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Online Desde: 15/08/2015 17:50:23.
Algumas das cartas podem ser adquiridas dois exemplares em money,as cartas adquiridas com a moeda money no momento da venda você vai receber o valor pago em money no momento da compra mais a sua desvalorização (a desvalorização da carta pode ser acompanhada na página de venda da carta),a mesma regra segue para as cartas adquiridas com a moeda cash.
Os preços das cartas podem ser alterados a qualquer momento pela Administração sem qualquer tipo de aviso,é importante que você só complete a transação caso esteja 100% de certeza que deseja adquirir determinado benefício,pois em caso de compra errada,não iremos devolver o valor gasto no benefício,você poderá vender o mesmo ou até mesmo continuar com o benefício adquirido,em caso de duvidas,você pode estar entrando em contato conosco através do nosso Suporte para que possamos te auxiliando assim que possível.
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Errata Yugioh Duelos Online: São modificações feitas em efeito de cartas realizados pela Administração do jogo,como por exemplo,a retirada de um efeito de alguma carta que não possui suporte atualmente para que o mesmo seja lançado,porém o efeito original da carta será adicionado assim que a mesma possuir 100% de suporte no game.
As cartas que possuem esse ícone,significam que tiveram o seu valor reajustado para um valor bem inferior ao valor normal da carta,porém por forças maiores,caso as mesmas cartas comecem a ter grande influência no jogo,ambas serão retiradas da conta do usuário,e os mesmos receberam novamente 90% do valor pago no momento da compra.
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30,000-Year White Turtle
Monstro | Normal | Water | Aqua
Uma tartaruga enorme que existe há mais de 30.000 anos.
Atk: 1250 | Def: 2100 | Nível: 5
2 2 2100
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4-Starred Ladybug of Doom
Monstro | Flip/Effect | Wind | Insect
Flip: Destrua todos os monstros de nível 4 que seu oponente controla.
Atk: 800 | Def: 1200 | Nível: 3
12 12 12600
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7 Colored Fish
Monstro | Normal | Water | Fish
Um raro peixe de arco-íris que nunca foi pego por um mortal.
Atk: 1800 | Def: 800 | Nível: 4
8 8 8580
 
7 Colored Fish
Monstro | Normal | Water | Fish
Um raro peixe de arco-íris que nunca foi pego por um mortal.
Atk: 1800 | Def: 800 | Nível: 4
8 8 8580
 
A Feather of the Phoenix
Spell | Normal
Descarte uma carta da sua mão,retorne uma carta do cemitério para o topo do seu deck.
40 40 54589
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A Hero Lives
Spell | Normal
Se você não controlar nenhum monstro com a face para cima,pague metade dos seus pontos de vida,special summon 1 monstro "Elemental HERO" de nível 4 ou menos do seu deck.
35 35 35879
 
A Wingbeat of Giant Dragon
Spell | Normal
Devolva 1 monstro do tipo Dragon de nível 5 ou maior que você controla para a mão,se isso acontecer,destrua todos os cartas Spell/Trap no campo.
38 38 47600
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Abare Ushioni
Monstro | Effect | Earth | Beast-Warrior
Uma vez por turno jogue uma moeda e peça cara ou coroa,se você acertar,inflija 1000 pontos de dano nos pontos de vida do seu adversário,se você errar, você receber 1000 pontos de dano.
Atk: 1200 | Def: 1200 | Nível: 4
9 9 8760
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Absolute King - Megaplunder
Monstro | Normal | Earth | Dinosaur
\"O rei dos dinossauros que governa a terra. Seu rugido poderoso faz seus inimigos tremerem de medo!\"
Atk: 2000 | Def: 1500 | Nível: 6
12 12 10500
 
Absorb Fusion
10%
Spell | Normal
Adicione 1 carta "Gem-Knight" do seu deck à sua mão,e depois você pode aplicar esse efeito.
Invoque por Fusion Summon 1 Monstro fusão "Gem-Knight" do seu Extra Deck,ao banir as materiais de fusão listados nele da sua mão ou do seu lado do campo.
Você só pode ativar 1 "Absorb Fusion" por turno.Você não pode special summon monstros no turno em que você ativar essa carta,exceto monstros "Gem-Knight".
27 27 73392
 
