque, escolha o monstro atacante e negue o ataque e além disso,depois baixe essa carta com a face para baixo em vez de enviá-lo para o cemitério.
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Scrapyard
Spell | Normal
Adicione 1 monstro Tuner "Scrap" do seu deck à sua mão.
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Scrapyard
Spell | Normal
Adicione 1 monstro Tuner "Scrap" do seu deck à sua mão.
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Sea Kamen
Monstro | Normal | Water | Aqua
Um monstro impiedoso que rasga adversários em pedaços com garras de barbear-like.
Atk: 1100 | Def: 1300 | Nível: 4
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Sea King Dragon
Monstro | Normal | Water | Sea Serpent
Protegido por uma dura casca, este mestre do oceano ataca seus inimigos com bolhas tóxicas.
Atk: 2000 | Def: 1700 | Nível: 6
Sea Monster of Theseus
Monstro | Fusion/Tuner | Water | Zombie
2 Tuners.
Atk: 2200 | Def: 1800 | Nível: 5
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Sea Serpent Warrior of Darkness
Monstro | Normal | Water | Sea Serpent
Um guerreiro que defende o mundo do Mar das Trevas. Ele se orgulha de suas proezas de batalha ambas em terra e, claro, na água.
Atk: 1800 | Def: 1500 | Nível: 4
Seal, Strategist Fur Hire
5%
Monstro | Effect | Dark | Beast-Warrior
Durante sua Main Phase,você pode Special Summon 1 monstro "Fur Hire" da sua mão,exceto "Seal, Strategist Fur Hire".Se um monstro "Fur Hire" for invocado por Special Summon no seu campo enquanto você controlar esse monstro (exceto durante a Damage Step),você pode escolher 1 monstro "Fur Hire" no seu cemitério,adicione-o à sua mão.Você só pode usar cada efeito de "Seal, Strategist Fur Hire" uma vez por turno.
Atk: 1600 | Def: 1000 | Nível: 4
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Sealmaster Meisei
Monstro | Normal | Dark | Spellcaster
Uma das poucas pessoas que tem bom domínio dos Talismans. Sua história é um mistério.
Atk: 1100 | Def: 900 | Nível: 3
Secret Six Samurai - Fuma
Monstro | Tuner/Effect | Wind | Warrior
Se essa carta for destruído em batalha ou por um efeito de carta: Você pode Special Summon 1 monstro \"Six Samurai\" do seu Deck, exceto \"Secret Six Samurai - Fuma\". Se exatamente 1 monstro \"Six Samurai\" que você controla (e nenhum outro carta) seria destruído por um efeito de carta, em vez disso, você pode banir este carta do seu cemitério.
Atk: 200 | Def: 1800 | Nível: 1
Secret Six Samurai - Kizaru
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Quando essa carta for Special Summon: Você pode adicionar do seu Deck à sua mão, 1 monstro \"Six Samurai\" com um Atributo diferente do que o dos monstros que você controla. Se exatamente 1 monstro \"Six Samurai\" que você controla (e nenhum outro carta) seria destruído por um efeito de carta, em vez disso, você pode banir essa carta do seu cemitério.
Atk: 1900 | Def: 1000 | Nível: 4
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Sectarian of Secrets
Monstro | Normal | Dark | Spellcaster
Este feiticeiro trabalha na escuridão e é servido por uma mão sinistra que puxa seus inimigos para o esquecimento.
Atk: 700 | Def: 500 | Nível: 2
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Seiyaryu
Monstro | Normal | Light | Dragon
Um dragão místico que queima os não-valorosos com suas chamas místicas.
Atk: 2500 | Def: 2300 | Nível: 7
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Sengenjin
Monstro | Normal | Earth | Beast-Warrior
Um selvágem incontrolável que carrega itens do Milênio.
Atk: 2750 | Def: 2500 | Nível: 8
Senju of the Thousand Hands
Monstro | Effect | Light | Fairy
Quando essa carta é Normal Summon ou Flip Summon,você pode selecionar 1 monstro ritual do seu deck e adicioná-lo para a sua mão.