Abyss Dweller
Monstro | Xyz/Effect | Water | Sea Serpent
2 Monstros de nível 4.
Enquanto essa carta possuir matérial xyz associada a ele que é originalmente Water,todos os monstros Water que você controla ganham 500 de ataque.Uma vez por turno,durante o turno de qualquer duelista,você pode desassociar 1 matérial xyz desssa carta,quaisquer efeitos de cartas que ativam no cemitério do seu oponente não podem ser ativados neste turno.
Atk: 1700 | Def: 1400 | Nível: 4
60 60 Indisp.
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Abyss Flower
Monstro | Normal | Earth | Plant
Uma flor raramente vista que desabrocha quietamente nos confins das trevas.
Atk: 750 | Def: 400 | Nível: 2
1 1 1080
 
Abyss Soldier
Monstro | Effect | Water | Aqua
Uma vez por turno,você pode descartar 1 monstro Water para o cemitério para selecionar 1 carta do campo e retornar ela para a mão.
Atk: 1800 | Def: 1300 | Nível: 4
29 29 32895
 
Abyss-scorn
Trap | Normal
Escolha 1 monstro \"Mermail\" que você controla; ele ganha 1000 de ATK até a End Phase. Quando essa carta SET for enviado para o cemitério: escolha 1 monstro que seu oponente controla; envie o alvo para o cemitério.
58 58 82586
 
Abyss-squall
5%
Trap | Normal
Escolha 3 monstros "Mermail" no seu cemitério,special summon os alvos com face para cima em posição de defesa face para cima.seus efeitos são negados e eles não podem declarar um ataque.Destrua-os durante a End Phase.
52 52 78440
 
Accel Synchron
Monstro | Synchro Tuner/Effect | Dark | Machine
1 Tuner + 1+ monstros não Tuner.
Uma vez por turno: você pode enviar 1 monstro "Synchron" do seu Deck para o Cemitério e, depois, ativar 1 desses efeitos;
● Aumente o Nível dessa carta pelo nível do monstro enviado
● Reduza o nível dessa carta pelo Nível do monstro enviado
Durante a Main Phase do seu oponente, você pode (Quick Effect): Imediatamente após esse efeito ser resolvido, Synchro Summon usando essa carta que você controla. Você só pode Invocar "Accel Synchron" por Synchro Summon uma vez por turno.
Atk: 500 | Def: 2100 | Nível: 5
50 50 66489
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Acid Crawler
Monstro | Normal | Earth | Insect
Uma lagarta gigante que secreta uma névoa de ácido que derrete qualquer coisa.
Atk: 900 | Def: 700 | Nível: 3
1 1 1230
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Acidic Downpour
Spell | Field
Todos os monstros Earth no campo perdem 500 pontos de ataque e ganham 400 pontos de defesa.
Indisp. Indisp. Indisp.
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Acrobat Monkey
Monstro | Normal | Earth | Machine
Um robô tipo macaco independente que foi desenvolvido com tecnologia de ponta. Ele se move acrobaticamente.
Atk: 1000 | Def: 1800 | Nível: 3
7 7 8100
 
Adamancipator Analyzer
Monstro | Tuner/Effect | Earth | Rock
Se somente seu oponente controlar um ou mais monstros: você pode Special Summon essa carta da sua mão. Durante sua Main Phase: você pode escavar os 5 cartas do topo do seu Deck e, se isso acontecer, você pode Special Summon 1 monstro Rock não-Tuner escavado de Nível 4 ou menos e, além disso, coloque o resto no fundo do seu Deck em qualquer ordem. Você só pode usar cada efeito de "Adamancipator Analyzer" uma vez por turno.
Atk: 1500 | Def: 700 | Nível: 4
75 75 Indisp.
 
Adamancipator Researcher
Monstro | Tuner/Effect | Earth | Rock
Se você controlar um monstro Rock, exceto \"Adamancipator Researcher\": você pode Special Summon essa carta da sua mão. Durante sua Main Phase: você pode enviar os 5 cartas do topo do seu Deck e, se isso acontecer, você pode Special Summon um monstro Rock não-Tuner enviado ao cemitério de nível 4 ou menos e, além disso, coloque o resto no fundo do seu Deck em qualquer ordem. Você só pode usar cada efeito de \"Adamancipator Researcher\" uma vez por turno.
Atk: 100 | Def: 2100 | Nível: 2
75 75 Indisp.
 
Adamancipator Risen - Leonite
Monstro | Synchro/Effect | Fire | Rock
1 Tuner + 1 ou mais monstros não-Tuner.
Durante sua Main Phase: você pode enviar as 5 cartas do topo do seu Deck e, se isso acontecer, você pode adicionar 1 carta "Adamancipador" escavado à sua mão e, além disso, coloque o resto no fundo do seu deck em qualquer ordem. Durante o turno do seu oponente, se um monstro de FIRE estiver no seu cemitério (Quick Effect): você pode escolher 1 monstro Rock no seu cemitério; Special Summon o alvo. Você só pode usar cada efeito de "Adamancipator Risen - Leonite" uma vez por turno.
Atk: 2400 | Def: 2200 | Nível: 6
75 75 Indisp.
 
Adamancipator Risen - Raptite
Monstro | Synchro/Effect | Wind | Rock
1 Tuner + 1 ou mais monstros não-Tuner.
Durante sua Main Phase: você pode enviar as 5 cartas do topo do seu Deck e, se isso acontecer, você pode Special Summon 1 monstro Rock enviado ao cemitério em posição de defesa e, além disso, coloque o resto no fundo do seu deck em qualquer ordem. Durante o turno do seu oponente, se um monstro de WIND estiver no seu cemitério (Quick Effect): você pode escolher 1 carta no cemitério do seu oponente; bana-o. Você só pode usar cada efeito de "Adamancipator Risen - Raptite" uma vez por turno.
Atk: 2200 | Def: 2800 | Nível: 6
75 75 Indisp.
 
Adamancipator Seeker
Monstro | Tuner/Effect | Earth | Rock
Se você controlar um monstro \"Adamancipator\", exceto \"Adamancipator Seeker\": você pode Special Summon essa carta da sua mão. Durante sua Main Phase: você pode escavar os 5 cartas do topo do seu Deck e, se isso acontecer, você pode Special Summo 1 monstro Rock não-Tuner escavado de nível 4 ou menos e, além disso, coloque o resto no fundo do seu Deck em qualquer ordem. Você só pode usar cada efeito de \"Adamancipator Seeker\" uma vez por turno.
Atk: 1200 | Def: 1000 | Nível: 2
75 75 Indisp.
 
Adamancipator Signs
5%
Spell | Normal
Escolha 1 monstro Rock no seu cemitério; Special Summon o alvo em posição de defesa e, depois, se você invocou por Special Summon um monstro \"Adamancipator\" por esse efeito, você pode pegar 1 monstro Rock de nível 4 ou menos do seu Deck e colocá-lo no topo do seu Deck.
71 71 Indisp.
 
Adhesion Trap Hole
Trap | Normal
Quando seu oponente invocar um ou mais monstros,diminua pela metade o ataque original desses monstros.
28 28 38999
 
Adreus, Keeper of Armageddon
Monstro | Xyz/Effect | Dark | Fiend
2 Monstros de nível 5
Uma vez por turno,você pode desassociar 1 material xyz dessa carta para selecionar uma carta virada para cima que o seu oponente controla,destrua esse alvo.
Atk: 2600 | Def: 1700 | Nível: 5
45 45 55000
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Advanced Heraldry Art
Spell | Normal
Escolha 2 monstros \"Heraldic Beast\" no seu cemitério, invoque os dois alvos por special summon. Imediatamente após este carta resolver, Xyz Summon 1 monstro xyz usando somente esses 2 monstros.
30 30 87589
 
Advanced Ritual Art
5%
Spell | Ritual
Essa carta pode ser usado para Ritual Summon de qualquer monstro ritual.Você também deve enviar monstros normais do seu deck para o cemitério cuja soma dos níveis seja igual ao nível desse monstro ritual.
56 56 1
 
Against the Wind
Spell | Normal
Selecionar exatamente 1 monstro "Blackwing" no seu cemitério,receba dano igual ao ataque do monstro selecionado,e retorne aquele monstro para a sua mão.
40 40 30000
 
Air Armor Ninja
Monstro | Effect | Wind | Warrior
Quando essa carta for invocado: você pode escolher 1 monstro \"Ninja\" que você controla; reduza seu nível em 1.
Atk: 1400 | Def: 1400 | Nível: 4
33 33 33251
 
Air Armor Ninja
Monstro | Effect | Wind | Warrior
Quando essa carta for invocado: você pode escolher 1 monstro \"Ninja\" que você controla; reduza seu nível em 1.
Atk: 1400 | Def: 1400 | Nível: 4
33 33 33251
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Air Eater
Monstro | Normal | Wind | Fiend
Um monstro que se alimenta de oxigênio, sufocando qualquer um que ficar perto dele.
Atk: 2100 | Def: 1600 | Nível: 6
11 11 10380
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Airknight Parshath
Monstro | Effect | Light | Fairy
Se essa carta atacar um monstro em posição de defesa,cause dano de batalha perfurante ao seu oponente,quando essa carta causar dano de batalha ao seu oponente,compre 1 carta.
Atk: 1900 | Def: 1400 | Nível: 5
18 18 19500
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Aitsu
Monstro | Normal | Fire | Fairy
Ele parece ser muito confiável, mas ele pode ter um potencial incrível.
Atk: 100 | Def: 100 | Nível: 5
1 1 300
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Akakieisu
Monstro | Normal | Dark | Spellcaster
Um feiticeiro que profere feitiços que tornam monstros inconscientes.
Atk: 1000 | Def: 800 | Nível: 3
2 2 1830
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Akihiron
5%
Monstro | Normal | Water | Aqua
Esta estranha criatura se esconde nas profundesas, nos confins mais escuros dos sete mares.
Atk: 1700 | Def: 1400 | Nível: 5
7 7 8550
 