Atk: 1400 | Def: 1000 | Nível: 4
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Sentinel of the Seas
Monstro | Normal | Water | Aqua
Um guerreiro tritão dedicada à defesa do oceano contra qualquer pessoa que se contamina-lo.
Atk: 1300 | Def: 100 | Nível: 4
Sentry Soldier of Stone
Monstro | Effect | Earth | Rock
Se todos os monstros que você controla forem monstros do tipo Rock (mín. 1),enquanto essa carta estiver no seu cemitério,você pode special summon essa carta.Você só pode usar esse efeito de \"Sentry Soldier of Stone\" uma vez por turno.
Atk: 1300 | Def: 2000 | Nível: 3
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Serpent Marauder
Monstro | Normal | Earth | Reptile
Uma serpente com um único olho que sopra um hálito gelado para congelar seus oponentes.
Atk: 700 | Def: 600 | Nível: 2
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Serpent Night Dragon
Monstro | Normal | Dark | Dragon
Um dragão criado a partir da alma de um cavaleiro perverso.
Atk: 2350 | Def: 2400 | Nível: 7
Seven Tools of the Bandit
10%
Trap | Counter
Ative por pagar 1000 pontos de vida,negue a ativação de uma Trap e destrua aquela carta.
Shaddoll Beast
Monstro | Flip/Effect | Dark | Spellcaster
Flip: Você pode comprar 2 cartas e,depois descartar 1 carta.Se essa carta for enviado para o cemitério por um efeito de carta,você pode comprar 1 carta.Você só pode usar 1 efeito de "Shaddoll Beast" por turno e apenas uma vez por turno.
Atk: 2200 | Def: 1700 | Nível: 5
Shaddoll Dragon
Monstro | Flip/Effect | Dark | Spellcaster
Flip: Você pode escolher 1 carta que seu oponente controla,devolva-o para a mão.Se essa carta for enviado para o cemitério por um efeito de carta,você pode escolher 1 carta de Spell/Trap no campo,destrua-o.Você só pode usar 1 efeito de "Shaddoll Dragon" por turno e apenas uma vez por turno.
Atk: 1900 | Def: 0 | Nível: 4
Shaddoll Falco
Monstro | Flip/Tuner/Effect | Dark | Spellcaster
Flip: Você pode escolher 1 monstro "Shaddoll" no seu cemitério,exceto "Shaddoll Falco",special summon o alvo com a face para baixo em posição de defesa.Se essa carta for enviado para o cemitério por um efeito de carta,você pode special summon com a face para baixo em posição de defesa.Você só pode usar 1 efeito de "Shaddoll Falco" por turno e apenas um vez por turno.
Atk: 600 | Def: 1400 | Nível: 2
Shaddoll Fusion
Spell | Normal
Invoque por Fusion Summon 1 monstro de fusão "Shaddoll" do seu Extra Deck,usando monstros da sua mão ou do seu lado do campo como matérias de fusão.Se seu oponente controla um ou mais monstros que foram special summon do extra deck do mesmo,você também pode usar monstros do seu deck como materiais fusão.Você só pode ativar 1 "Shaddoll Fusion" por turno.
Shaddoll Hedgehog
Monstro | Flip/Effect | Dark | Spellcaster
Flip: Você pode selecionar 1 carta de Spell/Trap "Shaddoll" do seu deck à sua mão.Se essa carta for enviado para o cemitério por um efeito de carta,você pode adicionar monstro "Shaddoll" do seu deck á sua mão,exceto "Shaddoll Hedgehog".Você só pode usar 1 efeito de "Shaddoll Hedgehog" por turno e apenas uma vez por turno.