Aleister the Invoker
Monstro | Effect | Dark | Spellcaster
Durante o turno de qualquer duelista,você pode enviar essa carta da sua mão para o cemitério,e depois,escolher 1 monstro de fusão que você controla,ele ganha 1000 de ataque e defesa até o final desse turno.Se essa carta for Normal Summon ou Flipped Face-Up com a face para cima,você pode adicionar 1 "Invocation" do seu deck à sua mão.
Atk: 1000 | Def: 1800 | Nível: 4
75 75 Indisp.
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Alexandrite Dragon
Monstro | Normal | Light | Dragon
Muitas das joias perdidas dos czares podem ser encontradas nas escamas desse precioso dragão. Seu criadores continuam um mistério, assim como a forma como eles adquiriram os tesouros imperiais. Mas quem quer que encontre esse dragão terá encontrado o pote de ouro… sabendo disso ou não.
Atk: 2000 | Def: 100 | Nível: 4
15 15 15300
 
Alich, Malebranche of the Burning Abyss
Monstro | Effect | Dark | Fiend
Se você controlar um monstro que não seja um monstro "Burning Abyss",destrua essa carta.Você só pode usar 1 dos seguintes efeitos de "Alich, Malebranche of the Burning Abyss" por turno e apenas uma vez por turno.
- Se você não controlar nenhuma carta Spell/Trap você pode special summon essa carta da sua mão.
- Se essa carta for enviado para o cemitério,você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo,negue os efeitos dele até o final desse turno.
Atk: 1200 | Def: 0 | Nível: 3
60 60 Indisp.
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Alien Shocktrooper
Monstro | Normal | Earth | Reptile
Os aliens usaram um a misteriosa substância biológica para criar uma suprema raça de soldados. Eles não tem os poderes dos outros aliens,mas podem fazer um grande ataque físico.
Atk: 1900 | Def: 800 | Nível: 4
9 9 9300
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Alien Shocktrooper
Monstro | Normal | Earth | Reptile
Os aliens usaram um a misteriosa substância biológica para criar uma suprema raça de soldados. Eles não tem os poderes dos outros aliens,mas podem fazer um grande ataque físico.
Atk: 1900 | Def: 800 | Nível: 4
9 9 9300
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Alinsection
Monstro | Normal | Earth | Insect
Um besouro de veado com a cabeça e os braços saw-like.
Atk: 950 | Def: 700 | Nível: 3
2 2 1740
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Alligators Sword
10%
Monstro | Normal | Earth | Beast
Um espadachim habilidoso que é metade serpente, metade humano. O golpe de sua espada é tão rápido como o som..
Atk: 1500 | Def: 1200 | Nível: 4
5 5 7290
 
Allure of Darkness
Spell | Normal
Compre 2 cartas,então remova do jogo 1 monstro dark da sua mão,se não existir um monstro dark na sua mão para remover,envie todas as cartas da sua mão para o cemitério.
60 60 Indisp.
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Ally Mind
Monstro | Tuner/Normal | Dark | Machine
Os Aliados da Justiça que são feitos de circuitos foram desenvolvidos para realçar esta unidade de alta performance. Tomando meteoritos da Nebulosa de Verme, e embutindo-o com compostos extraídos deles, ele recebeu o alto nível Tuning que sintoniza habilidades. O poder desconhecido que ele recebeu é ainda um mistério e permanece desconhecido.
Atk: 1800 | Def: 1400 | Nível: 5
18 18 10590
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Ally Mind
Monstro | Tuner/Normal | Dark | Machine
Os Aliados da Justiça que são feitos de circuitos foram desenvolvidos para realçar esta unidade de alta performance. Tomando meteoritos da Nebulosa de Verme, e embutindo-o com compostos extraídos deles, ele recebeu o alto nível Tuning que sintoniza habilidades. O poder desconhecido que ele recebeu é ainda um mistério e permanece desconhecido.
Atk: 1800 | Def: 1400 | Nível: 5
18 18 10590
 
Ally of Justice Catastor
Monstro | Synchro/Effect | Dark | Machine
1 Turner + 1 ou mais monstros não tuner.
No começo da Damage Step,se essa carta batalhar com um monstro que não for Dark,destrua esse monstro.
Atk: 2200 | Def: 1200 | Nível: 5
45 45 70154
 
Ally of Justice Catastor
Monstro | Synchro/Effect | Dark | Machine
1 Turner + 1 ou mais monstros não tuner.
No começo da Damage Step,se essa carta batalhar com um monstro que não for Dark,destrua esse monstro.
Atk: 2200 | Def: 1200 | Nível: 5
45 45 70154
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Ally of Justice Clausolas
Monstro | Normal | Dark | Machine
Um poderoso monstro que habita o Vale da Neblina, e a última arma planejada pelos Claimh Solais. Ele derrota o inimigo usando ataques surpresa do alto.
Atk: 2300 | Def: 1200 | Nível: 6
12 12 10500
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Ally of Justice Clausolas
Monstro | Normal | Dark | Machine
Um poderoso monstro que habita o Vale da Neblina, e a última arma planejada pelos Claimh Solais. Ele derrota o inimigo usando ataques surpresa do alto.
Atk: 2300 | Def: 1200 | Nível: 6
12 12 10500
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Ally of Justice Cyclone Creator
Monstro | Tuner/Effect | Dark | Machine
Uma vez por turno, você pode descartar 1 carta da sua mão para devolver cartas de Spell/Trap do campo para a mão numa quantidade igual à de monstros Tuner com a face para cima no campo.
Atk: 1400 | Def: 1200 | Nível: 3
20 20 23456
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Ally of Justice Cyclone Creator
Monstro | Tuner/Effect | Dark | Machine
Uma vez por turno, você pode descartar 1 carta da sua mão para devolver cartas de Spell/Trap do campo para a mão numa quantidade igual à de monstros Tuner com a face para cima no campo.
Atk: 1400 | Def: 1200 | Nível: 3
20 20 23456
 
Ally of Justice Field Marshal
Monstro | Synchro/Effect | Dark | Machine
1 Tuner + 2 ou mais monstros não tuner.
Essa carta não pode ser special summoned,exceto por synchro summon,quando essa carta destrói um monstro virado para baixo na posição de defesa em batalha e envia-o ao cemitério,compre 1 carta.
Atk: 2900 | Def: 2600 | Nível: 9
25 25 28500
 
Aloof Lupine
Monstro | Effect | Dark | Beast
Quando essa carta for Normal Summoned: você pode banir 1 monstro da sua mão; bana 1 monstro do seu Deck com o mesmo tipo que o desse monstro. Se essa carta for destruído em batalha ou se essa carta em posse do seu dono for destruído por um efeito de carta do oponente: você pode escolher 1 dos seus monstros banidos; adicione-o à sua mão. Você só pode usar cada efeito de \"Aloof Lupine\" uma vez por turno.
Atk: 1700 | Def: 300 | Nível: 4
75 75 Indisp.
 
Alpha The Electromagnet Warrior
Monstro | Effect | Earth | Rock
Se este carta for Normal Summon/Special Summon,você pode adicionar 1 monstro \"Magna Warrior\" de nível 8 do seu deck à sua mão.Você só pode usar esse efeito de \"Alpha The Electromagnet Warrior\" uma vez por turno.Durante o turno do seu oponente,você pode oferecer essa carta como tributo,Special Summon 1 monstro \"Magna Warrior\" de nível 4 do seu Deck (este é um Quick Effect).
Atk: 1700 | Def: 1100 | Nível: 3
55 55 83055
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Alpha The Magnet Warrior
Monstro | Normal | Earth | Rock
Alfa, Beta e Gama unem-se como em um só para formar um monstro poderoso.
Atk: 1400 | Def: 1700 | Nível: 4
5 5 7680
 
Alpha The Magnet Warrior
Monstro | Normal | Earth | Rock
Alfa, Beta e Gama unem-se como em um só para formar um monstro poderoso.
Atk: 1400 | Def: 1700 | Nível: 4
5 5 7680
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Amazon of the Seas
Monstro | Normal | Water | Fish
Uma sereia que tem servido o Senhor do Oceano. Ela protege o domínio de Atlântida.
Atk: 1300 | Def: 1400 | Nível: 4
4 4 6660
Compre essa carta 2x no Money.
Amazon of the Seas
Monstro | Normal | Water | Fish
Uma sereia que tem servido o Senhor do Oceano. Ela protege o domínio de Atlântida.
Atk: 1300 | Def: 1400 | Nível: 4
4 4 6660
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