Atk: 800 | Def: 200 | Nível: 3
Shaddoll Hound
Monstro | Flip/Effect | Dark | Spellcaster
Flip: Você pode escolher 1 carta "Shaddoll" no seu cemitério,adicione-o à sua mão.Se essa carta for enviado para o cemitério por um efeito de carta,você pode escolher 1 monstro no campo,mude a posição de batalha dele.(Os efeitos dos monstros Flip não são ativados nesse momento,exceto os efeitos de monstros "Shaddoll").Você só pode usar 1 efeito de "Shaddoll Hound" por turno e apenas uma vez por turno.
Atk: 1600 | Def: 900 | Nível: 4
Shaddoll Squamata
Monstro | Flip/Effect | Dark | Spellcaster
Flip: Você pode escolher 1 monstro no campo,destrua-o.Se essa carta for enviado para o cemitério por um efeito de carta,você pode enviar 1 carta "Shaddoll" do seu deck para o cemitério,exceto "Shaddoll Squamata".Você só pode usar 1 efeito de "Shaddoll Squamata" por turno e apenas uma vez por turno.
Atk: 1800 | Def: 1000 | Nível: 4
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Shadow Ghoul
Monstro | Effect | Dark | Zombie
Aumente o ataque desse monstro por 100 pontos para cada monstro em seu cemitério.
Atk: 1600 | Def: 1300 | Nível: 5
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Shadow of Eyes
Trap | Normal
Ative somente quando o seu oponente invoca um monstro virado para baixo na posição de defesa. altere-o para a posição de ataque(Flip Effect não é ativado).
Shadow of the Six Samurai - Shien
Monstro | Xyz/Effect | Earth | Warrior
2 monstros Six Samurai de nível 4.
Uma vez por turno,durante o turno de qualquer jogador,você pode desassociar 1 material xyz dessa carta para selecionar 1 monstro Six Samurai virado para cima que você controla com menos de 2000 pontos de ataque,seu ataque original se torna 2000 até o fim do turno.
Atk: 2500 | Def: 400 | Nível: 4
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Shadow Specter
Monstro | Normal | Dark | Zombie
Poderosa em grupos, este espírito animal pode ser encontrado nos terrenos baldios.
Atk: 500 | Def: 200 | Nível: 1
Shadow-Imprisoning Mirror
Trap | Continuous
Enquanto essa carta estiver virada para cima no campo os efeitos de monstros Dark ativados no campo ou no cemitério são negados.
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Shapesnatch
Monstro | Normal | Dark | Machine
A gravata borboleta com o poder horrível, ele ataca um adversário, controlando outros.
Atk: 1200 | Def: 1700 | Nível: 5
Shark Fortress
Monstro | Xyz/Effect | Dark | Fish
2 Monstros de Nível 5.
Seu oponente não pode escolher monstros para atacar,exceto esse.Uma vez por turno,você pode desassociar 1 material xyz dessa carta,e depois escolher 1 monstro com a face para cima que você controla,ele pode realizar um segundo ataque durante cada Battle Phase neste turno.
Atk: 2400 | Def: 1800 | Nível: 5
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Sharkraken
Monstro | Effect | Water | Fish
Você pode special summon essa carta da sua mão ao oferecer como tributo 1 monstro de WATER.
Atk: 2400 | Def: 2100 | Nível: 6
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Sharkraken
Monstro | Effect | Water | Fish
Você pode special summon essa carta da sua mão ao oferecer como tributo 1 monstro de WATER.
Atk: 2400 | Def: 2100 | Nível: 6
Shield & Sword
Spell | Normal
Troque o Atk e a Def originais de todos os monstros virados para cima no campo,até a End Phase.Monstros invocados após a ativação desta carta não são afetados por esse efeito.
Shield & Sword
Spell | Normal
Troque o Atk e a Def originais de todos os monstros virados para cima no campo,até a End Phase.Monstros invocados após a ativação desta carta não são afetados por esse efeito.
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Shield Crush
10%
Spell | Normal
Selecione e destrua 1 monstro em modo de defesa no campo.
Shiens Castle of Mist
Spell | Field
Apenas durante o cálculo de dano,se um monstro "Six Samurai" é atacado,o monstro atacante perde 500 de ataque.
Shiens Dojo
Spell | Continuous
Cada vez que um monstro Six Samurai é Normal ou Special Summon,coloque 1 Bushido Counter nessa carta.Você pode enviar essa carta virada para cima para o cemitério para Special Summon 1 Six Samurai ou Shien Effect monstro do seu deck cujo nível seja igual ou inferior ao Bushido Counter número de nessa cartão.
Shiens Footsoldier
Monstro | Effect | Earth | Warrior
Quanto essa carta é destruída em batalha e enviada ao cemitério,você pode special summon 1 monstro "Six Samurai" de nível 3 ou menor do seu deck para o seu lado do campo.
Atk: 700 | Def: 300 | Nível: 2
Shiens Smoke Signal
Spell | Normal
Adicione um monstro "Six Samurai" de nível 3 ou inferior do seu deck a sua mão.
Shiens Squire
Monstro | Tuner/Effect | Earth | Warrior
Quando um monstro "Six Samurai" que você controla é envolvido numa batalha,você pode mandar está carta da sua mão para o cemitério durante o cálculo de dano.O monstro não pode ser destruído por batalha durante este turno.
Atk: 300 | Def: 700 | Nível: 1
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Shining Abyss
Monstro | Normal | Light | Fairy
Esse monstro emprega os poderes da luz e das trevas.
Atk: 1600 | Def: 1800 | Nível: 4
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Shining Abyss
Monstro | Normal | Light | Fairy
Esse monstro emprega os poderes da luz e das trevas.
Atk: 1600 | Def: 1800 | Nível: 4
Shining Angel
Monstro | Effect | Light | Fairy
Quando essa carta é destruída em batalha e enviada ao cemitério,você pode special summon 1 monstro Light com 1500 ou menos de ataque do seu deck para o seu lado do campo virado para cima na posição de ataque.
Atk: 1400 | Def: 800 | Nível: 4
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Shiny Black "C" Squadder
Monstro | Normal | Earth | Insect
Onde quer que haja sombras, você encontrará o Esquadrão "B"! Sua habilidade oculta de voo permite que ele confronte os gigantes de igual para igual!
Atk: 2000 | Def: 0 | Nível: 4
Shiranui Samurai
Monstro | Effect | Fire | Zombie
(Quick Effect): Você pode banir 1 monstro Zombie do seu cemitério; esssa carta ganha 600 de ATK e, se isso acontecer, depois do cálculo de dano, bana qualquer monstro que batalhar com essa carta. Esses efeitos duram até o final deste turno. Se essa carta for banido: você pode escolher 1 monstro \"Shiranui\" no seu cemitério, exceto \"Shiranui Samurai\"; adicione-o à sua mão. Você só pode usar cada efeito de \"Shiranui Samurai\" uma vez por turno.
Atk: 1800 | Def: 0 | Nível: 4
Shiranui Samuraisaga
Monstro | Synchro/Effect | Fire | Zombie
1 Tuner + 1 ou mais monstros não-Tuner.
Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode escolher 1 dos seus monstros banidos do tipo Zombie; embaralhe-o no Deck e, se isso acontecer, coloque em posição de defesa todos os monstros que seu oponente controla com ATK menor ou igual ao desse monstro. Se essa carta for banido: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; ele perde 500 de ATK. Você só pode Special Summon um ou mais "Shiranui Samuraisaga" por turno.
Atk: 2500 | Def: 0 | Nível: 6
Shiranui Shogunsaga
Monstro | Synchro/Effect | Fire | Zombie
1 Tuner Zombie +1+ monstros Zombie não-Tuner.
Se essa carta for Special Summon: você pode banir 1 monstro do tipo Zombie do seu cemitério; até o final desse turno, essa carta ganha ATK igual ao ATK original do monstro banido. Se este carta no campo for destruído em batalha ou por um efeito de carta e enviado para o cemitério: você pode escolher 1 dos seus monstros banidos do tipo Zombie com DEF 0; devolva-o para o cemitério. Você só pode invocar um ou mais "Shiranui Shogunsaga" por Special Summon uma vez por turno.
Atk: 3000 | Def: 0 | Nível: 8
Shiranui Solitaire
Monstro | Effect | Fire | Zombie
Você pode oferecer 1 monstro Zombie como tributo; Special Summon 1 Tuner Zombie com 0 de DEF do seu Deck. Se essa carta for banido: você pode escolher 1 dos seus monstros \"Shiranui\" banidos, exceto \"Shiranui Solitaire\", ou, em vez disso, até 2 se \"Shiranui Style Synthesis\" estiver no campo; Special Summon. Você só pode usar cada efeito de \"Shiranui Solitaire\" uma vez por turno.
Atk: 500 | Def: 0 | Nível: 4
Shiranui Spectralsword
Monstro | Tuner/Effect | Fire | Zombie
Se essa carta estiver no seu cemitério, exceto no turno em que essa carta foi enviado para o cemitério: você pode escolher 1 monstro Zombie não-Tuner no seu cemitério; bana tanto ele como essa carta e, se isso acontecer, Special Summon 1 monstro Synchro Zombie do seu Extra Deck cujo nível seja igual à soma dos níveis que esses 2 monstros tinham. Você só pode usar esse efeito de \"Shiranui Spectralsword\" uma vez por turno.
Atk: 800 | Def: 0 | Nível: 2
Shiranui Spectralsword Shade
Monstro | Tuner/Effect | Fire | Zombie
Você pode oferecer essa carta como tributo e, depois, escolher 2 dos seus monstros Zombie banidos, exceto \"Shiranui Spectralsword Shade\", incluindo um monstro \"Shiranui\"; Special Summon os alvos em posição de defesa com a face para cima, mas negue seus efeitos e, além disso, você não pode invocar monstros por special summon pelo resto desse turno, exceto monstros Zombie. Você só pode usar esse efeito de \"Shiranui Spectralsword Shade\" uma vez por turno.
Atk: 800 | Def: 0 | Nível: 3
Shiranui Spiritmaster
Monstro | Effect | Fire | Zombie
Quando essa carta for Normal Summon: você pode Special Summon 1 monstro \"Shiranui\" da sua mão ou do cemitério, exceto \"Shiranui Spiritmaster\", mas bana-o quando ele deixar o campo. Se essa carta for banido: você pode escolher 1 carta com a face para cima que seu oponente controla; destrua-o. Você só pode usar este efeito de \"Shiranui Spiritmaster\" uma vez por turno.
Atk: 1500 | Def: 0 | Nível: 4
Shiranui Squire
Monstro | Effect | Fire | Zombie
Quando essa carta for Normal Summon, você pode: Special Summon 1 monstro \"Shiranui Spectralsword\" da sua mão ou do deck e, além disso, você não pode Special Summon pelo resto desse turno, exceto monstros Zumbi. Se essa carta for banido: você pode comprar 1 carta e, depois, descartar 1 carta. Você só pode usar cada efeito de \"Shiranui Squire\" uma vez por turno.
Atk: 1500 | Def: 0 | Nível: 4
Shiranui Squiresaga
Monstro | Synchro/Effect | Fire | Zombie
1 Tuner + 1 ou mais monstros não tuner.
Você só pode invocar um ou mais "Shiranui Squiresaga" por Special Summon uma vez por turno. Uma vez por turno: você pode banir 1 monstro com a face para cima que você controla ou no seu cemitério e, depois, aplique esses efeitos, em sequencia, dependendo do que era o monstro antes de ser banido, caso fosse algum desses.
● Zombie: Você pode fazer com que todos os monstros que você controla ganhem 300 de ataque.
● FIRE: Você pode destruir 1 Spell/Trap no campo.
● Synchro: Você pode destruir 1 monstro no campo.
Atk: 2100 | Def: 0 | Nível: 7